12.10版本更新之后,大嘴其实已经长期稳居韩国ADC榜首了。这只是因为这个英雄在之前的版本中太弱了,即使登顶了也没有什么吸引力。吸引了不少玩家的关注。大嘴之所以在这个版本中能够崛起,是因为在这个版本中所有英雄的耐久属性都进行了调整。调整后,所有英雄基础生命值+70,生命成长值+14。护甲增长+1.2,魔抗增长+0.8。赛季前期和中期的大嘴比较肉,刺客战士需要保证大嘴的塔不仅能承受防御塔更高的伤害,还能承受大嘴增加的坦克威力我认为是可以做到的。 Bigmouth 被动存在的时间比以前更长,但即使它击中,也可能会迫使替代者出现。
大嘴最常见的服装仍然是羊刀、飓风和柔术套装。这是大嘴的更精简的服装,也是韩国服务器上大嘴流行的替代服装。我们先来看看假装的思路:前期想靠双C生存的英雄在前期已经被砍掉了,因为贪婪猎人天赋被移除了,但大嘴就跟大嘴一样作为双修英雄,你不需要考虑这个削弱。混合使用AP 和AD 设备仍然有好处。
大嘴核心远程技能W:对目标造成3/4/5/6/7%最大生命值(每100AP+1%)的额外魔法伤害。即使你的AP 加值只有100,你的最大生命值的大约3% 也会保留为额外魔法伤害。大嘴的终极技R也是典型的双发育技能,当敌人生命值低于40%时会受到额外伤害。结合这两点,让肉大嘴对装备有了新的认识。 AP 以神话装备为基础,叠加体力和防御装备,重点是传奇装备的数量。即使是肉质服装,W也能提供最大生命值和额外伤害,R还能收获。
核心神话装备。对于Canyon 制造商来说,这是显而易见的选择。装备的神话被动属性让大嘴获得额外的通用吸血和AP。装备本身有7%的通用吸血能力,可以结合额外的通用吸血能力。多兰剑、大嘴的续航有保证。由于后续装备只考虑有血量的装备,所以这种打法放弃了飓风,换成了巨型九头蛇。如果你的法力真的很紧张,你也可以考虑末日凛冬。末日凛冬的持久属性大嘴不太适合,不过这件装备也是女神之泪合成的,而且作为大嘴来说,比较顺手,也算是一件防御装备。
所以这种打法的六神是峡谷制造者+攻速靴+巨九+末日凛冬+亡命之徒+元气+蓝盾或者其他生命装备。我们建议选择传统的致命节奏天赋和法力回蓝+风暴聚集作为子系统。风暴聚集的成长属性与峡谷制造者的被动完美匹配,让你尽可能增加大嘴的AP基础。我选择狂热者的原因是因为它是加血量最多的装备。下半场如果觉得狂热还不够,可以换别的。如果你对大嘴的半肉装有什么想说的,欢迎在评论区留言。
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