影向山任务群实际上是日式恐怖游戏的底子。
祥和的村庄下镇压着邪祟。地上是民居地下是祭场,山上破败的神社外遍布巫女的“影见”。废弃不知多少时日的民俗仪式由外来者完成。透过留影机的镜片能看到此世不可见之物。污秽的镇守者最终也沦为污秽……
——我还是直接说出这个名字吧,《零:濡鸦之巫女》
来,我们把这几个名词翻译一下
旅行者:民俗学者
旅行者是一个外来的旅者,游访探索稻妻土地,而零系列每一代的民俗学者,同样是外来的旅者,去记录隔绝现世的鬼域的历史,记录民俗。最终,无论是旅行者还是民俗学者,无论是在影向山还是在冰室邸,他们最终都成为故事的一部分,不可避免的参与其中。
影向山:日上山(这两个名字就……)
日上山是自古以来的自杀圣地。——通向“彼世”的入口,夜泉,就在日上山。
于是日上山的巫女们有了两样工作:
1、定期用人柱阻止夜泉溢出
2、在那些被夜泉吸引来的自杀者死前,对他们“看取”。也就是吸取他们的记忆和怨念,以避免死者的怨念使夜泉失控。
可以这么说,如果日上山是一台饮水机,巫女就是里面的人形滤芯。夜泉的污秽,她们挡着,凡人的怨恨,她们吸收。
直到仪式失效的那一天——夜泉溢出,日上山化为鬼域。
影见山上有神樱,持续吸收污秽,再于祓除仪式中清除。而狐斋宫便对应了日上山的巫女黑泽逢世。
神樱和巫女本来都应该正确的履职,可是那一天,影向山遭遇了灾祸,日上山发生了屠杀。污秽的浓度超过了神樱吸收的上限,也超过了狐斋宫能承受的极限。她被吞噬了。
影见山下从此一片阴森,毒水淤积、神社荒废。
留念镜:御神镜(或灵异相机)
明治时期的神秘科学家麻生邦彦用御神镜的碎片制作了可以拍摄“另一个世界”的灵异相机。这也成为了零系列的主要机制,身兼除灵,解密等多项职能。而原神本就有自己的战斗方式,因此留念镜的作用仅仅是场景互动,看见”不存在的事物”。
白狐面具:寄香
麻生邦彦的童年好友在被选为人柱前,曾用一缕头发作为寄香赠与他。只要留着这束头发,总有一天……还能再见。寄香是重要的信物,和思念的那个人之间,有着某种神秘的联系。花散里的白狐面具里,包含着她的记忆,这也是我作为旅行者和她最后的联系了。
湖下树瘤:夜泉溢出狐斋宫:黑泽逢世
夜泉,即黄泉,汇聚死者执念,满则溢出,祸及现世。夜泉溢出时发生的灾难被称为大祸刻,一旦发生,现世就会被彼世侵入,大规模的化作鬼域,无数怨灵无尽的重复死前的场景。有巫女以身投之,夜泉遂平。此后仪式逐步建立,每当上一任巫女的身体在夜泉中融化,便将新的大柱投进夜泉之中。
黑泽逢世,大柱。本应沉湖镇压夜泉,仪式失败。原因,仪式途中,一男手持柴刀屠尽山上巫女,原本分担执念的伙伴死尽,所有的怨念流向同一个地方。——夜泉大量溢出,日上山化作鬼域。
树瘤。神樱吸收污秽而结成。由祓除仪式去除,仪式分为五小一大,本应按时完成,然而(大概是因为狐斋宫无了)仪式和神社最终都荒废,污秽得不到清除,最终淤积在山下,成为“瘤”
狐斋宫,常伴雷神,慈悲济世。在“灾祸”到来时,以身投入其中。——姑且算是延缓了灾祸。她的记忆浸入这片被污染的土地,又被樱树汲取凝结,称为花散里…仍在镇守污秽。
……
常世与彼世之间仅有脆弱的平衡,破败的村庄、神社里神隐着不可见的怨灵,没有机会被讲出来的故事,在多年之后被某个外来者看取。零系列吸引我的点,不得不说在影向山任务群里都做的蛮有那味的。坦白讲,kksk。
就像玩雪山的时候,我生出了一种希望米哈游能做一个严冬生存游戏的念头。玩到影向山,我也对米厂恐怖游戏产生了期待。你要说这个系列任务的策划没有玩过日式恐怖游戏,那我肯定是不信的。
最终的评价是,这是属于米哈游的《零:濡鸦之巫女》。这不是说米哈游做的不好,相反,这说明原神一直在进步,学习优秀作品的长处,我还是比较结果导向的,游戏,尤其是原神这种体量的游戏,最重要的是整体质量是否在提升。我能感觉到原神一直在进步,很多地方甚至青出于蓝,能在开放世界rpg里塞进一个“不恐怖的恐怖游戏(不恐怖也是因为12+的定位,但是底子在了,想做恐怖也不是不行)”也算是有点新意。总的来说,比较满意。
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