驱魔师
之前写过的:历时一年多的三绝版本即将结束,目前的版本中,各种职业游戏系统也逐渐开始稳定,六月份的大规模平衡版本也即将到来角落。邀请高手对熟悉职业中存在的问题进行分析并提出建议。
作者:无双、璎珞
1.职业玩法介绍
【强制驾驶与合法驾驶两所学校】
所有技能都是通用的,有两个可玩的方向:原力和魔法。两者之间存在一定的区别,有些技能有不同的表现形式。力驱造成物理伤害,擅长板甲和重甲,常用武器是战斧,自带火系攻击。 Dermadrive使用魔法伤害,珠子作为武器,布甲熟练,并且有自己的光属性攻击。
在查克拉之炎下,白虎召唤出了一具静止形态的式神,还有一具巨斧形态的式神。在神圣查克拉的光芒下,白虎可以同时召唤出五只生物,式神山可以放开双手,艾尔爵可以放开双手飞上天空。 【普通位置有输出、控制、团队增益】
输出方式比较爆发,技能范围也可以接受。式神玄武是一种出色的徒手控制和支援(伤害增加和加速)技能。
【一击暴力美学】
输出时,所有技能都倾注在一轮中,无论是第一次睡眠时的斧头一击,还是力驱动形式的第二次睡眠,冲击力都极大,体现了精彩的开合。一种力量可以给你带来10 种好处。
2.当前问题介绍
【伤害不足,爆不爆】
1.因为是强调爆发的职业,所以第三次觉醒后的技能数据较低,整体增幅是所有职业中最低的。因为小技能的数据太低,所以三绝优化的两个技能巨旋风和朱雀护身符,并没有发生质的变化,输出状态得到了提升。
2.第三次觉醒后爆发时间变长正常情况下,第三次觉醒前的几秒钟就可以打出相当大的伤害,但第三次觉醒的主动技能有近7秒的启动时间,驱魔技能也有。这也是三绝版本之后部分驱魔玩家选择不再使用三绝的主要原因。
[部分技能机制有延迟]
1.被动卧龙与重甲精通卧龙的冲锋机制不再适合刷图,冲锋变成了多余的操作。
目前版本的铠甲可以改装成铠甲,而里顿基本都是使用板甲。 2.职业控制功能的控制机制“镇压符”和“式神玄武”基本失效。目前环境下的很多BOSS怪都是无法控制的,而且经常走动,所以驱魔的特殊控制基本没什么用(本质上就是遛狗)。如果七杀佩戴了守护石,就会失去控制效果。
3.双45问题。他们拥有双45技能,但各有各的诟病。无双攻击对魔驱并不仁慈,式神山除了原力驱的雷电护符防护石之外,还额外增加了强制选择防护石。
4、式神灵阵自该技能推出以来,一直被诟病需要走位、伤害缓慢。而且最显着的问题是技能范围的中心并不是在角色的正前方,这在实战中需要额外的动作。
5、消灭小怪能力不足,末端攻击技能较弱。救生能力不足。 3.版本修改解决方案
【技能数据提升】
以当前环境为基准,将整体数据提升至所有职业的平均水平,并根据技能分布结构对薄弱技能数据进行补充和完善。
【技能形态提升】
1.优化整合朱雀符和秘龙。潜龙被动效果直接整合到觉醒被动中,并且冲锋机制被移除。朱雀护身符恢复原状,扩大范围,成为清怪和最终攻击技能。 1.镇压符已满级,1级学习。增加对所有怪物的压制效果(不是硬控),带来巨旋风等更好的输出环境,能打出更好的满额伤害。 2.查克拉火焰下,点击武技会增加更高等级的数据。 在查克拉圣光下,式神山会增加上层数据。目的是把双45从两个流派的必修技能中去掉,增加力量驱动石防护的选项,节省更多的SP和TP来选择其他技能。 3、式神灵阵中心范围改为角色正前方,并增加第二个主动爆炸机制,可以缓和使用其他技能时的爆炸,提高伤害速度。 4、三个主动技能的执行时间将缩短,部分技能的前挥动作中短时间无敌会适当增加。整合重板甲精通以提高移动速度。 4. 总结
从妖战到星际毁灭,从Z到苍龙之力,再到二绝秒杀各种boss,驱魔始终有着无与伦比的霸气。目前有3个睡眠,但强度还不够,还有很多需要改进和优化的地方,但热爱这个职业的玩家还是继续热爱这个职业。对于老玩家来说,驱魔是一个信仰问题。对于新玩家来说,《驱魔》提供了无与伦比的愉快体验。
它的辉煌依然存在,魔法之战永远持续。
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