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在国服7.30版本中,男枪手第三次觉醒正式开启,所以男机既有不错的爆发技能,又有78的小续航。觉醒技能,SP 这次我们来分析推荐主流玩家加分的三人睡,分析三人睡、单人睡、上下铺的捆绑。
极限爆流点分析爆流点适合当前版本的国服。毕竟目前国服版本最爱的就是爆裂。
作为核心耐久技能,小78是必备技能,而被动战友追击者等级的提升主要是增加被击中的概率,所以并不太依赖装备等级升级,剩余的SP可以被分配到自毁技能。电弧反应炉和机械导入都是直接提升攻击力的被动技能,必须满级。火焰电压不要求SP 处于特定点。 BUFF的变相减伤在当前版本效果不是很好。大多数玩家更喜欢通过简单的点击来恢复和重置1 级。毒蛇炮的1级充当蛇炮的前哨,并放弃技能风暴。您可以禁用拦截器工厂的被动光反应能量模块。使用剩余的SP来填充所有核心爆发技能。添加TP点优先达到78以上,其次是大毒王、拦截者、空投支援,最后是自毁者,剩下的就是追击者。
持续流主要是持续输出,所以这里我决定放弃追击者和反击者,转而使用毒蛇炮和风暴,并使用剩余的SP点进行自毁。
小蝰蛇炮可以通过被动优化其三个觉醒来精确定位自己的位置,CD只有3秒,可以说是一个非常强大的不需要引爆的耐久技能。增强耐力的核心技能。
阵风技能的持续时间较长,但通过通关可以设置是否开启机械引爆,使其提前爆炸。但由于维持流本身并不用于累加,所以可以忽略该设置。添加TP点。将其放在主核心点上,然后选择风暴,将剩余的TP分配给小毒蛇炮。
3个睡眠导致1个睡眠还是2个睡眠?在国服中,由于技能球加成,第一次觉醒的伤害高于第二次觉醒的伤害。理论。你可以根据自己的喜好选择觉醒和二次觉醒,但我个人认为埃尔格的时空军团更帅。尤其是与齐鲁腰带结合时,二次觉醒的伤害会高于第一次觉醒的伤害,所以最好去训练场对比第一次觉醒和第一次觉醒的伤害来决定绑定哪个技能。第二次觉醒对了。基于独特的设备组合。
快速回顾一下蜗牛确实没有所谓的最好的添加技能点的方法。主要看个人的操作习惯和组合习惯。推荐的伤害点可能不错,但如果你不能掌握这样的技能施法顺序,你得到的伤害可能会低于你的点数,所以加点的框架只有一种,就看玩家的选择了。根据自己的操作选择适当的点。该机器可以选择突发流量或持续流量。选择主要取决于您的设备条件并创建正确的组合。
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