我们都知道栩栩宝宝在高服内测之前就并不看好手游,但是由于对方的支持太多,栩栩宝宝在直播的时候就公布了手游的DNF体验。就像PC游戏一样,我也创建了红眼并玩了几个小时的天空、刷、抛光和混乱之塔的组合。那么这第一次经历有什么影响呢?
栩栩宝宝初体验概述首先,栩栩宝宝到了7级的时候,也开始闭天了。
与端游不同,手游每天最多只能合成50次,但合成概率却比端游高出20%。当然50个中你可以赚10个,但是栩栩宝宝太糟糕了。只剩下7条了,但我还需要这条裤子。这是完美的反宣传。见状不对劲,DNF手游官方还给旭旭宝宝送了价值3000的狂欢
,尴尬的局面瞬间扭转,栩栩宝宝也紧急配合宣传。
刷机升级过程非常简单。
在60版本的PC游戏中,尤其是BOSS地图对于很多玩家来说都是一场噩梦。 BOSS有一些技能,一不小心就会造成很大的伤害。触电固然很爽,但是手游里没有卢卡斯这样的boss,几分钟之内就可以打败他。
除了第三个的速度相对较慢之外,伤害可以说与正常残局相当,每秒都能打出,即使不如天空服。
到了20级之后,栩栩宝宝也跑去体验了和田类似的强化。每天有50次的限制。
强化之前,坐在他旁边的大冰吉回答说,如果他死了,他只能强化到16级。宝贝舒舒也不同意,说他可以自信地强化到20级。当14岁到15岁的时候,他竟然尿裤子了。13连败,陷入14级。
,旭旭宝宝这个强化增幅王,被这个惊慌了,但是4%的概率还是太低了。
混沌之塔停在了十层,援军数量耗尽后,书书宝宝也跑到了五十层的混沌之塔测试伤害。
是60个版本中最经典的地图,所以还原度很高,BGM也很怀旧。磨前3层的时候,是几秒,没有压力,但后来压力开始增大。在第四层和第八层被哥布林击杀,被凯洛电死后,我靠着小心翼翼的移动和机动,前进到了冰女的第十层。
,不过,我也暂时放弃了栩栩宝宝,因为后续难度太高了。
[个人总结]
总体来说,栩栩宝宝的手游体验一言难尽,尤其是和田和增强方面。和田的理论可以让你把50次射击变成10次,但结果只有7次。被强化的概率较低。 2011年初是12%,后来是4%、3%,简直就是超级骗局。但对于栩栩宝宝和手游官方来说,事实是栩栩宝宝拿到了流量,人气峰值达到了35万,而手游官方至少在这一波人气下拿到了下载量。数万人前往体验。
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