改变一些操作是《NBA 2K》系列常见的坏习惯,不仅运球的节奏和手感随着比赛的不同而变化,就连每个动作的操作方法也在不断变化,更不用说《NBA 2K18》系列了。操作本身已经丰富而复杂。这对于PC键盘玩家来说是非常令人费解和不愉快的。能够在PgDn 键上放置暂停键确实很神奇。这是我个人的看法,但是有必要这样不断地更换关键职位吗?
有些事情你改变得越多,就越麻烦。
2K18在场上进攻和防守的难度上再次为玩家制造了困难。不仅射击杆的位置是一个相当痛苦的修复,而且实际的射击时机和按钮时机再次不一致。在新游戏中,即使你拥有良好的开局和合格的射手,除非你按照投篮进度条按下按钮,否则球往往不会最终进入篮筐,更不用说投篮数据不足的球员了。这样一来,防守者可以迫使球员大胆进攻,但无论如何也无法射门。 2K解决进攻问题的方式是增加争夺前场篮板的机会,这就造成了投不进、投不中、再投的困难。球员们之所以能够把握相对稳定的局面,是因为他们的投篮节奏导致他们浪费了很多来之不易的机会,最终变成了一场没有技术含量的明星球员之间的一对一对决。
即使AI进化了,难度也变得有点低效了。
总体评价:创意很有趣,但仍不完美正如开头所提到的,统治者《NBA 2K18》在前两场比赛中确实有些沾沾自喜,有些臃肿,不担心粉丝们留下来。还有球员们。但《实况足球》再次证明了2K在篮球游戏上的成熟。
2K18 中的新功能使其几乎成为一款网络游戏。不仅有很多可以在线互动的东西,而且还有同区的玩家。和同样的人成为朋友,享受篮球带来的乐趣就足够了。虽然这样的改动新颖有趣,但游戏还远未达到完美,但足以让玩家给予良好的评价。
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