dota2国服和外服的区别,dota2外服和国服天梯分共享吗

作为一名狂热的Dota迷,我只能说,当我看到这款游戏时,我感到很失望。中国在dota1时代一直引以为傲的CN DOTA BEST DOTA,这次似乎彻底被碾压了。但庆幸的是,现在不是TI,这个警钟的时机还是很及时的。鉴于目前的情况,关于全球Dota 2的情况,我有很多话题想和大家讨论,所以我希望你们能和我讨论这些话题。

习惯

是的,我首先想说的是习惯。我们做出的即时反应和脑海中浮现的潜意识想法往往是从经验中演变而来的习惯。说到这里,我们就来说说Dota2中的天梯吧。全国服务器天梯数量超过6000个。如果你以前玩过,你就会很好地理解节奏。双方的节奏点完全消失,只剩下核心角色或者明显是网上卖的角色,其余的要么蹲着,要么犁田,要么开雾。这种情况往往会持续10分钟以上,双方都没有胜算。 30分钟后,战斗瞬间变成5人一组,无一人缺席。而如果你密切关注国外高端天梯(7000+),你会发现海外高端天梯往往不会为了中后期稳定阵型而进行五人团战,但他们你可以看到,愿景是优先的。一两个人会到达信息或垃圾,然后大哥会按顺序到达。最初的2对2在短时间内演变为3对4或4对4,最终发展为5对5。有朋友问,有什么区别吗?

差别还是蛮大的!

首先,五人即时团战强调控制和虚空凤潮的生成,而虚空凤潮等团战英雄相比其他属性的英雄胜率极高。粉碎技能需要速度、精确度和残酷性。基本上,在小组开始后的前5-10秒内,一方会输掉比赛,其余的球队会追赶占主导地位的球队。当然,也有一些情况是5 5开。最终,大佬们与只有一个人幸存的局面进行了斗争。此外,基本边界不能扩展到超过1.5 个屏幕。

接下来我们来说说海外高端天梯的后期团战。因为人是陆续来的,所以组队开始后,战斗需要很长时间才能结束,而且战线很宽,比如罗尚皮特2对2,祭坛1对1,圣坛1对1。中间的河。可能会有2v2比赛。拥有强大切割技能的英雄很受欢迎。比如小装备的女王,蓝猫。敌对法律等

请大家随意讨论。 接下来我就谈谈我对两类团队游戏的差异和看法。

国服天梯团战有什么好处吗?这是一个稳定的词。两边各有5人。一场5对5的团战,如果对方不断失误或者冲上前去,比如一个人跟不上,或者没有使用最重要的英雄技能,就可能会失败。像这样的团战,非常注重第一招和第二招的精准度和技能释放。简单来说,就是波浪。虚空大哥大招,凤凰位4蛋变位。 3号位发条的分割战场能力等每个人都拉紧琴弦,演奏属于自己的时刻。更好的球队赢得团队比赛。

说完优点,我们来说说缺点(纳尼!你说称霸世界八年的中国式团体赛有缺点,你是谁?)

任何事情总是有两个方面,没有绝对的对或错。当然这种团体赛也有弊端,但我会给出我个人的看法,希望大家进一步分析。

1、决定开始战斗后,双方都没有退路。是5v5团队为主的阵容,所以无论谁先开团,都得先打。例如,位置3 的猛犸象没有很好的大跳跃(除非是空中跳跃)。哥哥实在是太简单了,只能硬着头皮凭借装备的优势和比对手更强的切入意识和输出技术。你要是不上去,我就给你一头猛犸象。 买任务并没有太大的动作。 对面的五个人瞬间就将车道推到了更高的地方。我还是赢不了或者也许你的兄弟没有离开战斗线,但你的对手选择武力杀死你。组建一个团体的目标直接取决于领导者。 (天哪,我大哥就是个烂摊子,我怎么打不过他?我从来没有听说过他卖大哥的事。) 然后屏幕上出现了五个人,开始大肆吐槽自己的身手。说到这里,我想谈谈容错率。潮汐之谜、猛犸象等等,很多人都认为它们的容错率很高,但确实这就是所谓的高容错率。您只需点击它即可对其进行评分。其他英雄,比如丹尼尔、冰龙,都无法占据主动。他们要么距离太远,要么机动性太强,无法掌握主动权。你可以直接逃跑,等待下一次攻击,但团战中出大招的英雄往往做不到这一点。你可以在老11上使用猛犸(此战之后他会受到各种批评,对不起老11)在90场比赛中释放100个高质量的大招。即使假设Old 11超级进化成机械Old 11,你能保证1000个盘子就完美吗?我认为没有人是完美的。我们是人类,游戏已经不平衡了,因为它的胜利建立在一个人必须完美表现的基础上。

