上帝与魔鬼?路克斯女儿的头衔被取消了吗?那是对的!眼前是一个出道以来就有专属MV的人,二藤大仙的流量女主角,手游阵容的领军人物,异地协作之神,客户C的位置,而且还是个baby 。拳头—— 金克斯。然而,仅凭人气还不足以称她为亲生女儿。今天我们就来仔细看看设计师们为了赞美她付出了多少努力。
玩过金克丝的人都知道,这个英雄有两大特点。后期可以猛如虎收割,前期一个人就可以打两个人。但是你知道吗?金克丝曾经就像一个底层的大老爹! 1级的机枪就算攻速开到最大也会多出差不多两把匕首,但是火箭炮还是有攻速的,A级也不会卡。 1W级的基础伤害也提升了三倍!够顶级吗?还有更离谱的事!
大家知道,现在如果你在靠近脸的地方打开它,就会冒烟,但它是无害的,当时它的价值是现在的五倍!是的,没错,6级有超过100个爆发点,后期ADC可以在前期把我打到山。人类可以设计这个吗?哦,圣胡安兄弟,好吧。
数字太高了,所以Jinx从S3到S5一路还清了债务。这次她的攻击速度、伤害、生命值,甚至手雷都会没问题吧?来问问泥妹子吧!如果你这么伤心,怎么能爬到顶峰呢?当我看到这一幕的时候,我就知道有大事要发生了。
5.22版本给ADC带来了重大变化,具有叠加攻击速度的被动能量,但代价是降低枪械形态攻击速度的减益效果。这是“总”攻击速度。至少需要两层被动才能比以前更强大。没有必要告诉你哪一个更好。你可以赚更多的钱,对吗?尤其是前期,每一门炮都像一块砖头悬在手上,很不舒服。从那时起,金克斯的游戏玩法发生了巨大的变化。本来,一把电刀或者红叉就够了。修复后,我不得不先使用轰击飓风,然后使用三件套(黄色)。叉型没有攻击力)。
但请不要告诉我她是你的亲生女儿。流行度一减退,设计师们就开始担心起来,于是两个相当离谱的游戏玩法就诞生了。第一次是在2017 年3 月。可以是暴击,不,这有1.4的AD加成。无尽梦刃一出来,直接把我的小脑缩小了,这不是电磁手枪,这是电磁炮!这不是比AP卡莎的穿甲Vers威力强一万倍吗?遗憾的是它没有在测试服务器上生存。
第二次是在S8赛季初期,以当时特殊的节奏,是有可能突破攻速上限的,所以如果你心虚的话,就加载吧,不要发出任何声音。在团队游戏中实施一层被动性,你就会变得完美。经过一波又一波的补强,金克斯终于在S9重回巅峰,云顶峡谷全面开花。
但没过多久,六则坏消息传来。龙魂是在S10中加入的。如果没有对线权,小兵经验值会调整,中上层爸爸会跳伞。对于金克斯这样腿短、皮肤敏感的人来说,这绝对是致命的打击。由于厄斐琉斯的炽热火焰,神话版本中金克丝的暴击收益翻倍(200% 175%),而暴击装备仅减少。 -目标溅射),这一刀就要击中主动脉了!现阶段的恶咒可以用几个字来概括:初败、中无力、终败。
批评风格的公关人员曾经被迫使用特效和穿甲弹。可想而知当时的情况有多么严峻。设计师见状,立即说道:“女儿,别动!”我想尽力而为!射程、血量、攻击速度都最大化。在耐久度更新之前,你可能不知道带着610健康出门是什么概念。这么说吧,其他ADC可以直接触发砍杀,这让战士很尴尬。随着新版本《致命节奏(+范围)》和《两城之战》的火爆,金克丝王者归来,超越月曼成为游戏最强。
此时,不少纳塔尔玩家已经惊慌失措,担心自己一旦红了,就会被夺走性命。毕竟,儿媳毕竟是女儿,尽管有月亮泽里的教训。因为是儿媳妇,皮肤受了伤,出镜率下降,所以设计师的招数超强!当罪恶的快乐不断回来时,这确实不是一个长久的记忆。在S8中,15%的攻击速度叠加是完全疯狂的。随着S14 关键装备的增强,基地现在可以爆炸。
不知道你注意到没有,金克丝和大嘴在机制上非常相似,80%的力量都集中在一两个技能上(金克丝的被动Q,大嘴W)。 )如果价值观足够,就没有必要犯傻,但如果爱不够,这样的人就不会存在。这是原罪。
有兄弟可能会问,既然你说金克丝的机制不好,那么设计师是不是可以重做她呢?因为我说过金克丝的模板始终是一个通过切换武器进行攻击的远程乌迪尔。到目前为止这并没有什么问题,而且罪恶感也很适合背景故事中那批疯狂的人物,所以他们的余生就在被动技能和Q技能的数字化身之间结束。
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