副本中上限最高的建造方式是增幅和强化,但官方并没有明确说明概率,所以很多兄弟都担心是否有秘密操作。这只有0.01%,这是一个浪费的概率,而韩服是第一家在这方面透明公开的公司。
1、韩服随机概率简述目前副本中存在很多随机道具,比如开魔法箱、卷轴、选择、装备合成、史诗神话罐子等等,但都是概率问题。有。那么这种情况的可能性有多大呢?官方网站对此没有任何说明,最多只是用“更高,非常高”之类非常模糊的术语进行解释。
在韩国服务器的最新变化中,最重要的变化之一是概率现在可以用数字指定!
例如,纯金助推书是在3到6之间随机选择的,而韩国服务器更改后,具体概率为+3概率40%,+4概率30%,+5概率20。 %,+6 概率为10%,只会出现这四种情况。
真正随机得到+3的概率还是最好的,但至少大家都在期待和准备,所以不会太失望,上述现象也会明显减少。
2、强化增幅概率大家最关心的就是强化增幅,但是在韩服上,每次强化/增幅都会直接显示成功率。增强/放大柱。
我们以韩国服务器的强化/增幅为例(韩国服务器和中国服务器有一些差异,这是一个参考值)。
【强化概率】:10-11概率25%、11-12概率15%、12-13概率14%、13-14概率13%、14-15概率12%、15-16概率11%、16-17概率是10%,17之后固定为10%。
【增加概率】:5-6概率70%、6-7概率60%、7-8概率70%、8-9概率60%、9-10概率50%、9概率50% -10 40% 10-11和11-12的概率为30%,12-13的概率为20%,13-14的概率为20%,14之后的概率固定为20%。
这里有两件事需要注意。首先,以上概率是“基本概率”,但在实际游戏中,可以通过使用称号、宠物、药品等来增加概率。
其次,他们突然发现,强化概率其实比增幅概率还要低,这让玩家的认知大打折扣。 (过去有玩家猜测增加比增强更容易,但最终没有数据可以解释)
大家一直觉得强化成功率高是因为强化成本比较低,但是根据韩服透露的信息,增加武器数量12比强化12要容易一些。当你获得更多武器并升级时,成长的好处就会变得更加明显。
且不说最终确认的概率,最低的强化概率是10%,增幅概率也接近20%,比任何其他药剂都有效。
以前最主要的原因就是买不到强化书,但现在强化书已经成为主流,换成红字武器或许也是个好主意。只有红12的力量比增强12多了100,而且更容易提升。
个人总结:随机概率是公开的,但说实话,一个玩家扔出一两个红色12的可能性很小,因为他可用的参数太小,对普通玩家没有太大影响。当然,不可能得出实际概率。
但一旦概率公布,最直接的影响就是胚胎毫无用处。每个增强/放大的概率都是单独计算的,这被认为是真锤子。
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