2、经济收入能力。 在这个国服上仍然流行的Dota的整个想法是,如果整个地图除了一个人之外都消失了,或者如果所有人都消失了,那么团队的经济收集效率就真的没有那么好了。虽然中下段或者中单也有刚从5000分升到6000分的情况。 SF:如果我们一起旅行,我们总是可以去那里。然后,当SF从下路收兵并在上路开队时,SF首先寻找小兵位置,发现那里要么太危险,要么空无一人。即使一开始就有完美的落地地点,敌人的父亲跳起来对我们的剑主大吼也是非常危险的,对手一跑上来,我们的猛犸神就降临了。地球和他的反手巨大,一波亮点即将诞生,其中就包括从老爹那里跑上来的四人!又因为影魔正在念他的飞鞋。落地约3秒后,对方醒了。猛犸象没有那么大。暗影恶魔刚刚落地。这种Dota的打法和心态意味着,如果你开局蹲下或者开5上路1凶暴1塔保证及时支援,我们的大哥就只能攻击靠近大军的打野了。奇怪的。如果你有一个兄弟不能骑第一波,那就和第一波不能使用的混沌敌人法术一样远。大哥(国服酱油1秒令人失望,没有人权)。这就是为什么中国服务器的酱油玩家非常喜欢加钱天赋和金招(另外,我想吐槽一下加钱天赋,很多人认为10级的时候60/MIN钱)其实,如果你算一下,15分钟后酱油就会达到10级。这意味着平均实际比赛时间为30分钟。拿到1800经济,连推都推不了,增加力量和护甲,靠天赋在团战死前吃掉分配给1-2个敌方英雄死亡的量就可以了。可能是100甚至200甚至更多,这取决于两队之间的经济差异。请随意讨论这一点。 )

3.容错性。最后,说到容错率,很多人,包括专业解说和职业选手,都觉得球队阵容的容错率很高。不过,前面也提到过,高容错率是低容错率的另一种表现。团队作战系统大多限制团队作为一个团队行动。更何况,是所谓的低阵容,要一枪活下来,承受巨大的死亡,对敌人造成1000点伤害,对自己造成800点伤害。容错率高往往具有较强的单兵作战能力。例如,可以购买活体成年猛犸象。对手压力并不大。即使鹿发育一般,你也应该考虑一下无视魔抗的恐怖超远距离推进飞镖。同样,大豆沉默是用来提高容错率的。群体,买命沉默远不如活狮子有效。所以在这样的情况和阵容下,3号位可以直接秒杀一个神级中单,哪怕这个中单比整个赛区都要强很多。

说完了国内服务器,我们再来说说国际服务器。

这是因为我经常在欧洲和澳洲的服务器玩,也经常看海外玩家的天梯。所以我还是有一点发言权的。

与上面类似,我们先说说海外服Dota后期整体思路的好处。

1、经济采集效率高。海外服天梯中后期,经常是酱油一个人蹲,中单或者大哥收单线。 (大哥需要有一定的移动能力,想要击败这类英雄,需要瞬间的强力控制和高效的集中火力,交出控制权的瞬间,酱油狮和魔方就中断了技能连接,你可以让你的兄弟以自己的生命为代价逃走,酱油还有机会逃走,因为你可以用强大的控制技能将它从你哥哥的脸上扔掉)另一个没有逃走能力的大哥,如果有人在丛林或线上,闭线或去野外。如果有危险,就带两个保镖。如果风险不严重,请由一名保镖和另外一人发送消息。 (海外人喜欢用Queen Pai Pai这样的重浮大哥,Pai Pai负责前位,Queen负责单带)

