20年前《GTA3》的推出对游戏行业产生了巨大的影响。随后,Rockstar 在2002 年和2004 年又推出了两款游戏:《罪恶都市》 和《圣安地列斯》,使该系列成为行业领先的基准。今年10月,Rockstar发布了这三款游戏的“最终版本”,仅仅一个月后就正式发布。在三部曲最终版发布之前,官方仅发布了一分钟的宣传视频,其中表示最终版也将于明年在移动平台上发布。一旦游戏正式发布,大家就会发现质量比想象中差,口碑也很糟糕。
GTA 三部曲最终版| Grand Theft Auto : 三部曲 最终版
开发商: 格罗夫街游戏
发行商: Rockstar Games
发布日期:2023 年11 月11 日
平台:PC、PS4、PS5、Switch、XSX|S、Xbox One(iOS/Android 明年)
属性:开放世界、怀旧、重制
*本文是根据我使用PS5版本的经验编写的。
当我真正开始使用《GTA三部曲 最终版》(以下简称最终版)时,当我将其调整为性能模式时,游戏的图形和建模变得更加清晰,我可以感受到流畅的60帧。和性能模式(屏幕上似乎没有什么区别,画质模式似乎根本没有必要)。由于游戏是使用虚幻引擎4重制的,所以没有再现原版《GTA3》的灰色调和《圣安地列斯》美国西海岸日落的视觉效果,而是再现了010-的鲜艳色彩。保留30000。最终版本采用了动态光照系统,纹理材质经过AI升级,水面看起来更加现代。
三部曲最终版拥有统一的菜单和UI,武器选择与5代类似,比如按住L1进入慢动作。由于当前的功能,最终版本中的视野几乎足够远,您可以一直看到地图的边缘,而不会像原始游戏中那样出现“雾”。再加上官方的中文翻译和快速的加载时间,我对三部曲最终版的第一印象很好。
然而,随着游戏的进展,最终版本的许多问题逐渐显现出来。首先,存在bug。制作组不仅没有修复十多年前就已经存在的bug,甚至还添加了很多新的bug。虽然不是不能玩,但小问题确实会影响游戏体验,例如餐厅里的NPC 坐在空中、地图标记无法取消、寻路路线不出现、桥梁不可见等。最终版本中,高速行驶时经常出现掉帧、卡顿的情况,因此我们推测在加载远处场景时可能会出现此类问题。另外,当开始下雨时,您将无法清楚地看到整个屏幕。这些细节问题通常足以让您怀疑开发团队是否正确测试了这些游戏。
据证实,三部曲的最终版本正在由Grove Street Games 开发,该公司迄今为止的工作主要是将游戏移植到手机上,而他也负责将这三款GTA 游戏移植到移动平台上。 PS3 和Xbox360。 Rockstar 在制作游戏时注重细节,但在Grove Street Games,细节往往不被考虑。我感觉是敷衍了事。
最新的1.02补丁声称修复了这座桥的一个隐形问题,但看起来这座桥已经变成了“薛定谔桥”。
造型变得更加明确,但棱角分明的人物在当今时代仍然显得有些落后。尤其是过场时手部动作僵硬,让人感觉手里拿着什么东西,而且有些黑人过场时脸色显得特别黑,有时看不清脸。
制作团队在翻拍过程中还改变了很多角色的脸型。有些人的细节还可以,但有些人的细节只能用惨不忍睹来形容。《罪恶都市》,CJ的初恋女友惨遭杀害。
我玩GTA系列已经20年了,虽然我知道很多老游戏的难度设置都不合理,但三部曲的最终版本仍然让你在任务和战斗中使用控制器,我放弃了它。游戏的自动瞄准总是锁定你不需要瞄准的人,事后切换瞄准目标也不是很有效,但我经常看到NPC用枪杀我,但当我在那个人旁边时。 让这个人保持兴奋。如果你用《圣安地列斯》执行义务警员任务,你会发现你追逐的目标是比F1车手更好的车手,并且可以在交通中自由移动。在某些任务中,敌人会突然出现在你面前并连发几枪,让你没有躲避的机会。《圣安地列斯》有多个自动保存点,如果其他两个游戏任务失败,则只有再次前往目的地时才能重新开始。
场景图错误很常见
A9VG体验总结
《GTA3》 和《圣安地列斯》一样,四次蒸中丹清盛酿出的酒看起来有20年的历史,但看起来仍然只有2、3年的历史。新的就是旧的,旧的就是新的。但由于酿酒师的技术和细心不够,导致桶内的酒有酸味,很难喝。如果老玩家真的想玩,应该选择PS5或XSX版本,并购买更多的《GTA三部曲 最终版》份。
最终,我决定把PS2原版拿出来重新审视一下。
A9VG评分:5.5/10
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