据说武僧的输出周期从1.0到4.0完全没问题,但如果在3.0左右有一段表现平平的时期,那就会让你觉得设计师真的忘记了武僧这个职业了哎……。
推荐指数:三星
武士(仆人)
定位:海量输出
4.0的新职业并不难学,实力也不弱。另外,由于日本动漫的产量不同,我们预计会在新版本中看到很多武士。
推荐指数:三星
忍者
定位:爸爸!
相信我,Ninja Cliff 是他的亲生儿子,虽然有点困难,但绝对简单,真正使用时就会绽放光芒。保姆爱我!
推荐等级:5星
旅行诗人
职位:身体残疾、精神坚强的歌手
拥有123面滚动键盘的Poet对于休闲聚会来说是一个很棒的职业,但是在添加了治疗ADHD的断腿歌和乐谱系统后,难度猛增,我做到了一千。 ——十岁的诗人,很长一段时间都无法适应。绝对不推荐!不要来这里找工作,因为一开始就很难找到工作!
推荐等级:1星! (个人的)
机械
定位:输出
我还没有玩过《机械师》,所以我还不能给你随机命令。 4.0前期会很难修改,后期会加强。
推荐指数:三星
召唤师
定位:飞龙
从过去“那只迦楼罗”的零存在感,到“你会踢那只肥龙吗?”的压倒性存在感,召唤一直处于职业冲突的最前沿,死了就死了……不推荐对于初学者来说运动对心脏不好。
推荐等级:2星
黑魔法师
定位:迪达拉
“艺术是爆炸!”这句话是怎么来的?感觉黑魔的所有技能都与“爆炸”有关。输出方式比较复杂,会考验玩家的记忆力,所以初学者要小心。
推荐指数:三星
红魔鬼
定位:初学者朋友
4.0发布的新职业从外观到技能都散发着华丽与粗犷的气息,但剥削之风盛行,后者的软弱无力。
推荐等级:4星
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最后一张图显示了职业关系(那么上面是什么?)。
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