2.释放主英雄池。这一点非常重要,所以我想重点讨论这一点。

4.团战以外的英雄都有很强的个人战斗能力。时至今日,Dota游戏的生存与游戏的公平性密不可分,而且大多还保留着某一方面的实力。另一方面,设计理念不强。专攻团战的英雄往往个人能力较弱。这意味着他们无法独自完成任何伟大的事情(凤凰城)。夜魔不是团战英雄,而是经常能用一把锋利的刀子有效地刺伤你的要害。大家都知道,低级酱油在一场比赛中并没有多大作用。其实这是因为中国队也考虑打团(都是因为打团)想要保持高效的漫游而选择双游(早期的VG),但是双游也伴随着风险。如果收入不高,那就是亏损。像夜魔这样的英雄往往能够单枪匹马击败中单和碟子,同时保留压制对方对路英雄的能力,同时还能解锁野豹哥的纯5买房。这就是我们成为毛子团队的原因。而欧美强队在网络赛前期对中国队伍来说有着巨大的优势。

即使他们长期以来一直在吹嘘外国球队的先进打法,但难免会有一些年轻人生气,批评他们批评外国父亲。 (笑)肯定有优缺点,没有完美的策略、阵容、装备、打法。否则,这就是Shinsan,而不是Dota。分析海外流行的Dota理念的缺陷

1、对个人能力要求高。看很多中国队的比赛,有整场比赛没用、各种死的点,但往往还是赢了(天天哥)。这就是国服Dota理念带来的好处。因为这是一个团队项目。就是在这一点上表现不好,但是如果有另外一点的话就会表现得很好。这应该可以解决问题。以及欧美球队的打法。因为呈现的是一个个人实力很强的阵容。如果英雄即使是4号位,也没有节奏(由于移动或者大脑短路),那么最初制定的策略就会彻底崩溃。 比如夜魔,四处游荡却失败,虽然冲到塔上却被对方酱油TP救了。那么夜魔就没有等级,也没有金钱。你无法在前线阻止敌人。这样,其他人就可以安全地打212.3的位置,打破老大哥和他不安的3线。我之前就说过了。作为人类,总会有事情进展不顺利的时候。因此,有些人在早期可能会觉得液体很混乱。与GH 的绩效直接相关。

2、面团成型能力不足。一个以国服为傲的团战思路。当然,不言而喻,如果你有能力组建一支五人球队,你将是世界上最好的(毕竟,整个国家就是这样踢了78年)。虽然你们有一切办法牵制前线,减少兵力,让我无法和你们和五十五团正面交锋。但我们中国人并不是没有适当的方法来迫使群体聚集在一起。或者,如果线路处理得好,请高位压迫并迫使您的团队。你有张良吉,我有壁梯。在对付外国球队的游击战术时,双方都要面对5对5的正面交锋。大多数死亡病例都是外国球队造成的。

第二。作为一名中单,了解辅助位置是非常非常重要的一环。重要的事情说三遍。例如,如果你QOP 中单对抗莉娜。你赢不了,这很正常。我一开始就无法击败它。没有人(在同一级别)可以击败它。请酱油帮忙可能是个好主意。但或许此刻,酱油需要确保下路没有办法养肥敌人。他强行向酱油求助。然后另一边的酱油也打上去。你所能做的就是补充你的剑。如果敌方法师在下路遇到强3号位,你和莉娜最终可能会开出55,敌方法师可以打雪崩。此后,敌法进入长期的经济补给期,长期的4-5战线已经崩溃。敌方法师的三号位也很强,他不敢放过。然后GG。

反观中场QOP虽然被压制,但对手与法国就假肢的问题展开了13分钟的激战,对手的3号位毫无节奏。这种情况仅靠一个优秀的敌人施法者就可以击败。或者敌人的魔法很早就开始有效地拉线。您可以找到安全的机会自行投资。当你在中路比赛时你不会注意到这一点。你是唯一一个支持自己并玩耍的人。只有在中立的环境中,你才能清楚地辨别自己应该在哪里,从而更容易赢得比赛。

