在刚刚结束的6 月研讨会上,组织者透露了21 项专门增强功能、8 人同框解决当地地下城谜题、Onsan 收入减少50% 等等,我们都知道发生了什么。当然,本次研讨会透露了很多优化细节,但到底是在进行什么样的优化呢?
六月韩服9大优化概览一、
由于优化,原本在地图上无法获得的疲劳药水现在可以食用了。
,这个改动对于单人玩家来说没什么,但是对于组队玩家来说却非常有用。进入之前不用再回城镇吃药,游戏也会玩得更顺畅。
我们都知道,在移动到下一张地图时,你必须按两次前进按钮,但更改后你可以继续跑过地图。
对于搬砖的人来说,这绝对可以加快搬砖过程,节省大量时间。
如果在自我异常开关上附加自我异常装备,角色就会流血或者中毒,并且会发出声音,非常难受。
即使变更后,也可以根据玩家的喜好来设定状态异常开关,而且即使切换了状态异常开关,也不会影响到怪物,可以轻松识别。
大家都知道,米尔克换装是不需要带传说/神器的,除了米尔克职业初学者的秘诀C。对于初学者来说,避免犯错误也是必要的。
装备更换系统现在会提示“其他装备有更高的奶量”,并且还会提示您穿着非板甲制成的装备时是否需要进行装甲转换。
结界卡的注册和优化应该是玩家打造装备时的首要任务。当准备大量卡牌进行结界时,缓慢探索肯定会影响你的时间。
为了解决这种情况,策划者进行了优化,只突出显示带有附魔部分的卡牌,以便于玩家识别。
拍卖行优化了物品列表。变更后,刊登物品将始终收取1W费用。玩家也不需要携带金币,可以直接用仓库里的金币支付。
当然,角色包需要你带金币去购买东西,防止玩家误买。
兑换过优化光迹数量勋章的玩家都会知道,如果光迹为0,则显示的数字为0,但如果光迹为1,则看不到数字。
对于老玩家来说这没什么大不了的,但对于新玩家来说,它经过优化以显示数字,无论数量如何。
每日任务提示优化我们认为完成每日任务的玩家并不会获得奖励,但为了减少玩家的损失,我们还新增了每日任务提示功能。
玩家可以将鼠标悬停在自己的角色上,查看是否已收到奖励。
设备的入门级迁移优化的入门级迁移非常繁琐,需要继承、素材转换、分离、剔除等几个步骤。
如果优化后转入门级,目标装备将更换为材料装备附魔/strong化、增幅/锻造、材料/薄膜,但以上各步骤的金币消耗和物品积分会重叠。虽然这看起来像是一次性操作,但一次完成所有操作可以节省很多。
[个人总结]
总的来说,以上就是关于6月韩服优化的内容,对于初学者和省时间的人来说还是很有用的优化内容,将于29日登录韩服发布。至于国服何时上线,与韩服有3个月的差距,预计要等到金秋版本,敬请期待。
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