追求极致的电影级画质一直是玩家和游戏厂商追求的目标。
如果你搜索B站《GTA5》的MOD视频,就会发现所谓的大片、电影级的片头比比皆是。
而且绝大多数玩家都乐意提供点击和膝盖。
如果是这样的话,为什么不尝试使用Real Shot 技术来制作游戏呢?
说起来容易,但做起来却不可能。
当今所有主流游戏都使用3D 模型和真人面部动作捕捉。
然而,如果你想直接控制真实的演员在你的游戏中执行任意动作,那么技术支出就变得很难预测。
因此,任何试图探索这一领域的游戏都会采用交互式电影模型。
那么什么是互动电影模式呢?
首先我们来说说大家都很熟悉的电影《罗拉快跑》。
这部电影于1998年上映,在电影史上占有非常重要的地位。
它完美地融合了游戏、电影、哲学等一系列元素。
劳拉有一头红色的长发,总是像在玩跑酷一样奔跑。
而通过她一开始的不同选择,也成就了不同的结局。
与《蝴蝶效应》的展开方式类似,但玩家可以通过自己的选择创造不同的结局。
这是互动影院。
今天给大家推荐的是该类型游戏中的佼佼者—— 《late shift》
中文翻译《夜班》。
游戏讲述了数学专业的大学生马特神秘卷入拍卖行盗窃案并试图证明自己清白的故事。
在游戏中,玩家被迫做出一系列决定,其中一些决定很小,但结果却完全不同。
游戏由作者《大侦探福尔摩斯》编写剧本,玩家将面临超过180种选择,体验激动人心的故事。
你愿意偷车还是逃跑?
你会乖乖配合还是会破坏它?
随着游戏剧情的进展,玩家必须在规定的时间内做出决定。
整个游戏共有7个结局。
在游戏体验方面。
游戏的画面达到了好莱坞电影制作的水平。
无论是镜头的控制、冷暖光的运用,还是场景艺术的设计,我们都竭尽全力。
虽然没有大牌明星,但演员们的演技却很高。
尤其是线。
与很多AVG文字冒险游戏不同的是,对话非常简洁。
有时还夹杂着许多哲学含义。
在他们的官方页面上,他们将自己定义为世界上第一部互动电影。
制作质量是首屈一指的,沉浸感很棒,表演也不会让观众看起来很愚蠢。
像这样的好作品在Steam 上售价42 美元,但全年打折只需26 美元。
作为电影和游戏的忠实粉丝,我很早就爱上了这个游戏。
体验整个结局至少需要6个小时,绝对值回票价。
但同时,这部作品的缺点也很明显。
管理地块开发并控制成本。
大多数选择对结果没有影响。唯一重要的选择是是否与该团伙作斗争。
如果你想一想,单独拍摄七个结局,预算会增加七倍。
当我得知真相后,我立刻感到一种失落。
但我在第一轮和第二轮的经历非常好。
如果你真的可以将其扩展为《蝴蝶效应》.
我的要求是不是太高了?
一切或许都是命运石之门的选择!
埃尔赛康格鲁
那么,你有喜欢《罗拉快跑》、《蝴蝶效应》、《命运石之门》的朋友吗?
我强烈向您推荐这款游戏。欢迎大家留言讨论池子。
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