《毁灭战士:永恒》将没有传统的多人游戏模式

感到惊讶,《毁灭战士:永恒》将不会有系列作中玩家所熟悉的多人死斗模式。已经在最近的制作团队访谈中被确认,《毁灭战士:永恒》只会有在E32019上


毁灭战士》的粉丝可能会对这条消息感到惊讶,《毁灭战士:永恒》将不会有系列作中玩家所熟悉的多人死斗模式。这条消息已经在最近的制作团队访谈中被确认,《毁灭战士:永恒》只会有在E3 2019上公开的2v1战斗模式(Battlemode)。

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《毁灭战士:永恒》执行制作人 Marty Stratton表示:“游戏不会有传统的多人模式,战斗模式是我们主要想呈现的多人模式,很酷的地方是这个模式完全取自于《毁灭战士》系列,它有玩家热爱的战斗方式以及扮演Slayer熟悉的游玩体验。”

Marty Stratton解释说:“当你回顾2016年的《毁灭战士》后,会发现我们的做法比较保守,玩家与玩家的对抗,考验双方的技巧。但这些似乎都没有玩家在单人剧情中所热爱的元素,它没有成功带入Slayer与恶魔血腥战斗。我们觉得传统的多人模式所代表的意义不够深刻,所以决定重新制作,加入代表着《毁灭战士》的Slayer大战恶魔的要素。”

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制作团队谈论了很多“战斗模式“背后的想法,游戏创意总监Hugo Martin表示让玩家以2只恶魔对抗1个Slayer 的方式是平衡“撕裂”技能的最佳方式。

Hugo Martin表示:“我们一开始不知道该如何平衡撕裂技能,让两名玩家各自扮演Slaye 对抗的话,最后只会变成互比谁的撕裂技能更胜一筹而已,让战斗变得过于单调。如果让两名玩家扮演恶魔来对抗另一名玩家扮演的Slayer,将可以透过团队合作以及战术来平衡撕裂技能,而这也让战斗模式能够发扬光大。”

制作团队能够致力于聆听玩家的回馈并在游戏中作出实质的改变,对玩家来说是再好不过的消息。目前看来,《毁灭战士:永恒》将会吸收2016年《毁灭战士4》的经验并加以改进。

《毁灭战士:永恒》将于11月22日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Switch。

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