Riot 设计师Xenogenic 更新了他的Twitter 帐户,宣布调整添加到通行证事件中的代币数量。
具体来说,游戏代币的数量(胜/负)已从12/6 减少到10/5(召唤师峡谷),从8/4 减少到6/3(乱斗),这发生在所有游戏模式中。
Xenogenic 进一步指出,之前的一些变化使得在“夜与黎明”和“机甲王国”活动中获得令人垂涎的终极皮肤变得太容易了(?给它一拳!)。 Riot Games 计划提高难度,让玩家每天需要进行2-3 场比赛才能获得宝贵的Prestige 皮肤。 Riot Games 旨在找到一种平衡,让玩家在积极参与游戏的同时能够成功收集足够的代币。
对于设计师的方案,你有没有觉得洋装的简洁给了他这样的错觉?
设计师可以随意改,但我不想改。
如果我呕吐怎么办?
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