《魔兽世界》 经典服务器宣布发布日期并开始封闭测试。然而,经典服务器非常古老,许多机制与现在不同,因此许多玩家向设计师报告了当时存在的一些机制作为错误。
魔兽争霸设计师最近还就测试经典服务器时遇到的“错误”问题提供了反馈。下面的一些问题实际上并不是错误,而是Classic 1.12 原始版本中存在的实际情况。
1.牛头人攻击模型和近战攻击范围比其他种族稍大。
2.使用/sit命令坐下后暴击
攻击无法触发狂怒、血腥、清算等技能。
3. 自动任务跟踪选项不会自动跟踪最新的可用任务(此功能仅跟踪已打开目标进度的现有任务)。
4. 战士的生命恢复速度符合预期的正常速度。
5.世界地图和小地图上不显示任务目标和地点
6. 已完成的任务将在小地图上标记为点(不是“?”问号)。
7.受惊的玩家和NPC跑得很快。
8. 站在其他玩家身上,即使背对着你也能释放技能和攻击。
9.怪物刷新速度比艾泽拉斯之战慢很多
10. 提供多个任务的NPC 可能会在可用任务列表中将任务显示为点或感叹号“!”。 1.12 版本不一致,但设计者只是重新创建了它当时的样子。
11. 非常低级的任务在游戏中不会显示感叹号“!”。
12.可接受的任务不再在小地图上显示为感叹号“!”。
13、1.12.1版本中,增加了“防御技能提升至15点”的升级信息,但这是设计者故意留下的。
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