《元气骑士前传》是一款备受玩家喜爱的动作冒险游戏的前传。本作延续了《元气骑士》系列的经典元素,不仅拥有原作中熟悉的游戏机制和角色设定,还通过前传的方式深入探究故事背景和角色传奇的起源。在这个全新的冒险世界中,玩家将体验到更多的战斗挑战、谜题解谜和角色发展,带来更丰富多彩的游戏体验。
一、元气骑士前传忍者技能加点推荐
加点推荐
基本都是力量拉满,中期命中不够时适量点敏捷
巅峰加点推荐:力量20→敏捷拉满→智力拉满→力量拉满
技能加点
剩下2点可以自由搭配,影子突袭可以不点,主要为了赶路
加点思路
60%召唤物强度,并且分身可以继承本体50%的其他属性面板
主要输出技能,直接让本体和分身使出武器蓄力技能
通过降低生命值上限为代价提升分身数量上限,3级可以额外召唤两个分身,4级也是两个所以点3就够了
提升冷却和攻速,点2就行,后面两级性价比太低
50%全伤,并且分身造成伤害的5%会给本体回血,这个回血非常猛,只要不是被秒基本全程满血
提升分身的暴击,并且召唤物打出暴击有概率造成流血
需要注意蓄谋打击是本体被动,并不会被分身继承,这个技能主要是为了分身能打出流血
本体暴击够高的话可以点1即可
核心中的核心技能,召唤一个分身
这个分身继承本体100%的基础属性,并且锁面板
所以召唤分身前可以把各种buff,buff武器,buff药水拉满之后再召唤分身,就算本体buff消失,分身的buff依然存在
保命技能,以一个分身为代价,瞬移到分身的位置躲避一次致命攻击并回血,之后会获得一个100%闪避的buff持续两秒
因为超额召唤的原因我们的血是比较少的,所以保命能力至关重要,伤害完全可以交给分身来打
召唤五个临时小弟,继承本体30%的属性,虽然没有分身那么多的buff,但五个小弟量变产生质变
位移+无敌,点1就够,器灵呼唤后突袭+普攻可以打出两次蓄力,仅限本体,主刷图可以点满,少点2级替身术
由于分身吃不到这个被动,暴击和流血的作用缩小了,主要是为了50%爆伤,爆伤上限350,上限后可以少点
流血叠加会造成大出血,大出血是百分比伤害,这是打高层非常重要的机制,对小怪大概是10%,对BOSS大概是5%的伤害
分身可以吃到吸血,提升分身的生存能力,点1或2即可
简单粗暴,50%爆伤
赶路可以选择点1
祝福选择
可以先开雷电领域再开分身给分身上buff后再开一次雷电领域,两次叠加增伤效果显著
开启雷电领域后再开影分身,能让使者和影分身一起吃到雷电领域的增伤
点了影子突袭的可以带这个祝福,隐身会让BOSS先打小弟,提高生存能力
二、元气骑士前传忍者爬塔祝福怎么选
选择推荐
1、雷神领域
可以强化冲锋的技能,强化后冲锋可以开启雷神领域,获得铠甲加强防御。
2、冲击之枪
冲击之枪可以强化盾牌弹射技能,可以多一段位移,投掷长枪攻击敌人。
3、冥界使徒
可以强化聚灵术,召唤出黑雾,持续范围伤害,解锁额外的吸血扩大效果。
祝福用途
1、祝福选择搭配后,可以强化角色职业技能。
2、选择技能加点更多的祝福。
3、合适的祝福可以使技能机遇最强的增加收益的效果,发挥最大作用。
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