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Friend.tech是一款基于Base链的去中心化社交应用,用户可以购买代币“KEY”来进入特定房间并查看内容。买卖过程中收取的价格和费用由平台和房主平分。

8 月11 日,在宣布获得Paradigm 种子轮融资后不久,Friend.tech 就在其官方Twitter 账号上宣布上线,尽管市场形势严峻,但仍获得了可观的流量。迄今为止,Friend.tech已经拥有超过1100万笔交易和超过50万个用户地址,其机制设计帮助项目团队在短短两个月内创造了超过2100万美元的收入。

继Friend.tech的火爆、团队短期的高额利润以及给Base TVL带来的亮眼成绩之后,类似的产品也出现在了L2等公链上。

从用户数据和收入来看,Friend.tech目前无可比拟,但加载时间长、滞后、数据更新不及时等问题会严重影响Masu的用户体验。您可以看到其他连锁店类似产品的一些改进和想法。例如,TOMO和新比特币城目前的TVL都超过100万美元,虽然他们比FriendTech发展晚,但他们有自己的想法和改进,并且拥有热情的粉丝。

那么Friend.tech是如何从设计到运营成为一个受欢迎且令人惊叹的产品的呢?在这篇文章中,我们将重点介绍Friend.tech和其他链上许多类似项目的特点,我们对产品生命周期进行讨论、比较和总结。从产品设计、运营方式、定价模式等多个维度进行开发流程。从核心级逻辑揭示底层。让我们仔细看看。

入门:关系迁移和简化设计当您使用Apple ID 或电子邮件登录时,Friend.tech 会连接您的Twitter 帐户。这对于在社交应用中建立初始关系非常重要。当我们提到Web2社交媒体的推出时,我们也发现了类似的做法。当Meta 推出与Twitter 竞争的新社交产品Threads 时,登录链接被设计为连接到该公司相对成熟的社交应用Instagram,允许用户通过Instagram 帐户连接Threads 来注册使用。抵制吸引新用户。

早期,Friend.tech采用了邀请码的形式,获得了一定的稀缺性和市场关注度,但第一阶段,一个用户收到的邀请码不到10个,但后来邀请码的数量逐渐增加。在那之后。邀请码的主要交流平台也是Twitter,再次证明了Web2 平台在社交产品推出初期的重要性。

除了迁移和建立社交关系之外,Friend.tech还有一些降低用户使用门槛的创新设计。在产品推出的第二天,该产品就嵌入了Base 桥的官方页面,允许用户连接到Metamask 等钱包,并在应用程序内直接从以太坊主网络汇款。这大大降低了用户的进入门槛和转账交易的复杂性。对于另一个Web3社交协议Farcaster,用户在注册和登录时必须通过法定渠道以美元支付12年的费用。毫无疑问,这在一定程度上阻碍了一些新用户的加入。

Friend.tech 是一种PWA(渐进式Web 应用程序)实现,允许用户在浏览器中打开网页并将其保存到桌面。与完整的应用程序开发相比,无需下载或安装。监控和列表方面更轻松、更快捷。它还避免了通过App Store 分发时可能出现的一些障碍。在钱包方面,FriendTech与Privy合作采用了MPC钱包。这可以防止团队访问用户的私钥,并消除用户签署每笔交易的需要。

发展:投机性促进社会金融化。用户在Friend.tech上结算并转账至少0.001E激活账户后,即可以0价格购买第一把钥匙。后续买家关键价格的计算公式为: (S ^2) /16000,其中S 是密钥总数。价格曲线的设计方式是所有进入者都推高价格,后来的进入者将价格推得越来越高。由于采购数量是整数,因此实际价格曲线将是离散的而不是连续的曲线,并且实际采购价格会较高,实际销售价格会较低。团队在考虑了可用参与者数量和市场流动性后选择了16,000 个数字。 95%以上的房间人数在50人以下,价格低于0.156 ETH,参与门槛低。

8月15日,官方宣布将在未来六个月内发放1亿积分。对未来代币空投激励的预期导致Friend.tech的用户参与度增加,TVL激增,从而产生了Base The。链上TVL最高的应用程序。积分发放规则和权重的不确定性和不透明性也引发了社交平台上用户的争论。平台利用积分空投的预期来引导用户行为,在上周积分发行的基础上,持仓量是最重要的权重指标,其交易和持仓行为为,这也秉承了FriendTech自己对个人DEX的定义。每个人都认为影响点的一些指标包括:

总持仓量交易频率关键持仓量活跃程度关注量关键持仓比例在交易机制的设计上,平台对每个用户的买入和卖出收取10%的交易费用,其中一半(即5%)总额的一半将分配给Friend.tech团队,剩下的一半(5%)将作为运营激励分配给房主。通过佣金分享增加了平台和领先影响者的盈利能力,以深受用户欢迎的Friend.tech开发商Racer为例,其佣金分配在短短两个月内增加了44多美元。

