当一款著名的PS独占游戏有一天突然宣布将在PC平台上发布时,主机和PC玩家之间必然会产生冲突。昨晚在Steam平台预售的2023年TGA年度游戏《战神4》就像一枚深水炸弹一样引起了巨大的波澜。
《战神》 由Santa Monica Studios 创建,是《战神4》 系列的重启,成为动作游戏的基准之一。不久前,IGN 进行了一次玩家投票,玩家可以投票选出他们心目中的最佳游戏作品。而《战神4》则击败了《GTA5》、《塞尔达:旷野之息》等63场比赛,获得了第一名。
《战神4》 游戏中呈现的一击即中的视觉体验、非凡的战斗手感、震撼的视觉表现会给玩家留下深刻的印象。然而,“仅限Playstation”的口号使该游戏在三年内仅向主机用户开放。
但这一次,索尼和《仁王》的原发行商一样,拆解了《PlayStation Only》。为了最大化战神IP的商业价值,《战神4》在没有事先预告的情况下在Steam和Epic平台上同时发布。这是游戏机独有的,从此成为一个笑话。
一些玩家开始相信他们在不久的将来就能玩到PC 版本《血源诅咒》。
根据页面信息,《战神4》将于2023年1月14日正式发布PC版。国内售价279元,支持中文。然而,主机用户对此结果持强烈批评态度。 毕竟,如果连独占性都做不到,从长远来看,PS4相对于PC最大的优势似乎就是玩FPS游戏时插件不会干扰。
《战神4》到达与PS4主机相比硬件水平正在快速发展的PC端后的最大卖点是玩家将体验到真正的4K分辨率选项和解锁帧速率。
游戏本身在RTX上完全集成了NVIDIA深度学习超级采样技术(DLSS),未来玩家不必牺牲高端图形设置和输出分辨率来换取高性能损失。
《战神》 尽管PC版的推出让一些主机玩家感到沮丧,但仍然有许多玩家希望自己喜欢的游戏能够被更广泛的受众所访问,而这一步已经实现了。玩家的不满更多地不是因为无法保留主机独占《战神4》而感到悲伤,而是因为被索尼在背后捅了一刀。
主机游戏和PC游戏仍然是游戏市场中最受欢迎的两个类别,并且两者都是不可替代的,但一旦一款游戏宣布在所有平台上可用,PC端往往会成为领先者。 9月初,索尼在PlayStation Showcase直播活动中公布了有关《战神4》的最新消息。主机平台的排他性仍然是一个关键关键词。
现在事情发生了,玩家们不禁要问,是不是还要再等下去呢?也许索尼很快就会再次发布PC版本。
那么你认为索尼发布PC版《战神5:诸神黄昏》的决定是一个好还是坏的决定呢?
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