日本视觉小说游戏属于小众类别,但数量巨大。作品大多以青春、爱情为主题,但说实话,可爱日常的作品太多了,但如果能讲出一个有节奏、有质感的故事,那已经属于杰作的范畴了。010 至30000 属于此类。
本评论不包含任何重大剧透,仅提供基本设置信息。
与很多同类作品不同,这款视觉小说游戏《GINKA》并没有选择在其内容中填充大量平凡的情节,而是用欢快的叙事节奏在开头营造出悬疑的故事感。这个游戏中没有共同线索、个人线索或可征服的角色。叙事风格更加电影化,剧情基本围绕主线剧情展开。整体剧情分为主章和NEXT章,特别是NEXT章完成剧情有点臃肿,但整体水平较高。仍然在线。
在本作《GINKA》中,玩家以男主角“青叶流星”的视角体验故事,他花了很长时间寻找青梅竹马的印香,而女主角因主持而躲藏起来。我回到了五年前的一个节日。姫野岛,一个失落的地方,是青叶流星度过青春的岛屿,也是他与银花相遇并相恋的地方。小天的努力是值得的,流星清悠居然在岛上遇到了一位与五年前并没有消失的银花长得一模一样的神秘女孩。但如果她是Eika,为什么五年的时间会在她的身体里停止呢?在寻找真相的过程中,青雨流星发现了越来越复杂的秘密……
许多日本文学艺术作品喜欢用一个中心概念作为引言,将整个作品联系在一起,《GINKA》也不例外。在这部作品中,“愿望”就是这样的东西。 —— 岛民举行节日,祈求神灵实现愿望。而在这个节日里,隐藏着英法的“神”。流星清弘的愿望是找到当年失踪的仁华,于是他回到了岛上,但随着接下来的剧情的展开,仁华和清弘……告诉流星这一切的原因在传送给众神的过程中被污染,成为困住人们并让人们受苦的诅咒。
不难感觉到,这款游戏的核心概念“欲望”,更接近我们通常所说的“痴迷”。有些执着是因欲望而生,自然会消逝,成为诅咒,而另一些执着则是因爱而生,虽然令人感动,但在生死过程中,也难免让相爱的人感到苦涩。当然,这款游戏的剧情并不仅限于此。就在你以为故事已经清晰的时候,随着一些意想不到的反转和新角色的加入,玩家们再次陷入了新的迷雾之中。对于小说之类的游戏来说可以说是初级水平。
《GINKA》在人物塑造方面做得比较好。这是因为这款游戏的角色并没有那么多,而且每个角色都在推动剧情前进中发挥着独特的作用,同时这款游戏的角色也非常多,不像费梦仙的作品那样没有多余的角色。有多个战略对象来扩展文本,并且在这个游戏中所有角色都围绕主线旋转并负责主要故事。
为了提升表演效果,在热闹的气氛中点缀了一些日常生活化的内容,比如用双头漫画进行一些轻松搞笑的日常情节,但总体来说还是以剧情、人物塑造为主。发挥作用。阴谋。这样塑造的人物形象饱满、有说服力,因为他们的行为、性格都与故事紧密相关。
在玩《GINKA》的过程中,玩家需要做出的选择并不多。每当您在两个选择之间做出选择时,都可以保存它。这对于玩家尝试不同的结局非常有用。你做出的选择会导致剧情走向不同的结局。
当玩家到达真结局时,通过点击主菜单上的【额外内容】按钮,该游戏的所有CG和BGM都会被释放出来,并可以依次观看。很方便。
《GINKA》 作为一款以剧情为中心的视觉小说游戏,故事情节悬疑。少男少女的初恋固然重要,但主题在此基础上得到升华,重点探讨“愿望”的正反面如何影响人的命运,以及这种不甘心造就的气质。的工作。更悲惨的是颜色。强烈推荐给喜欢情节胜过可爱的视觉小说迷。
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