但随着用户的增加和项目的火爆,各种钓鱼、卡顿事件也时有发生。 9 月30 日,froggie.eth 在推特上表示,他们遭到SIM 卡黑客攻击,FT 账户丢失。截至10月5日,共有20余种ETH资产,4名FT用户共计234枚ETH被盗。黑客的作案手法是通过SIM卡攻击渗透并出售FT账户。关闭您帐户中的所有密钥。即使添加了2FA,黑客仍然可以使用JavaScript 脚本(这些恶意代码)来窃取帐户,并诱骗目标用户将其添加为书签。当用户在访问FT 页面时执行书签时,恶意代码会诱骗用户窃取与Friend.tech 及其使用的嵌入式钱包Privy 相关的2FA 验证和令牌。这意味着用户的FT地址和相关资金被盗。 AVAX 链上的一款类似产品也因智能合约漏洞而导致其全部TVL 被盗,黑客同意返还价值290 万美元的被盗AVAX 代币(约占总金额的90%)。

(图片来源@evilcos)

改进:改善正外部性和价值构建交易支持功能

社交产品中的交易数据和行为还不够直观,所以随着Friend.tech用户的交易需求的增长,围绕Friend.tech的生态系统将逐渐形成,开发者与Paradigm工程师等各种人员进行协作,您可以看到我们。正在逐步开发该工具。 FriendMEX 提供的数据仪表板可视化KOL 代币的价格并监控新用户和新交易。 Parsec 和Arkham 为FT 和可以利用它们的自动化机器人开发了特殊的数据仪表板。 Unibot推出FriendTech Snipers机器人,支持两种模式: 用户狙击:支持配置用户名列表并在创建新密钥时进行狙击。 自动狙击:如果用户符合设置,则需要最低数量的关注者和粉丝并新建。钥匙还可以自动剪断,并且没有交易费用。 ETF形式的FT基金的出现也丰富了整个生态系统。以Herro为例,我们将筹集120 ETH作为初始资金,用于购买主要的蓝筹密钥,整合房间内的内容信息,并在未来通过承诺的空投将利润分配给基金持有者。通过捕捉资金成本和最关键的增量,分享未来的预期空投利润,也在一定程度上降低了波动性和风险。

改善产品功能和用户体验

Tom 是一款类似于Linea 的Friend.tech 的社交应用,但它走的是应用开发路线,而不是PWA,体验更流畅,并且聊天分为私聊和群聊两部分。 Keys可以发起与网红的私人一对一聊天,群聊频道内的所有信息都是公开的。 Key的价格曲线也非常平滑,价格上涨也相对缓慢。与FriendTech最不同的定价设计是Col在加入平台之前还可以买卖自己的选票。此时,10%交易税的一半将分配给Coll。另一半是给予合约的激励,这会显着增加合约的收入。一旦建立了一个列,民意调查将被重命名为一个键,并且流行的投票和键将显示在源流中。如果六个月内未结算,税款将分配给持有人。这种安排的缺点是鼓励隐性抢占,业主难以控制价格,这可能会阻碍他们经营和收费。在钱包安全方面,TOMO采用的是AA钱包,同时也融入了Linea官方桥接器,并且在Linea项目组的支持下,不仅在Twitter上帮忙推广,还入驻了TOMO。

平台表示支持。

新的比特币城市定位为比特币上的Friend.tech,并使用PWA 开发,在Friend.tech 和Star Arena 上转换职位和社交关系。当您登录新比特币城时,它也是有效和聚合的。相比Friend.Tech,群聊支持语音/红包/Gif/照片上传,还支持发布消息和内容奖励,类似于Twitter动态。通过一个简单的游戏。为了解决用户(3, 3) 在Friend.tech 上玩游戏引起的可靠性问题,NBC 对3, 3 的行为达成了合同级别协议,强制其在30 天内不得出售。房主可以通过定义进入房间的最低门槛来分割钥匙。例如,如果某个关键参与者的钥匙价格太高,房主还可以将群组的进入阈值设置为0.1把钥匙。关键交易费用,目前房主默认为8%,平台默认为2%。与Blur 的购物功能类似,支持一键批量购买密钥或向多人发送(3/3)请求。在获取用户流量方面,除了传统的邀请码之外,我们还加入了交易所常用的返利设计。但整体设计过于复杂,且NBC属于团队多个产品线的一部分,因此后续的开发和运营可持续性必须得到验证。

其他公链和L2也做了类似的尝试,比如BNBchain上的Socialfi类型游戏Friend3(@Friend3AI),目前已经支持BNB、USDT等。奖励创作者。截至9 月18 日,我们拥有超过12,000 名月活跃用户和超过20,000 笔交易。 Arbitrum上的Cipher用户总数超过50,000,交易总数超过270,000笔,总金额达到约2,500 ETH。事实上,社交产品的网络效应和粘性使得成功的产品很难完全复制。除非产品在用户体验和奖励机制方面有创新设计,否则大多数同类产品都将是昙花一现。

