游戏:《生化变种》PC STEAM
前言
这是一篇充满谩骂的评论。
我个人的建议是,如果你买了这个游戏还没有玩,或者甚至2个小时都没有玩,请尽快退款。
至于具体原因,我先说说游戏的玩法和优缺点,之后再吐槽一下这款游戏的思想输出。
我不在乎你是否认为我过度解释或过度思考。
毕竟每个人都有自己的看法。
平庸的剧情和扭曲的世界观
游戏背景是由于大企业的过度开发而导致海洋污染,并从此发生生物危害,人类也受到影响。
人类灭绝后,世界充满了绿色,玩家扮演一只学会了功夫的小浣熊,踏上恢复记忆的旅程。故事讲述了一个被称为“吞世者”的邪恶势力如何一路走下去,帮助NPC,打败四名失败者,最终拯救世界。
说实话,这个故事情节经典,一直到最后都是顺利稳定的。然而,中间却出现了一点问题。
游戏增加了露营玩法,玩家必须选择游戏中的两个营地之一,以独特的方式拯救世界。
第一个是各个部落全面统一的融合,第二个是达尔文的优胜劣汰,通过吞并弱者来聚集力量。无论玩家选择哪一方,都必须一一攻击敌人的据点。
这个玩法有什么问题吗?其实没有。但错误在于,他们加入了善恶的道德选择机制,以黑暗精灵和光明精灵的形式出现,甚至还区分了红色和蓝色。
于是,在这款游戏的新手指南结束后,这款游戏的制作者就开始了修修补补。
左边是红色,代表力量和权力,右边是蓝色,代表自由和忠诚。红色是黑暗精灵,蓝色是光明精灵。
我们稍后会讨论红色和蓝色的问题,但游戏总是使用浅色和深色来暗示红色是深色,蓝色是浅色。
哦,再想想,蓝色,自由和忠诚是光明,红色,力量和力量是黑暗。
力量和权力是自由和忠诚的对立面。 (红色和蓝色)
那个怎么样?你有没有想到什么?
在这里我实在忍不住吐槽一下,但是自由和忠诚之间有关系吗?发生了什么?如果我有权力,我不就自由了吗?如果我有权力,我不就自由了吗?
权力和力量给我绝对的自由,好吗?
自由是一个好词吗?
当然,它本身是一个中性术语,但多年来我一直将自由作为一个贬义词:一个每天都有枪战的自由美国。
小丑是绝对自由的缩影。 现在,当你想到小丑时,你会想到什么?
困惑。
那么,为什么自由会与诸如忠诚之类的赞美联系在一起呢?
真是一堆废话!
然后玩家会遇到两个部落,可以选择两个部落之一来帮助一个部落并推翻另一个部落。
一个叫Jagni部落,另一个叫Miled部落。
Jagni部落游戏的设计就像日本帝国想要通过霸权征服其他部落一样。
至于红军,他们在对话中宣称自己是群众的代表,他们的行动是基于对共同利益和荣誉的理解,等等等等。
由于各种游戏、电影、电视节目的影响,西方目前认为日本文化是东亚的主流文化,所以中国玩家扩大这种解释并提出阴谋论是很奇怪的。应该做。这一点得到体现。
请仔细欣赏。
这不是影射和歪曲东西方格局吗?实在是令人不愉快。
纸浆、程式化的开放世界与刮擦具有相同的影响
好吧,让我们回到游戏上来。
事实上,游戏应该有的内容还是有的,包括六种职业、单手武器、多部分装备制作系统、天赋、明暗故事情节和车辆。至于修为,应该还是不错的。
而且随着游戏的进展和探索,玩家还可以解锁更多的远程和近战武器,学习不同的技能等等。
听起来不错。
然而,作为一款动作游戏,它被设计为开放世界,并没有做好动作游戏最重要的打击感。
开放世界很好,你可以做任何你想做的事情,只要有趣,但是有很多谜题设计得太简单,不需要你动脑子,让战斗很无聊。感觉就像是模仿育碧官方的开放世界。
这是我第一次听说制作团队实际上正在制作一款模仿育碧风格化开放世界的游戏。而且他仍然用自己的公式来模仿育碧的公式。
仅仅复制它是一种可怕的复制。这是为了凸显育碧标准的开放世界吗?
