#地下城与勇士#
战术职业的重做超出了预期,目前正受到贴吧和C站的热议,不少老玩家回归战术。旧规则直接适用于实际问题。这次重做了十三个技能。三个觉醒技能得到了显着强化。说一下总体印象吧:
DNF:1.24韩服“13个战术技能重做” 首先,更新后的好处是,只要加一个buff就可以进入地图,无需来回冲锋,足以立于不败之地。无论大小,几乎没有背部晃动。原文隆
从被动到主动
,你应该能够得到用手按摩肩膀的好处。此外,它现在可以探索敌人并具有更长的冷却时间,使其使用起来不再那么痛苦。觉醒369级终于解决了,不过好像还是原来的效果。
第二次觉醒正在绘制中,数据好像增加了22%。第三次觉醒改造的效果和第二次觉醒一样,模型同时变小。如果帧数正确,第三个觉醒将成为第二个觉醒板。 70条数据看起来还好,但似乎比令人眼花缭乱的图案簇高了25%。
接下来说说重做后的不好的地方:
去除了眼花缭乱的图案进化
,那个战术已经不再是高命中职业了。出血重叠的可能性较小。大破霸会软化消失,攻击破霸和各种软颤的小连击也会消失。大坏小坏霸的组合依然存在。如果不进行第二次睡眠,你的攻击速度会变慢,同时不会有延迟伤害,所以会更难逃脱。
觉醒SS等级得到加强,重做后只需一个BUFF即可进入地图,不仅有一定的数据加成,而且技能形式和模型也有很多变化,特别是从第三个开始就有了女孩的形象。觉醒战斗方式的改变将会给很多玩家留下深刻的印象。这个美术资源远远超过了《街头霸王:第四夫人与男人》。我怀疑韩国服务器的项目团队中是否有人知道这些策略。
《阿拉多战记游戏电子竞技新闻《第3451号》
DNF:1.24韩服“重做13招”觉醒SS等级强化,进图仅需1个BUFF!
》,赶紧按照老规矩,直接获取国服巴卡尔Raid版特殊bug实战截图吧。
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概括:
虽然还有一定的改进空间,但总体来说,新版本的战术改动非常成功,得到了玩家的广泛好评。相信随着时间的推移,这些缺陷会逐渐得到修复,魔兽这个职业将会焕发新的光芒。
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