众所周知,游戏界总是存在着一连串的鄙视,尤其是在MOBA界,受到的打击最为严重,一定的DOTA讽刺在所难免。时不时会有玩家进来评论,王者荣耀手游小弟偶尔会弹出来嗤之以鼻,但LOL玩家太多了,争个胜负。
这种蔑视循环的根源是游戏内容的交叉引用造成的。 DOTA 是最古老的MOBA 游戏,而LOL 则是移动游戏领域的后起之秀,借鉴了多种机制和技能。 《万王之王》早期的英雄后羿、亚瑟王也被怀疑模仿盖伦和韩宾。因为这些英雄的技能显然重叠度非常高。
2023年亚运会后,LOL项目仅获得铜牌,而DOTA和王者荣耀双双获得金牌。自然,LOL玩家再次遭到嘲笑,但这一次他们以自己的成绩连DOTA资格都被取消了。也许一位参加这个项目的职业运动员曾在接受采访时暗示,“只有在家乡比赛并获得金牌,你才配得上自己。”
LOL多次被玩家和玩家诟病,但你真的无法反驳。被称为DOTA第一人的Yatoro最近接受LOL采访时说道:对于Yatro这个据说很棒的短视频运营,我不知道为什么会有人想玩。
在视觉体验方面,雅特罗认为《LOL》缺乏吸引力。作为今年的DOTA世界冠军,Yatoro目前在Dota的地位相当于LOL界的Faker。因为他还获得了2023年世界冠军。他赢得了世界冠军,还赢得了2022 年PGL 阿灵顿特锦赛冠军。在DOTA玩家眼中,他已经是第一玩家了。
我只能说他们俩都是第一个公开嘲讽LOL的人,但是你要知道他们也有不同的性格。 2015年王者荣耀内测期间,Faker受邀为国内选手代言。 Faker这个嘲讽王的狂人,从来没有贬低过万王之王,也从来没有发表过其他游戏的评论。所以说《魔王》在LOL上的评价很高也是有原因的。
近日,LOL预定发布的新英雄也被指涉嫌抄袭,称Fui的技能机制借鉴了DOTA2的卷曲机制,而《风暴》的奥菲娜也抄袭了它。这是因为这个英雄的技能组合和连击非常多。有10种类型远比厄斐琉斯更造作,DOTA的卡尔和奥菲娜也有类似的技能机制。
Riot Games 在游戏最新的表情符号互动中添加了庆祝的碰拳动作。当两个玩家同时使用表情符号时,他们会互相碰撞、击掌、发出声音、燃放烟花。这个互动机制其实是很到位的。它在DOTA中使用已经有一段时间了,所以有些玩家怀疑Riot Games是否在抄袭DOTA。
结论:都是MOBA游戏。我只能说,DOTA和LOL电竞赛事的关注度确实不一样。 DOTA的获胜奖金很高,但收视率其实太少了。决赛的观看次数无法与LOL世界赛瑞士站的BO1相比,所以他没有办法击败他。但实际上,大多数LOL玩家都输了。我不认识这个球员。这就是差距。对于DOTA里第一个批评白领丽人的人你有何看法,欢迎大家留言讨论。
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