你会注意到,110版本的装备很多都有特定的“触发条件”,需要叠加攻速、吃药、降低血量等。另外,还有一个相对专门的触发机制。
必须依靠队友触发
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1.雷霆顶:性价比最高的攻速装备【触发机制】:当有1个盟友(包括自己)时,攻击速度增加4%,当有2个盟友时,攻击速度增加8%。 %; 队友3人时,攻击速度提升12%; 队友4人时,攻击速度提升16%。
“攻速”在110版本中的重要性不言而喻,至少在神界版本出现之前,万能流的攻速在这种环境下很重要,如何提升叠加攻速毫无疑问是。这是令很多玩家心痛的问题。
目前来说,“雷霆外套”相当于直接在相应的槽位中添加了宠物的攻速,考虑到所有属性都会触发16%的攻速,这就增加了难度。触发次数几乎为零。只有队友才应该分组在一起。
个人认为,除非你是训练场上纯粹的叠战士,而且只要你是组队日常组队,默认是16,考虑到队友掉线的可能性等可以触发%攻速。你可以获得至少12%的攻击速度(如果你的队友挂在树上仍然可以触发攻击速度)。
2.异常定制:需队友激活异常【激活机制】:攻击流血、电击、中毒、烧伤的敌人时,技能攻击力提升5%!
一般来说,属于这一类的玩家都会有一个“输出职业”,但由于输出职业本身并没有太多的状态异常,所以有两种选择:
(1)输出职业本身会产生异常,但异常戒指、邪龙武器等装备需要更换,缺点是更换装备时伤害会丢失。
(2)输出的职业本身不会触发异常,可以通过让队友触发职业来最大化提升,但缺点是对队友的依赖度较高,这就是我所做的。
在我个人看来,造成异常的方式其实比较简单,只要改变“自身异常流”的集合即可,但你不能强迫别人改变他们的装备。
所以,如果是小团体,可以请亲戚朋友考虑改变,但野蛮团体就不要去找麻烦了。
3.异常物体:冷门但潜力大的作品【触发机制】:如果500px内有异常物体,攻击力将加强XXX倍!
注意,这里重要的一点是,500像素范围内的异常物体越多,攻击增强就会进一步增加,如果你的队友同时处于异常状态,他们也会被视为异常物体。
比如佩戴“毒腰带”时,会使用消耗品。
进入成瘾症
,当你攻击敌人时,
敌人也中毒了
,此时至少有两个有毒异常物体。
此时,“500px内有有毒物体时攻击增强”造成的伤害基本上是满强度条目的10倍。
如果有3个异常物体,一个条目可以拥有15个以上的单一属性,如果有4个异常物体,一个条目可以有15个以上,并且所有属性都很强大。
所以如果你的队友足够多,并且恰好处于异常状态,那么这个条目其实也可以算是一个毕业输出条目。
总结:“队友”是一个非常重要又非常不稳定的元素。如果你是单人玩家,一般可以忽略以上条件。
但是,如果您有一个由三五个朋友组成的小团队,他们经常组队一起玩,互相照顾和帮助,那么这些条目是一种奖励,甚至可能比常规输出条目更强大。
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