大家好,这里是正经游戏。我是正经的弟弟,爱吃瓜。
按理说,像腾讯这样大的公司,像DNF手游这样重要的顶级游戏IP,不应该再陷入同样的困境,但——个预建角落挤满了服务器之后,事情就变得很奇怪了。游戏重回521服务器第一天,断网的城市与弱小的战士之间展开了一场大战。
并不是开不起服务器,而是维护一台更划算。
5月21日,DNF手游上午9点首次上线时,服务器质量相当“不稳定”。很多朋友都遇到过网络不稳定,试图连接游戏信息的情况,这不禁令人想起2008年、2009年的城市断网。
当然,即使失去连接,重新连接也不意味着无法玩游戏。
不过,这款DNF手游内置了5分钟登录限制,意味着如果登录的话,即使断线再排队等待登录,也得在“牢狱”里度过5分钟。短时间内再次出现。
许多玩家对这一策略感到厌恶,许多人公开愤怒,但他们已经忍受了九年,这将产生真正的影响,并且将在2024 年继续如此。搞服务器排队就够了。
得益于一波真人玩家的破防言论,“DNF”这个关键词成为了搜索热词,评论区前几条热评都是服务器质量太差,让你无语5的内容等待时间以分钟为单位。结构。
对此,DNF手游官方实在看不下去了,突然封服,预计问题会在90分钟内得到解决。
最后,官方还为玩家发放了一些“细雨”补偿:万金币礼盒*20、复活币礼盒(账号绑定)*3、雷米的支援礼盒(账号绑定)*30、魔界抗疲劳秘药(10 分) x 1 补偿。
至此,美工完成,DNF手游也算是创下了1小时开服、90分钟维护的记录。
给予玩家的“毛毛雨”补偿也让人忍俊不禁。
小弟有话要说:
事实上,在服务器启动后立即维持这种行为并不算特别过分。问题是,对于一款已经内测了9年的游戏来说,继续这样做,有点“太吵”了。 “?
再加上之后从官方那边得到的微薄补偿,我不禁想到,PC游戏策划也融入到了手游项目组中。
令人惊讶的问题:你今天离线吗?
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