2009:《龙腾世纪:起源》 《龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origins)》是一款由BioWare设计开发、EA发行的第三人称独立角色扮演游戏。发布于2009 年11 月3 日。它是《博德之门(Baldur\’s Gate)》系列的精神继承者,标志着《龙腾世纪》系列新三部曲的开始。
游戏以虚构的费罗登王国为背景,玩家可以扮演三种职业:战士、魔法师和盗贼,每种职业都有多种专长。他们为了自己的王国而奔走,并集结了所有的力量来对抗敌人——黑暗精灵兽人。这就是BioWare 自己所说的“具有独特背景的黑暗史诗奇幻作品”。
这款游戏体现了“半实时”的本质,这是BioWare最初对ARPG的巨大贡献。战斗采用实时系统,但玩家可以中途暂停游戏。这是为了向团队成员发出指示。在《龙腾世纪:起源》中,玩家将面临大规模的群体战斗,还可以使用法术组合来创造出意想不到的法术效果。
游戏具有很高的自由度,玩家的自定义角色选择影响着游戏的整体发展和结局。选择不同的种族,将会展开不同的传奇,每个种族都有不同的命运。随着角色的慢慢成长,他也获得了各种强大的能力,一切都在玩家的控制之下。
《龙腾世纪:起源》公布了一款当时技术非常先进的新引擎,取名《龙腾世纪》中的——“BioWare Dragon Age Engine”,成为我当时做的最先进的ARPG引擎。该游戏最初只为PC 设计,直到2008 年才正式公布主机版本。开发团队花费了大量的精力将PC版迁移到主机平台,但这些努力后来被证明没有白费。游戏机平台将BioWare 的游戏带给更多玩家,并扩大了其影响力。
《龙腾世纪:起源》一经推出就获得了热烈的好评,PC/PS3/Xbox 360 MC评分分别为91/87/86。游戏的设定和剧情都受到好评,难度任务的选择让角色塑造非常立体。唯一的缺点是图形是混合的。然而,《龙腾世纪:起源》显然为《龙腾世纪:起源》系列奠定了坚实的基础。随后发布了续集、棋盘游戏、小说、漫画等,使《龙腾世纪》 成为BioWare 另一个最著名的系列。
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