你还记得《为战而生》吗?这款FPS网络游戏是去年5月推出的,最初我们想挑战《守望先锋》,但上线后,在线人数逐渐减少。去年有一段时间,淘宝上的水货价格跌到了十几块钱,还没有蓝光光盘盒贵。
《为战而生》于今年6月成为免费游戏,但下滑趋势并未停止,目前每日在线人数已不足100人,且创作者已停止更新。非常酷。
但还有比这更糟糕的事情。《战争机器》,由《不法之徒》的父亲Cliff B创建,发布仅四个月前,但目前每日在线用户不足25人,显示为0。有时候,人们上网的情况就像幽灵一样。
据第三方Steam数据网站统计,过去30天,《不法之徒》(《不法之徒》)日均在线人数仅为20.7人,最高在线人数仅为90人。
《不法之徒》被锁定在Steam中国区,所以很多玩家可能不太了解。本游戏是由《战争机器》之父Cliff B的工作室Boss Key打造的一款FPS网游。年生产。
游戏基于Unreal Engine 4引擎打造,拥有精美的画面和科幻故事背景,主打快节奏的战斗和反重力特色。价格为30 美元。
在发布之前,Cliff B 对《不法之徒》 寄予厚望。他相信游戏可以触达《守望先锋》较高年龄段的用户。
该游戏原定于去年夏天在Steam上发布,但由于各种原因又推迟了一年。
据第三方Steam数据网站Githyp统计,今年6月底的beta测试期间,《不法之徒》有7500人同时在线。
然而,当游戏于8月8日在Steam上发布时,当天在线并发用户数下降至3000人,较内测阶段减少了60%。
此后,在线用户数持续“断崖式”下滑,开发商的50%折扣活动落空。到12 月,同时在线人数不足100 人。
根据第三方Steam数据网站SteamSpy的统计,Steam上四个月的销量《不法之徒》份可能只有8万份,相比之下动视暴雪11月初公布的2023财年三季度财报显示:销量《守望先锋》达到3500万台。
更糟糕的是,游戏制作人内部也存在混乱。 12月9日,曾参与《死亡空间》和《杀戮地带》制作的Boss Key Studio联合创始人兼首席运营官阿兰·布鲁斯辞职。该游戏系列的开发者(Arjan Brussee)在Twitter 上宣布,他已离开公司并返回Epic Games 负责一个新的绝密项目。
Cliff B此前曾计划在《为战而生》中添加团队死亡竞赛模式,并将游戏移植到Xbox One和Switch平台,但从目前的情况来看,我怀疑这些想法是否会实现。不会发生。
该游戏的制作时间仅为四个月,但最大在线玩家数量已从测试期间的7500 人下降到不足100 人。没有其他FPS 在线游戏有如此可怜的表现。
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