在DOTA中,神武者绝对是最强的代表之一。他一共有四项技能,其中三项是“自残”。沸血枪每次攻击需要15次自毁。需要生命值和被动技能。只有在生命值低的时候才有用,大招直接降低当前生命值42%。这个英雄很“笨”,只需要努力前进,但是这个英雄确实。你需要控制你的生命值,生命值太多不会造成伤害,但生命值太少你会很容易死,而且装备不像大炮攻击。几年前就出现了,不过说实话,作为主打的绿杖臂章,对于一个高伤害、高魔抗、又可以回血的技能的神来说,是非常难对付的。就像是战神一样,战场上寸草不生。
另外,这个英雄在后面的赛季中变得非常充实,实际上是这个版本中最不受欢迎的英雄之一。毕竟英雄神从一出场就一直很受欢迎。由于是《狂战士》的人物设计,在pub游戏中出镜率比较高,实力也比较强,所以往往是一手直接挑,但是反手应该怎么挑呢?来秀一下你的神波怎么样?其实有很多方法可以让玩弄上帝变得更加痛苦!
那么让我们从简单的方法开始吧。也就是用单一的控件来绑定神。和大多数远程输出英雄一样,战士并没有优雅的移动技能。他们唯一的移动技能就是在敌人面前冲锋。所以这个英雄不灵活,大部分时候都不会选择跳跃。所以这个英雄单控就可以非常轻松的控制,比如控制神之后的混沌、屠夫、小Y等等。可能就像一只等待被宰杀的羔羊,这个方法可以打败任何人,但这只是一个方法,同时这个方法是最简单、最流行的,也是一种玩法。
第二种方法是使用纯伤害。神灵拥有非常高的魔法抗性,但更害怕物理爆炸,这也是他们在DOTA1中产生绿色法杖的原因。在使用神绿法杖的过程中,你可以触摸魔法球并射击敌人,但是这个操作在DOTA2中无法进行,但是你可以100%完全切断臂章,但是你可以使用另一个不同的方法类型。伤害,这是纯粹的伤害。这是极其不合理的。比如莉娜的A杖,TK的激光,卡尔的天火,都是纯粹的。造成伤害并总是导致上帝失去对他血液的控制。
第三种方法其实就是如何克制神灵,那就是刀甲。 首先,如果有神明从远处冲向你,你肯定有时间反应并打开刀甲。正常情况下,如果靠近的话,火矛肯定会四散,所以就算打开刀甲也没有问题。而且,神级英雄的终极技是最先攻击的英雄之一,无论他是否活着,所以他越活着,我的终极技造成的伤害就越大。这意味着如果42%生命值很高的话,2000以上生命值的神攻击5000生命值的肉盾英雄,反弹伤害也会很高。打开刀甲后,不满的神立刻就死了。
最后一个技能也是灭神最有趣的技能。诸神是个硬汉,只要你用大招,他大多数时候肯定会追上去。例如,使用跳刀。当他做出大动作或闪回观众席时,这是一种非常有趣的方式。同时我也测试了陈能否瞬移队友,将神带回家。结果是否定的。在DOTA2中,神跟随TP回家的问题也得到了修复,但是大招进入了冷却时间,但是神大招的冷却时间很快,所以没有问题。不过,不要跳得太快。否则的话,神终极术还没开始就已经失效了。
那么诸神大停是如何决定的呢?重要的不是视野,而是距离!当然,如果TP距离太远,神就不会跟着你,但是有英雄可以让神跟着你,虽然我不知道具体距离。 – 到了后期,蓝猫可以轻松跳出一半的距离。绘制地图意味着他甚至可以带神回家,神会毫不犹豫地追击闪电。
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