作者:
德科斯塔
前言
次元行者多年来一直饱受机制、外形、数值三重问题的困扰,而在之前的调整通知中,它在该职业中排名第一,玩家对飞行器的平衡性抱有很高的期望。然而,体验服务器提供的实际结果从根本上来说是不诚实的,很难说是半成品。
这种平衡有四个主要调整。
次元行者的雾气和尼亚里机制得到了优化,两大输出技能群体和粒子波也得到了重新设计。另外,总体而言,
数值增强10%。不过,从任何角度来看,这种调整都不足以改善次元行者的弱生态位。
数字方面:
整体提升
十。由于维度数据基础不足,修正后整体数据仍然很低。
正式:
粒子波优化非常好,全局判断和范围信息的加入大大增加了这个技能的准确性。蜂群的新渗透特征并不是那么重要。
CD从25秒改为20秒,但没有添加数据。 Y 轴范围较慢和损坏速度的问题没有得到改善。
机制:
雾机制已被修改,并添加了错误的悬挂雾功能。这解决了一些问题,但是尼亚里的防御、血量、特抗还不够。现在可以同时免费使用。
1级熟练度消耗基础熟练度技能,释放SP和TP,有实际使用的地方。
职业修改分析
1. 数值变化
该维度的总体增强功能为:
十。主要技能的强化幅度都在11%左右,但魅魔之舞(8.3%)、粒子波(7.4%)、95(7.9%)的强化幅度相对较低。另外,磁场基础CD由15秒改为14秒,蜂群基础CD由25秒改为20秒,粒子波防护石增强幅度由29.9%提升至29.9% 。 32%,并附加减少10%CD的效果。总体评价仍不理想。
2.重做技能复习
妄想之火
【修改内容】
-幽火TP的防御增加效果也适用于假火。
[有关修订的意见]
变化是平均的。不可能有未来
TP点可以投资虚火,但聊胜于无。
偏差:禁止尼亚里
【修改内容】
-改变了掌握/上限水平。 (60/701/11)
后续技能“偏差:薄雾”和“偏差:魅魔之舞”的必备技能等级已更改。
(51)
– 改变了SP消耗。 (1050)
召唤时间无限制。
– 奈亚莉的普通攻击现在受到基础掌握的影响。
我们会重新调整攻击力,调整偏差。
: 禁用技能描述。
-改变HP和防御值,并增加对控制系统状态异常的抵抗力。
当你在1级获得生命值:时,你的生命值将是你角色生命值的4000%,此后每升一级增加+200%。
防御
: 获得1级时,防御力为角色防御力的100%,之后每升一级+20%。
控制状态疾病抵抗力
:基础值为50%,获得第二个觉醒被动技能“混沌源石”时额外增加50%。
-删除异常的:禁忌Naiyali(TP)。
[有关修订的意见]
奇妙的改变。 Nayari的放货功能发布,
SP和TP被释放。虽然没有出色的输出倍数,但你可以享受装备属性的自动激活以及与召唤物一起战斗的乐趣。
偏离
: 异形群
[更改详情]
-改变冷却时间。 (25 秒 20 秒)
– 成群的昆虫现在会穿透并伤害敌人。
[有关修订的意见]
变化是平均的。
穿透功能在消灭小怪时比较方便,但是技能
Y轴范围太小、造成伤害缓慢的问题仍未解决。由于散热调整,本次无法进行数据增强。
尺寸
:粒子波
[更改详情]
-命中检测将从单一光束改为整个技能区域。
这样一来,攻击力就会分为普通版和次元边界版。
更改攻击总数
重新调整攻击力(30x10x)。
– 添加了技能范围信息的中心面积比率。
– 霸主敌人也可以使用将被击中的物体移动到中心区域的功能。
石头守卫的一些变化
[修改意见]
奇妙的改变。综合判断,该技能的精准度大幅提升,同时范围属性也随之提升,消除了该技能的弱点。然而,仅本体数据扩展
7.4%,石头防护提升率从29.9%提升至32%,并新增10CDR效果。考虑到石头防护形式属于负优化,其选择优先级仍然不高。
尺寸
: 奇点
[更改详情]
– 添加攻击范围比率到技能范围信息。
[修改意见]
奇妙的改变。添加范围信息可以提高技能的可用性。
禁宴
[更改详情]
次元境界版本激活后,次元轰击和强化次元轰击的X轴攻击范围将会增加。
[修改意见]
巨变。
第二次觉醒强化需要非常长的激活时间,所以需要拉大攻击范围来保证精准度。
偏离
: 远古历史的记忆
[更改详情]
– 其他偏差:与雾相关的属性。
前方一定范围内有敌人时即可发动,发动后会自动附身最强的敌人。
当范围内有敌人时,行为异常。
:虚无具有黄雾的特殊视觉效果。
[修改意见]
这是一个很好的改变。虽然挂雾的便利性得到有效提升,但仍然存在操作繁琐的问题。
个人感想及总结
在经历了这个非常弱的版本之后,次元行者没有等到足够的返工就彻底改变了它。此次调整的主要内容是:
45优化和迷雾机制从这个职业诞生之日起就应该存在,但群体的改变并没有解决问题。唯一令人惊讶的是Nyari 的发布。即使经过这次调整,次元行者仍然存在两大问题。它的数据量低、来回扩展技能以及一堆小问题。因此,我个人对这次调整的范围和深度并不满意,希望制作者能够在正式服务器更新中添加更多的优化内容。
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