制作组疯了吗?
我一直认为育碧的开放世界可以由一家公司创造。对不起,育碧!
育碧的地图探索很无聊,但战斗却可圈可点,但是这款游戏呢?
影响是惊人的!
游戏中设计了不同类型的武器,从近战手套、双刀、大刀到远程手枪、步枪等。每种武器都有相应的独特技能。
不过这个TM有线程吗?
用近战武器或刀杀死怪物听起来轻快而轻快,就像割草一样。发生了什么?我是否在摩擦别人的皮肤?
用拳头打败怪物的音效更是离谱,没有真正的拳打肉的感觉,声音就像是勺子敲打锅盖的声音。
我想知道怪物是否也有肉?明明是钢铁打造的机械怪物,为什么会发出这么大的声音?
就算剧组找个拳击手,戴上拳击手套,让他去打沙袋,也达不到这个水平。
结合了卡通人物的声音和文字,没有反馈,以及柔和的点点技能效果。
津久。
当谈到远程武器时,它们只是一个额外的好处。
总之,这款游戏拥有一切可以流行的东西,但虽然涵盖了所有元素,但技术却很差,所有可玩点都很高,可以看作是一个典型的例子。低调。
而最令人难以置信的是,如此糟糕的游戏却以AAA游戏的价格出售。只能用大圣归来时的愚蠢来形容,真是无耻至极。
298 请告诉我你买了什么不好的东西。《赛博朋克2077》 《大表哥2》,哪个不比这个更好?
现在制作组说我们只是一个20人的小团队。那么,一个小团体怎么能以AAA 游戏的价格出售蹩脚的游戏呢?
这个游戏实际上不应该被称为《生化变种》,它只是《大圣归来》的精神续集。
顺便说一句,我想抱怨《大圣归来2》,但网上有人命名了一系列续集,即《大圣又归来》、《大圣归来》、《大圣慢走》、《大圣又归来》、《大圣又走了》,他帮助了我。 3 《大圣还来啊》、《大圣别走了》、大圣末日《大圣你还回不回得来》。
制作组刚刚下了毒。
我们来谈谈一个暗示红色和蓝色代表光明和黑暗的游戏。我个人觉得这款游戏的思想心理暗示和引导是极其有问题的。
现在疫情还在肆虐,大家应该都明白什么是丑国菜,没必要再讨论了。
游戏从一开始就提示和引导玩家,光明是蓝色的自由,黑暗是红色的力量。
更重要的是,这款游戏被设计成浣熊的样子,而且游戏本身是12+的游戏,所以即使是12岁以上的孩子也可以玩。
那么,如果让孩子们玩耍,哪个孩子会选择黑暗呢?正常的教育会教导他们追求光明,对吗?
甚至《刺客信条》也是关于“在黑暗中工作,为光明服务”。
因此,这款游戏利用色彩的特性在心理层面上引导玩家。
例如,当你听到“生命”、“草”、“自然”等词时,你会想到什么?
现在看看什么是正常的——注意,这是正常的!
正常的孩子会把草画成紫色吗?你认为哪个中国孩子长大后头上会戴绿帽子?
中国成年人真的有穿绿衣服智障或者拍抖音的吗?如果不是堵车谁会做这种傻事呢?
但海外人士外出时并不介意戴绿帽子。
我对外国游戏输出自己的文化和价值观一无所知。文化输出,要靠大家自己的能力。
如果你看《大圣你还走不走得了》,他们讲的是美国牛仔文化的历史和习俗,但《大圣累了》却输出“只有牛仔文化是最好的,世界上其他国家的文化都是垃圾”。我正在做。这种意义是微妙的。
但在我看来,这个游戏的作者只是想在这狗屎里下毒,而且这狗屎太他妈贵了!
分数
6/10
这是一个有趣的游戏,但同类型还有更好的游戏。
最多100份游戏就卖300份,搞这种恶心的形态和意识形态输出。
如果没有玩的时间少于2小时,最好直接退款。对了,我推荐制作组死。
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