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发酵酒
编辑| 久安
在Steam 上分享热门游戏
讲述游戏背后的故事
擅长盘点各种游戏(主要玩杂牌游戏(打脸))
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每当提到《赛博朋克2077》时,很多人的评论似乎仍然带有浓重的负面语气。但经过四年的不断改进和打磨,游戏早已发生了变化。它或许无法与行业大作相媲美,但80分的扎实基础却为其赢得了稳定的表现。今天的《赛博朋克2077》既不神奇也不糟糕,是一款在各方面都展现出卓越实力的杰作。它有它自己的魅力和改进的空间,但总体来说还是值得探索和体验的。
网友热议:我不是很想批评,但确实CDPR的2077在游戏体验上是一个异类,而且我觉得剧情比育碧的罐装版好很多,不能比较喜欢。这是一种不同的商业模式,一个是流水线罐头厂,另一个是CDPR在2077年的项目管理规模巨大。我永远不会忘记4年前我第一次来日本时的感觉,在一个只有100kb网速的偏僻酒店里度过了三天两夜。整个夜之城非常坚硬、狭窄。尽管这个游戏已经发布了四个版本,但朱迪的支线拒绝接听我的电话,导致我多次睡着或瞬移。几天前我在朋友的帮助下下载并购买了它。然而,当我第一次进入游戏并关注主线故事时,我发现这款游戏非常平淡,不知道它是否值这个价钱。进入汉美大楼后,游戏才向我们展示了剧情的第一个亮点:赖宣君弑父。之后的剧情感觉一般(我刚买了游戏,所以还没完成主线故事)。当我离开主线,在场边和委托中跑遍世界时,我重新发现了这款游戏的亮点。我接触到了游戏的假肢系统和黑客玩法,以及游戏为区别于传统游戏设计而做出的新设计和改变。第一次接触这些感觉很耳目一新,但玩了一段时间后,我觉得就这样了。所以,我对2077的总体评价是质量是一流,但不是一流。
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