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北方的冻土有着无数的冒险,更有奇珍异兽等着我们!
以下只是小编的玩法推荐,游戏内容千变万化,不同的天赋、装备等都会有不同的“流派”,期待大家的新发现哦。
一、前言
1.前夕一些值得注意的改动
所有等级法术的消耗统一,再也没有使用低等级法术省蓝的说法了。
装备上的命中、爆击、急速等属性不再区分物理和法术。
移除了复杂的宠物训练机制,目前每个类型的宠物自带对应的技能,无需学习与传授。
宠物获得了天赋树,根据宠物的类型不同分为狂野,坚韧,狡诈三系。
如驯服的宠物等级太低,驯服后会直接提升至比猎人本体低五级,节省了大量升级时间。
宠物获得了90%的范围减伤,再也不用担心它们死于不明AOE了。
新增四只灵魂兽,兽栏扩充到了5个,并且可以召唤兽栏更换宠物
箭矢与弹药的堆叠数量从200变成了1000,并且箭袋等不再提供攻速加成。
2.练级天赋选择
40级可以在职业训练师处花费1000金币学习双天赋。
猎人由于有宠物的存在,在练级过程中会显得比较轻松,三系天赋都能练级。
不过兽王天赋可以强化自己的宠物,能够很好的单刷掉一些精英任务,通常推荐使用兽王进行练级。
下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
练级宠物选择与宠物天赋
狂野系选择魔暴龙或狼,坚韧系选择乌龟。
下面的是狂野与坚韧系的天赋示意图。
3.练级线路选择
通常选择北风苔原(可升至72-73)-龙骨荒野(可升至74-75)-祖达克(可升至77-78)-风暴峭壁(可升至80)。前两个地图的选择也可以是嚎风峡湾(可升至72-73)-灰熊丘陵(可升至74-75),不过由于后续的灰熊丘陵的地形比较难受,建议是走北风苔原-龙骨荒野路线。如果对那边的地形很熟悉,且北风苔原实在抢不到怪,也可以选择该路线。
由于巫妖王之怒任务镜像系统的关系,建议将进行的任务线做完保证离开任务镜像,并且为了鼓励玩家完成任务线,基本上每个任务线的最终任务都会奖励一个英雄牌子,清完所有任务线所获得的牌子数量基本可以版本初期兑换一件牌子装,可以根据打完H五人本后选择缺少的部位进行补强。
4.练级装备收集
三系天赋的装备大致相同,优先选择带敏捷的装备即可。
在等级到达78级左右,任务的装备可以开始优先选择满级后想玩的天赋装备。
5.其他小Tips
升级后去找职业训练师学习新技能。
每次回到营地时记得清理包裹补充补给。
77级时,可以回到达拉然的鸟点处找训练师学习诺森德飞行骑术,需要1000金币。
二、生存猎
天赋:56生存/15射击
满级后在装备成型前推荐使用生存天赋。
如果团队不需要猎人提供回蓝buff,可以将狩猎刺激以及狩猎小队的天赋点数挪给射击的专注瞄准补充命中或者野兽控制的强化雄鹰守护,当后期爆击足够时,可以将破甲虚弱的1到2点挪给强化雄鹰守护。
下面的是天赋示意图。
1.核心天赋介绍
杀戮本能:使你的所有攻击造成爆击的几率提高3%。爆击率提高,伤害提升。
荷枪实弹:使陷阱以及黑箭有几率让接下来的两次爆炸射击和奥术射击不触发冷却。在点出终极天赋爆炸射击后,可以三连击,提供大量伤害。
破甲虚弱:远程爆击有几率为目标附加破甲虚弱效果,令你的所有攻击对该目标的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,持续7秒。提高整体伤害。
爆炸射击:在目标身上造成一次火焰伤害,并在接下来的两秒内,每秒造成一次火焰伤害。终极天赋,提供大量输出。