如果你的中单是蓝猫,而你是辅助,那么你需要熟悉蓝猫的节奏。而且蓝猫要刷的时候蹲下用视野,蓝猫要攻击的时候用5攻击。整个团队都非常愉快。而如果你自己没有玩过蓝猫,你只会认为蓝猫的中间还是很厚的。面对面对对方来说没有任何好处。和蓝猫一起开车5 如果蓝猫不一起开车,如果他们打架的话,会很不愉快。蓝猫刷牙的时候,他看不见,如果打在她的背上,就会被溅到水。事实上,双方都非常了解自己的英雄。然而,仅仅了解技能是不够的,因为你对队友的英雄缺乏了解。我认为Liquid在这方面走在了世界的前面。 M神可以打12号位,但知道除5号位外所有英雄的节奏。 (因为除了不玩的日子他每天都玩5)。如果Liquid选择进攻,通常每个人都想进攻。如果M神想进攻,他就抽4或3,这也想进攻。而不是强迫不想战斗的人拨开迷雾。 (记得有一次LGD打电话给MAYBE开雾,但是MAYBE一直没来,输了之后显得有点不高兴)。这种小液体确实制作精良。

3、个人能力

Dota职业圈的很多老战友都是固步自封,靠的是老本领、长期的游戏经验和一两套熟练的系统指挥能力。 (我就不提名字了,省得你说我在带头)Dota随着时间和版本的变化慢慢发现了很多新东西,但中国的很多老一代玩家还是继续吃老本(团战系统)TI7 Liquid获得了价值8000点的独特技能,并与他的团队一起训练了3个月,教他们如何在厕所里打蜘蛛(这是一个训练方向)。虽然是团队比赛,但团队的个人能力都非常高。对面各个位置的压力呈指数级增加。这一点很模糊,但是我想举个例子大家很快就会明白。当你打中路的时候,你只考虑对方的中单吗?应考虑位置45 的早期漫游。从符文查看。而且有可能他不会喜欢已经崩塌的3号位。 (很多3车道根本不能混,也不能打野,所以他们倾向于在中路碰碰运气)。就连一些强队的C骷髅也是4级开始走的(前提是线上很难打)。中单需要考虑的因素有很多。那样的话辅助就会少了,不,辅助不仅要和对方争夺眼位的辅助,还要计算对方中单的节奏和节奏兄弟的中间攻击(藏刀)和小鱼苗)。一句话,酱油,鱼越稠越难打酱油))。中后期团战时,你会因为经济实力和等级低而被敌方boss撤退。当大家想到Dota的时候,你不仅要承受来自对手的压力,还要承受来自团队的压力。如果您正在玩LGDVS Liquid 游戏。你可能需要计算除了马桶哥之外所有人的开场10分钟,才能得到一个好的对局。 9000小队强如液体,每个人的水平都极高。也许我们可以给每个人多一点压力。四人压力很大

大了,往往会算不过来,从而被突破。所以致敬所有正在打职业的新老玩家。请有效率的提升个人能力。如果内心还有除了收入以外的一点点荣誉感的话。
最后想说下液体这个战队。现在体现出来的就是3个字 强!无敌!。他们甚至能用带线阵容和正儿八经的团战阵容打团不弱下风(TI上先知德鲁伊老虎对抗EG的强团阵容)。而且把欧美式的dota天梯大体思路运用到了极致,对抗秘密0-8开局只落后1000经济
而且每个人还在以不可遏制的速度还在进步。GH 1234换着打天梯上9000.手兔毛打了2个月。M神开黑努力熟悉其他位置的节奏(到了他们这个水平了解自己和提升自己当前位置已经不如了解其他位置的提升大了)马桶哥疯狂找各种绝活哥求陪练,并且努力切合MIND和M神偏刷的打法,自己往功能型1号位靠(不吃经济)。OG巅峰时期正是巅峰状态下的大爹功能型1号位带出来的。而马桶现在的状态就是巅峰时期的大爹加强版。再加上并不单一的天梯风格,导致了他们可以拿出各种风格的阵容。相比下国内的职业选手现在呢。
吃鸡的吃鸡(吃鸡误国),结婚的结婚,带妹的带妹,要么就是正儿八经的单排(其实并没什么卵用,单纯的保持状态罢了)。情况非常堪忧。
一次说了这么多,也不指望一篇随笔就能改变什么,只是单纯的吐槽一下和发表下自己的看法,欢迎小伙伴和我一起讨论。很多东西憋心里久了就想说说~
祝福中国dota越来越好,致敬所有还在为成绩努力的选手!你们是CN的骄傲!

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