FC热血篮球从发行至今已经快要30年了,而三国志11这部单机策略游戏也有超过15年的历史,尽管两款作品的类型和风格南辕北辙,却都给我们带来了一段美好的回忆。我认为FC热血篮球和三国志11还是拥有共同受众的,起码我自己是同时玩过这两个游戏的,所以突然脑洞大开想来写一期假想文章。如果FC热血篮球队伍里的角色来到三国志11的游戏世界,会是怎样的人设和数据结构,本期就按照战斗力的倒序排行。开始之前先声明,没有这个MOD,这是一篇纯娱乐的情怀+脑洞文。
第八名:拉斯维加斯队。
吊车尾的应该毫无争议吧,整支队伍要力量没力量,要命中也没命中,除了搞笑和被我们大比分狂胜找自信,几乎没有任何用处。看在他们生在赌城的份上,特技赌徒给兼容了富豪、米道和搬运,标标准准的酒囊饭袋。
第七名:纽约队。
街舞小哥们的整体命中率虽然也不比拉斯维加斯那几个赌徒高多少,不过他们的必杀技起码还是靠得住的。每次被纽约队的舞步打倒,都不由得发自内心地赞赏他们的艺术天赋,在三国志11的体系里是可以拿到奏乐、风水和昂扬的。
第六名:国夫主角队。
倒数第三的就是国夫领衔的主角队了,也是我们在故事剧情模式里默认扮演的队伍。除了在速度上相较于其他队伍有一定优势,主角队并没有太多值得称道之处,当然后期我们可以通过战胜对手得到装备道具来弥补先天不足的短板。尽管主角队的综合战力处于中等偏下,魅力值我还是给了他们100分,童年回忆必须顶。
第五名:航母海军队。
他们的个人能力明显压制了主角队一头,喷气式必杀球也是兼顾了命中得分和杀伤力的。不过真要动起手来,我们主角队这边的阿力和五代还是能跟他们打得五五开,毕竟他们自己的格斗能力也不算很猛的那种。航母队的专属特技海军,可以包容三国志11里的水神、操舵和推进,只能在水面上逞威风,上岸就低调不少了。
第四名:旧金山队。
人均神投手的旧金山队,肯定能拿到三国志11的弓神和射手buff,加之蛇形刁手兼顾了个性彰显和实战功能,再给一个猛者也是无可厚非。他们家的主场我一直很喜欢玩,因为能跳汽车引擎盖。
第三名:夏威夷队。
或许是由于气候的关系,旧金山和夏威夷都饱受紫外线和高温的照顾,因此生活在这两个地方的人,在肤色上都让外人傻傻分不清。在FC热血篮球游戏里区别旧金山和夏威夷队最明显的点,就是夏威夷队掌握喷火特技。火神百出加连环,这三个效果叠加到一起,三国志11的诸葛亮和周瑜看了都要直呼内行。
第二名:德克萨斯队。
牛仔们的速度堪称整个FC热血篮球之冠,然而最让玩家们印象深刻的,还是他们的粗壮手臂和一招击飞对手的铁拳。德克萨斯队的主场也是绝大多数玩家很喜欢选择的场地,拿球之后赶紧向马屁股那里跑,就能借力飞天大灌篮了。如果德克萨斯的队员来到三国志11的游戏里,骑神、威风和长驱都是标配。
第一名:佛罗里达队。
榜一大哥必须是佛罗里达队,不接受任何反驳。你用他们玩自然很开心,但是被他们揍的时候也会陷入深深的绝望,故而魅力值我只给到了50点,当然佛罗里达队根本不在乎数据这种东西。思前想后,我只能用飞将+金刚+鬼门+洞察+虚实这五个技能来概括佛罗里达队在游戏里的瞬移了,攻守兼备根本没有弱点,随便一个人恨不得能把三国志11的吕布给屠了。
想要战胜佛罗里达队,光靠打球得分是完全不现实的,如果你用拳脚都压制不住他们,那整场比赛就再也没有抵抗下去的意义。被佛罗里达队的瞬移支配了20多年的恐惧,哪怕真的移植到三国志11这样的策略游戏,也依旧令人不寒而栗。本期的趣味分享就到这里,再次声明没有这个MOD,此篇脑洞文仅供一乐,谢谢大家的关注和支持。
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