短期流量和长期价值的概述和展望

从Friend.tech上线第一天起,关于它是否属于Pond的争论就不断。反对者认为,Friend.tech 短期内推高的价格曲线是不可持续的,而且Friend.tech 短期内交易如此活跃,很多用户只是在猜测,他们只是在利用它来获得代币激励。用户粘性是一个值得考虑的问题。从纯粹的金融投机角度来看,不可否认的是,价格平方曲线的长生命周期确实是困难的。然而,实际上,Friend.tech 上的用户操作已经由许多群组所有者执行。通过线上线下聚会分享Alpha信息、制作工具、空投礼物等多种方式进行关键赋能,真正实现知识付费和粉丝经济的产品能力。有些活动依赖于Friend.tech 上建立的联系。与Web2应用相比,知识星球仅依靠类似的模式,收取20%的费用,年收入达数亿元。在类似的场景中,Friend.tech真正认识到社交网络的作用及其除了价格波动之外的真正价值,并且具有明显的正外部性。

像由NFT引发的2023年NFT之夏,NBA球星金州勇士队的斯蒂芬·库里和顶级歌手贾斯汀·比伯投入大量资金购买BAYC虚拟形象,李宁等公司也在利用NFT制作而成。通过参与繁荣成为可能。打破圈子,引入新用户。艾瑞咨询发布的《中国红人经济商业模式及趋势研究报告》数据显示,预计2023年粉丝经济相关行业市场规模将突破4.1万亿元,2023年将突破6万亿元。 Friend.tech 的产品设计可以帮助推动粉丝经济,吸引更多受众。目前,Friend.tech随着AA钱包、MPC钱包等Web3社交用户门槛等技术的发展,已经实现了50万用户门槛、2000万美元协议收入、4000万美元TVL。庞大的粉丝经济市场将进一步萎缩,类似Friend.tech的产品模式仍有想象空间。

社会属性和经济属性之间的权衡

Friend.tech的产品给了业界对于SocialFi产品新的想象和期待。相比Lens、CyberConnect等社交协议,Friend.tech的参与感和趣味性更强,而且其定价机制和交易都是链上的。打造公平公开的游戏场景,积分激励机制及时引导和调整用户行为,促进更广泛的流动性和价值交换。毫无疑问,增强的金融特性是用户进行投机和逐利行为的主要因素。除了投机之外,其知识付费(通过费用分享利润)设计也为房主提供了一定的激励。我们致力于生成高质量的内容和社交联系,从而带来积极的用户保留和代币价格增长。

另一方面,他房间里的聊天内容并没有上传到链上。这也说明,一个好的SocialFi产品不必一味追求如何考虑数据主权,将所有数据上传到链上。另外,良好的用户体验也是应用层应该考虑的共同问题。

Web3应用层迎来新机遇

2023 年,Joel Monegro 发表了一篇名为《Fat Protocols》(Fat Protocol)的文章。其核心思想是区块链和互联网具有不同的价值捕获模型。互联网时代大部分价值都被应用层捕获。像Google、Facebook、阿里巴巴和腾讯这样的协议并没有从为互联网提供支持的TCP/IP 和HTTP 等底层协议中获取价值。另一方面,区块链的价值集中在共享协议层,只有一小部分价值分布在应用层,因此出现了“厚协议”和“瘦应用”的说法。一定程度上带动了公链投资的热潮。

回顾区块链领域的发展,上一个周期“胖协议”的投资逻辑固然得到了市场的认可,但随着公链等基础设施的建设越来越成熟,协议和应用却并没有受到重视。还不成熟。 “增重”和“减肥”之间的关系是“之前”和“之后”的关系。首先是基础设施的发展,然后是应用层的繁荣。基础设施需要找到合适的应用场景,以最大限度地发挥其技术优势和作用。 Web3应用程序如何构建并部署给用户已经成为大家关注的热点话题。

继Friend.tech的火爆、团队短期的高额利润以及给Base TVL带来的亮眼成绩之后,类似的产品也出现在了L2等公链上。随着领先的L2 的成熟和发展,技术和底层基础设施的优势和故事已经渗透到市场中。在此背景下,应用层和用户采用成为各大L2公链关注和考虑的问题。因此,不少L2利益相关者也在社交媒体平台上表达了对该应用项目的欢迎和支持,前提是该产品要经过一定的审核和安全保证。例如,Linea正式入驻TOMO,并宣布并公开。 AVAX创始人亲自支持FriendTech项目Stars Arena,并在Stars Arena被黑客攻击、所有资产被盗后亲自提供危机公关。这表明基础设施项目想要流行的应用程序。它的生态系统。

随着Friend.tech 的出现,团队不断思考什么才是一个好的Web3 应用程序:更用户友好(更低的进入门槛)、更有趣、更容易使用UIUX,以及什么样的基础设施可以选择或不断重复。有利于长期发展的Web3应用企业家需要思考如何从行业内第一个新范式的领导者转变为持续的创新者,如何实现协议的合法性,抓住协议的价值,并完善它。第一代Web3社交产品的冷启动导致生命周期更长。虽然我们支持、鼓励并欢迎在应用程序层进行进一步的实验和创新,但许多产品仍然存在一些问题,但通过不断的思考和探索,我们希望看到Web3 应用程序越来越接近正确的起始格式。直到你达到。实现更广泛影响和成功的目标。

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