2.输出手法
保持自己身上的龙鹰守护
,控制宠物使它能攻击到目标,并确保它的存活。
开战前记得给坦克误导
。
保持目标身上的猎人印记
,尽量保持目标身上的毒蛇钉刺
,卡CD使用爆炸射击
、黑箭
、瞄准射击
/多重射击
,如以上技能都CD则使用稳固射击
,怪物20%血量斩杀阶段插入杀戮射击
。
触发荷枪实弹
buff使用三连爆炸时,需要等待片刻,避免下一发爆炸射击
覆盖掉前一次的持续伤害。
如果有机会,可以在目标脚下使用爆炸陷阱
替代黑箭
,也能提高一些输出。
在蓝量较少时开启蝰蛇守护
回蓝。
需要AOE时使用乱射
和爆炸陷阱
。
爆发技能为急速射击
,在需要爆发时开启即可,宠物的野性呼唤
可以一起开启。
3.雕文选择
大雕文:杀戮射击雕文,爆炸射击雕文,毒蛇钉刺雕文,如果是可以很多次使用爆炸陷阱的场合,则将杀戮射击雕文换成爆炸陷阱雕文。
小雕文:猎人的小雕文对PVE影响不大,可以根据自己喜好选择,推荐豹群雕文,复活宠物雕文,假死雕文,治疗宠物雕文。
4.宠物选择以及宠物天赋
PVE输出通常选择狂野系宠物,众多狂野宠物中,狼可以给自身和主人提供攻强buff,收益最高,选择狼。
下面的是天赋示意图。
5.属性和装备
在副本中命中需要优先保证达到8%,并且宠物只继承猎人本体整数位的命中,因此尽量将命中堆至8%以上,而不是7.99%。
在命中达标的情况下,优先堆敏捷。
由于破甲虚弱以及致死射击天赋的关系,爆击的收益较高,前期建议堆高爆击以达到较高的破甲虚弱覆盖。
对于生存猎而言,攻强无需刻意堆砌。
由于生存猎的伤害构成中物理伤害占比较少,因此护甲穿透对其收益不高。
而急速相较于其他属性收益较低。
属性优先级:命中达标>敏捷>爆击>攻强>护甲穿透>急速。
三、射击猎
天赋:54射击/10生存/7野兽控制
射击天赋需要一定的装备基础,建议满级后破甲达到800以上后再选择射击天赋。
如果团队不需要猎人提供强击光环,可以将点数挪给急速恢复。如果有机会卡CD使用爆炸陷阱,则将鹰眼的3点挪给陷阱掌握。
下面的是天赋示意图。
1.核心天赋介绍
准备就绪:激活之后,这个技能立刻使你的其他猎人技能的冷却时间结束。急速射击等技能冷却就相当于多一轮的爆发输出,整体提升了输出能力。
致死射击:被动技能,使你的远程武器爆击伤害提高30%。大幅提升爆击伤害,后续的瞄准射击也是输出主要技能之一。
穿刺射击:稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击造成爆击后,可以使目标流血,总计额外造成30%的伤害。
奇美拉射击:射击猎的终极天赋,造成大量伤害,刷新目标身上的钉刺持续时间,并根据钉刺产生额外效果。
2.输出手法
保持自己身上的龙鹰守护
,控制宠物使它能攻击到目标,并确保它的存活。
开战前记得给坦克误导
。
保持目标身上的猎人印记
,尽量保持目标身上的毒蛇钉刺
,卡CD使用奇美拉射击
、瞄准射击
、奥术射击
(后期护甲穿透高了可以不用),如以上技能都CD则使用稳固射击
,怪物20%血量斩杀阶段插入杀戮射击
。
如果有机会,可以在目标脚下使用爆炸陷阱
,也能提供一些输出。
在蓝量较少时开启蝰蛇守护
回蓝。
需要AOE时使用乱射
、爆炸陷阱
。
爆发技能为急速射击
,在需要爆发时开启即可,宠物的野性呼唤
可以一起开启。
视情况使用准备就绪
刷新技能。
3.雕文选择
大雕文:杀戮射击雕文,稳固射击雕文,毒蛇钉刺雕文,如果能使用很多次爆炸陷阱的场合,则将杀戮射击雕文其换成爆炸陷阱雕纹。
