大家好,我是芬叔叔。半年以来一直收到知名游戏厂商的邮件,今天终于推出了一款第三人称沙盒射击游戏的大作。 -30000是用UNITY引擎制作的!《AI少女》是一款游戏,玩家和一个女孩被困在荒岛上,必须共同生存,共同生活,建造自己的房子,体验岛屿生活。一座孤岛。女孩拥有独立思考和行动的能力,根据玩家和角色之间的互动,会发生各种事件和结果。
10月25日发布
(一万字体验过程略)
不得不说,这个钓鱼系统在很多游戏中都可以看到。之前的合成连进度条都没有,而这次钓鱼,只要扔一根竿子,点击一下就解决了。还这么鼓掌站起来(无聊)。
乔多玛德!这……这钓鱼……怎么这么好玩?鼠标控制鱼竿的施力方向。如果稍微倾斜一下,它就会脱离圆圈。鱼斗争的激烈程度如果不尽快制服鱼,时间长了就会出现逆转。天哪,这太有趣了!首先,我想钓一个小时!
全游戏最好玩的系统
打完一局之后,这个游戏真的很有趣。除了硬核的生存属性外,作为一款地图沙盒探索游戏,没有怪物、猛兽的攻击,你也可以放松、写意、玩得开心。海滩度假游戏。
嗯,这个钓鱼模拟器很有趣,所以继续钓鱼吧。
营地系统勉强过得去。
不过,由于这是一篇评论,我会指出一些缺陷。如果你的满分是100分,那么整场比赛你最多只能获得45分。 UNITY的优化给了30分,I公司似乎聘请了人才。钓鱼系统10分,天气互动系统5分。现在,剩下的,物物交换系统太复杂了,只有30袋槽位,即使你花几个小时收集物品,仍然不足以换取一碗方便面。捏类型的上限和下限尚未确定,但合成类型一秒飞行的感觉与钓鱼类型有很大不同。最大的问题是,如果你有两个交互对象在一起,你可能无法点击你想点击的另一个,即使你转身好几次.
最致命、最扣分的部分是AI整体。既然我给她起了个AI女孩的称号,那我是不是就给她人工智能智障了呢?如果你不主动拉她进去吃饭,她就会饿着,拖着脚步去找桌子。如果前一天晚上你不把她抱起来直接躺下,第二天你就会看到她劳累得躺在地板上……嗯……算了,就这样继续钓鱼吧~~~
毕竟钓鱼确实是唯一的乐趣
我是新编辑芬恩叔叔。欢迎大家投诉.当然也请不要打扰我钓鱼~~~
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