手柄逐渐成为游戏玩家的主要游戏手柄,甚至PC玩家在玩游戏时也开始选择使用手柄,尤其是Steam平台原生支持PS4和NS手柄的情况越来越多。
最初,PC 玩家唯一的选择是Xbox 和一系列山寨控制器,但Playstation 的DS4 控制器和Nintendo Switch 的Pro 控制器也可以在PC 上使用,为玩家提供了更多的比较空间。那么使用哪种手柄比较好呢?
作为一名拥有三个手柄、主要玩家用游戏的手柄玩家,我想根据我的个人经验分享一下我使用Xbox One S、DS4 和Pro 这三个手柄的感受,希望对您有所帮助。每个人。
首先,我们来看看Xbox One S 控制器。这可能是控制器世界中最著名的控制器,也是与PC 游戏最兼容的控制器。
Xbox One S 控制器
Xbox One S 手柄采用完美的人体工程学设计,让您的手自然伸出并紧贴手柄,获得最大的舒适度。
按键反馈方面,Xbox One S控制器上的XYAB按键比较僵硬,回弹触感并不是特别明显。这与最初的Xbox 360 明显不同。 LB和RB这两个肩扣也比较硬。它具有三个控制器的触摸手感,但LT和RT键的移动和回弹是最好的。
左右摇杆设计合理,顶部的凹形设计可以更好的固定拇指,防止因手汗而移位。方向键的手感一般,但现在我在游戏中不再使用方向键了,所以它对我的影响并不大。
最后,说到电池续航时间,Xbox One S 控制器可以使用两节AA 电池或官方充电套件。一般情况下,两节南孚电池就可以在高亮度下使用了。一周。不过由于是外置电池,手柄上没有电量提醒,突然断电的体验不好,而且比较重。
我们来看看PS4 的DS4 控制器。握把方面,DS4手柄采用左右对称设计,左摇杆在下,十字按钮在上。由于现代游戏经常使用操纵杆而不是方向键,因此左手拇指长时间置于左操纵杆下方,虎口长时间伸出而不是处于自然握持状态,这在人体工程学上是不利的。健康)状况。设计很差,用久了虎口就变酸了。
DS4控制器
按键反馈方面,DS4手柄的四个按键——三角形、方形、圆形、十字——相对较软,回弹很少,但反馈比Xbox One S手柄更强。 L1和R1键的手感刚刚好,但L2和R2键的弹性不够,对于射击者来说反馈不够明显。而且L2和R2键也被当作了括号,所以玩过《血源》的人都会知道,放在柔软的物体上很容易不小心碰到手柄。
左右摇杆的设计不合理,导致出汗的手很滑。为了固定位置,我们建议购买额外的操纵杆头配件。这个问题。方向键的手感非常好,虽然在现代游戏中使用得不多,但考虑到PS4 上的一些日本游戏仍然注重方向键控制,这个按钮是有意义的。
最后,在电池寿命方面,DS4 控制器采用内置锂电池,充满电后的电池寿命约为8 小时,我们预计下一代控制器会对此有所改进。电池寿命性能。
最后,我们来看看NS Pro 控制器。 Pro 手柄具有卓越的抓握力,并且采用符合人体工程学的设计,因此您的手掌可以紧贴手柄的表面,并自然地延伸到您最常使用的按键。
专业手柄
按键反馈方面,Pro Controller的YXBA按键软硬程度都不错,反馈强劲。 L、R键比较硬,没有太大的回弹感。 ZL和ZR键是特殊的点击式按键,没有键程,根据游戏的不同,很难判断按键是否重,手感很差。
左右摇杆的设计与DS4相同,顶部的凸面设计让拇指更容易滑动。此外,Pro 控制器的操纵杆取决于质量控制。质量。十字按钮采用与Xbox One S控制器相同的一体化设计,具有正常的操作手感。
续航方面,Pro Handle 的表现非常出色,内置锂电池,充满电后可持续使用约40 小时。手柄的尺寸和重量也更适合中国人的实际情况。
综上所述,NS Pro手柄手感不错,但有些游戏根本玩不了。 Xbox One S 控制器手感一般,但适应性最强。 DS4 控制器在各方面都不是很好。
请注意,DS4 和Pro 控制器在用于PC 游戏时还存在按键提示问题。 Steam 已经原生支持这三种控制器,但大多数游戏内击键提示仅默认提供一组基于Xbox 的XYAB 键位,因此使用DS4 和Pro 控制器的玩家仍然需要在头脑中进行转换。
以上就是我使用御三甲正品手柄的感受,希望对大家有所帮助。 Xbox One S 似乎是目前在PC 上使用的最佳控制器。另外还有另外两个控制器可供选择。
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