大家好,我是蜻蜓队长Zwj。随着时间的推移,DOTA2的新人似乎越来越少,在论坛上给各种新人提建议的机会也越来越少。新鲜血液的减少对于游戏来说真是太好了。那么DOTA2为什么会衰落呢?下面,我简单表达一下我个人的看法。
学习成本高(难以吸收新鲜血液)我想很多朋友都听过这句话。换句话说,成功的游戏通常都具有“易学难精”的特点,而目前对于大多数玩家来说DOTA2这样的游戏相比市面上其他同类游戏来说,DOTA2这样的游戏比较难,因为太多了。丛林绘制、线路阻挡、正负修正、技能释放等细节。如果你上手困难,自然也就很难吸引新玩家。这其实从当时刀塔自走棋的火爆程度就可以看出。然而,大家只把DOTA2客户端看作是一个自走棋启动器(我认识很多尝试玩DOTA2的玩家,但是玩过之后)。在一场比赛中没有第二场比赛。我的大学室友就是这种情况)。
在《星际争霸》、《红警》、《战争3》等RTS游戏盛行的年代,DotA其实是一款易学难学的游戏,所以说DOTA2难学难精通已经足够全面了,值得一提的是。掌握它。鄙视经典竞技游戏链根据游戏难度:rts>3C>真三/DotA>LOL.
虽然太“老”了(学习成本不断增加),DOTA2游戏保持着持续稳定的更新,但对于已经离开游戏几年/正准备重新拿起游戏的玩家来说并不友好。加入DOTA2会增加你的学习成本。简单来说,老玩家玩久了就知道很多,但新玩家要花很大的力气才能追上老玩家,但如果他们努力,就可以在拐角处超越他们。能。然而,对于新玩家来说,退出可能是一个更简单的解决方案。提示:很多朋友在玩手游或网络游戏时都喜欢选择新的区域,以免与老玩家偏离太远。玩家享受的是能够一起玩的感觉,尽管每个人都有彩笔。这种感觉只有先加入的玩家才能在DotA/DOTA2中找到。
我担心环境(新手很容易泄气) 接下来我们要讲的是,新玩家在通过各种测试(注册帐户,开始游戏)后实际上聚集在一起。我玩PVP,但是DOTA2的环境肯定有点限制。低分局的替代账号很多,这些人购买低分局的替代账号就是为了享受乱炸、乱杀的乐趣。为了保护新手玩家的游戏体验,官方专门为“小弟”开发了很多系统,效果不错,但忽略了一些老玩家的“说服能力”,值得一提的是。他们都表示,刚接触DOTA2时,经常受到老玩家的批评。
事实上,DOTA2的“衰落”只是相对的。与市场上的其他游戏相比,DOTA2实际上做得还不错。其“衰落”的原因也可能与PC游戏的衰落和移动游戏的崛起有关。毕竟,邻居LOL似乎已经有这样的问题很多年了……
所以,对于这个你有什么想法?欢迎在评论区留言讨论。别忘了长按点赞和支持。 游戏
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