据PC Gamer 报道,参与《FF14》和《FF16》两部作品的SE 高级翻译Michael-Christopher Kouji Fox 表示,制作人吉田直树表示:“我不是“我厌倦了它,”他说,并补充说他正在考虑做一些轻松的事情。
狐狸浩二表示,“《FF16》是一款关于奴隶制、世界末日、人类意志丧失的游戏,非常沉重。”在《FF14》 和《FF16》 之间迁移也很困难。 “我们无法讲更多有趣的笑话,因为它不适合游戏,但我们仍然想加入一些东西。”
他还注意到吉田直树似乎有点累,他说:“当我时不时地看着吉田直树时,我注意到他也在想,”我厌倦了黑暗幻想,所以我想做一些轻松的事情“我明白,”他说。 ””
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