《穿越火线》想必大家都很熟悉,这款已有11年历史的游戏至今仍然是中国最受欢迎的游戏之一。这个游戏有多种玩法。由于堆叠游戏错误,无法识别的游戏玩法在玩家中非常流行。对于一些玩家来说,这就是CF的终极意义。
然而,CF绿色游戏的需求不断增加,导致存在因Bug而被封号的风险。但在《穿越火线》中,有些玩家不太明显,但经常出现。使用的错误是回避攻击。
所谓的闪避方法,通过快速将游戏角色移动到掩体后面,例如在柱子后面无限左右闪避,让其他人很难无休止地蹲在岩石后面。也称为躲避或蹲伏。在这张地图中,狙击高手可以无限期地躲闪并蹲在A点的盒子后面。他是完全无敌的。
然而,当大多数玩家躲闪或蹲伏时,真正会玩的玩家会使用早期的枪,因为他们实际上是躲闪和蹲伏的。例如,在《沙漠灰色》中,潜伏者使用了《无限》中早期的枪。子弹总是会击中,因为玩家不必使用极端的闪避。
在穿越火线中,目前全服只有一个人能达到这个级别。那可是AG战队的宠儿啊。职业圈有一句话:“给我(心爱的)一根支柱,我就行”。冠军可以撬开它。宠儿甚至被称为“太阳柱狂人”。最典型的是,当对方的狙击手挡住自己的位置时,宠儿用己方反击,对方连红名都拿不到。我什至无法瞄准他,更不用说看他了。
Beloved之所以能够完成这样的操作,一是因为他单身二十年的惊人手速,二是因为《穿越火线》的游戏特性。因为《穿越火线》中只有16个tick,而tick的意思就是服务器每秒更新的频率,16tick就是每秒更新16次,凭借非常快速和熟练的操作,你可以轻松击败对手甚至服务器。也看不到它。
在同类游戏CSGO中,tick值达到了64,而在电子竞技赛事的设置下可以达到128tick,所以CSGO中不存在躲避等操作。对游戏体验影响巨大,但射击玩家却存在一个误区。玩CF的都是菜鸟,玩CSGO的都是高手。事实上,高刻度值的最大优点是它们允许您区分游戏级别。 CF玩家玩CSGO的时候,技能高的就更强,技能低的就差。有些人的水平还不错,但是在16滴交火中很难辨别这些人的真正水平。所以,CF里虽然有很多假高手,但也不乏一些真正的射击高手。这句话是:玩得好的人可以随心所欲地玩。他们都很棒。一个好人可以做任何事。
您在玩游戏时通常会使用回避策略吗?您觉得这个动作有用吗?
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