作者:死胖子
正如开头所说:目前韩语服务器每周都会发生变化,所以本文中写的内容可能下周就失效了。手机照排非常困难,所以就继续往下看吧。
110版本在韩服上线已经有一段时间了,平衡性变动频繁,很多职业和套路也经历了坎坷。从100版本开始,次元行者就将鲁西大鬼的特殊觉醒作为主流功能。在110级时,是时候考虑对版本进行更改,以削弱电池寿命来促进唤醒流。
我只是一个远离游戏很久的人群玩家,对次元职业的理解没有你们那么深,但我想在这里提出一些个人看法,以供大家思考。仅有的。
1. 技能
首先这是叶老大的国服特色110数据表,谢谢老大。
从照片中可以看到,济源的职业技能分布是头大腰细腿粗的形状(这是个什么比喻?)
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也就是说,顶级的双觉醒和95的数据都是顶尖的,而顶级的无色沉沦和奇点守护石都达到了250万线,形态和数据都比较优秀,处于45的中游水平。已达到。 60和70,大鞭的爆发数据还可以,形状一般,但60和45形状的问题是要么很难站,要么很难打。 45 Crywave 的数据还算不错,有200 万,但一发布就是177 万,有点让人失望。强化释放后,他的三系和一点技能形态在110级版本中很难造成满额伤害。
至于中级技能,35级炸弹和40级蜂群回归。姜振浩那个时代,炸弹受到青睐,但大糖却没有小糖那么稳定。这导致了133万%的石头防御和每秒80.07伤害的出色技能。虽然有点糟糕,但完全释放后,速度和连击数都非常好,整个过程中速度都疯狂减慢。这两个伟大的中距离技能的重要性在110版本中再次增加。
最后,维度的副技能虽然不算出色,但确实对雾气目标有小鞭子跟踪效果,无敌可控的激光,还有不错的连击能力。强化形态每秒伤害较高(表中74000,实际高于7tp),可根据不同需求进行选择。
但与此同时,除了二次元觉醒之外,所有技能数据似乎都在平均水平之上,可见主守护石的伤害提升率表现平平,只达到及格线。对比血法师、风法师,甚至冰劫的石头防护技能的数据,次元除了炸弹之外都稍显劣势,甚至比那些职业的110版本还要少。优点是双线操作,能够提前扔技能释放射击数量,CD比较适中。
比较风力数据
总结一下,在不能依赖觉醒专精的110级维度,所有技能数据都在平均线,技能除了炸弹外并没有特别突出,但实用性45。韩服排名主播赵胜吉在4月中旬的第20个排名视频中将110版本的Dimension与伊布进行了对比,我认为非常贴切。现在CP武器的腰部伸长,专攻炸弹太难了,很明显,合适的方向是确保基础伤害部分,尽可能多地添加CDR组件,压缩觉醒CD之外的跟随技能。策略。幸运的是,110版本有大量的全局CDR,正确组合可以达到50个左右。可以看作是英明祯给予的一种生存之道。
2. 组装
在考虑装备之前需要明确的一个问题是,目前韩服上有很多诸如攻击激活xx、每次攻击返回法力、召唤、主动释放召唤技能等功能,但装备属性无法激活。纳亚里的小鞭子和下沉无法激活MP带的法力恢复效果,也无法发挥大地堆积的自然之火(火顶)的特效,同时召唤兽高也无法享受-end 项链我昨天问了我的老板,但是目前韩国服务器还没有修复。肩带之类的只能降低主体技能的法力恢复效率,而高级项链没有下沉效果,所以无法附加。
在装备搭配上,次元的优势在于适中,所以大多数主流组合都可以使用。
纯MP CDR流
第一种是最常见的纯MP加CDR。右边槽位是宠物的右边槽位(移动版天空岛里右边槽位已经看不到了……)这套伤害足够,不依赖。有了异常或定制,所有技能的CD变成44.6,如果把戒指换成雷达,上限会增加,但缺点是法力压力高。你别无选择,只能依靠群激光等技能。
MP流量异常
剩下的就是MP的异常组合,就是典型的出血流。耳环,3秒解决,还可以连击增加伤害,技能攻击7点,冷却恢复速度10,威力极大。正确的插槽仍然适合您的宠物。您可以根据自己的喜好更换为燃烧等部件。后期可以牺牲环部分的CDR,变身为双异常流,请参考。
@英语
邮政。
血容量低
然后是新的增强的低血容量流量。耳环位于宠物右侧的插槽中。这是一个能否解锁需要扣血的技能的问题。
如果不擅长穿MP鞋和腰带的话,我个人认为,选择即用鞋(减电CD)和值班带(手揉腰),值班腰带比较有效。技能会增加未放置在顶行的其他技能的伤害,因此未放置在技能行的技能也可以获得伤害加成。您稍后必须检查一下。次元的主要技能有炸弹、虫群、激流、奇点、思考95、加磁场等等,其实不多,但是双觉醒搓手的话,这条腰带就可以好好用了。虽然放置了,但是与雷达环不兼容。
灰猫头的应用
说完了主流,我们来做点花活吧。
济源的5秒技能是全黑的,所以和上面提到的主流高成本CDR结合起来,就可以成为一个有点类似于忍者的阶段性爆炸职业。经过一轮无色的回合后,技能栏会变成全黑。我们在这里能做什么?等级嘿嘿嘿,技能等级更低,CD更短。前面说过,每个维度的子技能都有自己独特的特点,比如激光连击、高秒伤、自动跟随不需要举手的小鞭子等。因此,其他部件照常使用主流MP,左右槽分别使用钻孔加强件和灰色猫头。
左边的槽减少CD,释放技能并积累叠加,右边槽的等级x释放特效,增加主动技能15-35,伤害30,冷却恢复速度10马苏。右侧的槽位可以覆盖炸弹、磁场、小鞭子、万花筒和激光。由于没有齐鲁鞋,30伤害的炸弹也算是小齐鲁了。对于小技能,选择小鞭子和激光,充分利用交接和高秒伤。激光为50 cdr,仅需3 秒。迅速丢掉无色套装后,嘿哈茶堆满了三轮布满炸弹和激光鞭的buff,等待着下一轮无色连发。关于附加分,你可以随意给45分。
3、如何选择守护石、玉石辟邪
在选择防护石时,优化沉弹珠虫的形态非常重要。优秀的炸弹数据和不吃石头的形态,奇点数据很好,但优化形态很重要。不太明显,只有三个竞争位置。
反邪玉依然是技击,次元buff自然就送艾尔爵玉。
最后,我们来说说觉醒。殷明真110版本不包含觉醒,有很多装备加成。通常有一种或只有一种觉醒。相比之下,其他无色技能的伤害在各种装备的支持下大幅提升。最开始的表格中,2D觉醒的580万似乎有些夸张,但最终只有4颗石卫子弹,3个半石卫群,2个石卫群。 9保证甚至更便宜。如果170秒冷却的觉醒伤害相当于3颗7秒冷却的炸弹,那只是一个无敌时间长的无色技能。
总结
次元行者想要适应110版本的生态,首先要摆脱路邪给予它的“觉醒以外的技能不会造成任何伤害”的幻想。尝试改变刷牙模式。凭借数据合理全面、无色快速浇注的优势,110版本流畅舒适,不再有“最后一颗空了,没有坏处,还没落地”的情况。这是一个非常尴尬的局面。
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