DNF于8月20日更新了64位客户端。在从32位客户端升级到64位客户端时,规划者实际上提前一个月通知玩家,更新将减少延迟。发生暂停、断开连接和C++ 错误。玩家们也期待64位客户端的到来。这次更新到64位客户端后,内存使用量比以前更高了,但屏幕冻结、断开连接、C++错误等明显更加流畅,并且不再那么令人沮丧。不禁感叹这还是我玩的DNF啊!
然而,更新64 位客户端也并非没有缺点。首先,内存使用量增加。这是因为在此更新后,较旧的计算机可能会变得更加卡住和滞后,只有那时您才需要新的内存模块。其次,由于内存占用较高,登录游戏的速度比以前慢,但这与游戏的丝般流畅相比并不算什么。
一名玩家在更新了64位系统后,遇到了意外的情况,一开始运行良好的游戏在更新后就停止运行了,他表示必须“强行退出”。玩家可能对64 位客户端更新不满意。不过从DNF显示来看,游戏无法运行的主要原因是玩家的32位系统与64位客户端不兼容。
不得不说,这个玩家实在是太奇怪了!现在已经是2020 年代了,有些人还在使用32 位系统。懂一点电脑的玩家都知道,32位系统支持4G内存,但实际上可用的内存只有3.25-3.75G。即使您还没有将内存更新到64 位,您也肯定会时不时地遇到断开连接和滞后的情况。如果你想让它运行流畅,你至少需要4G内存条和64位系统。那么如何升级到64位系统呢?
目前有很多系统平台如御林木风、itellyou等可以升级到64位系统。刚接触系统的玩家在对系统进行任何更改之前,应该准备一个U盘并创建启动盘。实际步骤可以在视频中看到。如果您太懒,可以在电脑商店付费安装。它不兼容当前的64位系统,需要额外的4G内存条才能流畅运行。
总结这意味着64位和32位客户端之间不兼容,今天必须升级到64位系统才能运行DNF。此外,4G 内存并不能完全支持现代64 位系统。总的来说,4G运行内存是很慢的,即使不更新64位系统。这是因为随着系统和各种文件占用内存,可供DNF使用的内存并不多。
但加了4G内存变成8G后,其实运行还算流畅。我对DNF 64位更新的印象是,如果你仔细玩,并且在团队中玩,它会比以前流畅得多,卡顿现象少得多,地图通道也更快。最初我以为需要16G的额外内存才能流畅运行,但现在我认为8G已经足够了。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/549487.html