小雕文:猎人的小雕文对PVE影响不大,可以根据自己喜好选择,推荐使用豹群雕文,复活宠物雕文,假死雕文,治疗宠物雕文。
4.宠物选择以及宠物天赋
PVE输出通常选择狂野系宠物,众多狂野宠物中,狼可以给自身和主人提供攻强buff,收益最高,选择狼。
下面的是天赋示意图。
5.属性和装备
在团队副本中命中需要优先保证达到8%,并且宠物只继承猎人本体整数位的命中,因此尽量将命中堆至8%以上,而不是7.99%。
在命中达标的情况下,优先堆砌敏捷。
护甲穿透和爆击对射击猎而言收益都不错,由于射击猎的绝大多数技能的伤害都是物理伤害,护甲穿透的收益略大于爆击。
对于射击猎而言,攻强无需刻意堆砌,而急速相较于其他属性收益较低。
属性优先级:命中达标>敏捷>护甲穿透>爆击>攻强>急速。
四、兽王猎
天赋:53野兽控制/13射击/5生存
下面的是天赋示意图。
1.核心天赋介绍
凶猛灵感:所有团队成员造成的伤害提高。可以给队伍内所有成员提高伤害,兽王猎的团队buff。
野兽之心:当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术消耗的法力值降低50%,持续10秒。爆发技能,兽王天赋必点。
蛇之迅捷:被动技能,远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%,直接提升角色和宠物的攻击速度,增加整体伤害。
野兽主宰:获得驯服特殊宠物的能力,并且额外获得4点宠物天赋点。WLK兽王猎的标志天赋,可以驯服灵魂兽等特殊宠物,并且额外的4点天赋点也能很好的强化宠物。
2.输出手法
保持自己身上的龙鹰守护
,控制宠物使它能攻击到目标,并确保它的存活。
开战前记得给坦克误导
。
保持目标身上的猎人印记
,尽量保持目标身上的毒蛇钉刺
,卡CD使用奥术射击
、多重射击
,如以上技能都CD则使用稳固射击
,怪物20%血量斩杀阶段插入杀戮射击
。
如果有机会,可以在目标脚下使用爆炸陷阱
,也能提供一些输出。
在蓝量较少时开启蝰蛇守护
回蓝。
需要AOE时使用乱射
和爆炸陷阱
。
兽王猎的爆发技能为急速射击
和狂野怒火
,在需要爆发时开启即可,宠物的野性呼唤
可以一起开启。
开启狂野怒火
可以切换到野兽守护
,并使用杀戮命令
,在狂野怒火
结束后切回龙鹰守护
。
3.雕文选择
大雕文:杀戮射击雕文,稳固射击雕文,毒蛇钉刺雕文,如果能使用很多次爆炸陷阱的场合,则将杀戮射击雕文其换成爆炸陷阱雕文。
小雕文:猎人的小雕文对PVE影响不大,可以根据自己喜好选择,推荐可用豹群雕文,复活宠物雕文,假死雕文,治疗宠物雕文。
4.宠物选择以及宠物天赋
PVE输出通常选择狂野系宠物,众多狂野宠物中,魔暴龙的巨兽撕咬技能在木桩战中有较高的输出;其他狂野宠物中,狼可以给自身和主人提供攻强buff,收益较高。
木桩战选择魔暴龙,移动战选择狼。
下面的是天赋示意图。
5.属性和装备
在团队副本中命中需要优先保证达到8%,并且宠物只继承猎人本体整数位的命中,因此尽量将命中堆至8%以上,而不是7.99%。
在命中达标的情况下,优先堆砌敏捷。
由于宠物可以享受到猎人本体的攻强加成,对于兽王猎来说,攻强的收益较高。
爆击和破甲大致相当,由于破甲需要一定的堆砌收益才高,前期在破甲不高的情况下,先使用爆击装备。
急速相较于其他属性收益较低。
属性优先级:命中达标>敏捷>攻强>爆击=护甲穿透>急速。
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