时间过得真快,眼看着《英雄联盟》即将进入S12季前赛,Riot Games照例发布了提前改动的预览通知。与之前的季前赛改动不同,这次设计师专注于优化S11 的游戏玩法,而不是发布全新的舰船版本。现在让我们来看看Riot Games在赛季期间的变化。游戏?
龙也会强化吗? Riot表示将添加新元素
相比于远古版本的龙,现在的四系龙系统为玩家提供了更多的回旋空间。尤其是在S10版本中,元素龙的出现不仅创造了峡谷独特的地理环境,而且每个巨人都各不相同。龙所创造的地形实际上会影响玩家的属性收益,再加上龙魂加成以及后来加入的强大的远古龙加成,给每个LOL游戏带来了更多的随机性。
客观地说,元素龙机制的出现极大地丰富了LOL玩家的游戏乐趣,利大于弊。然而在S11版本中,Riot的设计师对《龙之魂》所做的改动却导致了频繁出现的极端情况,足以“扼杀”游戏的乐趣。一些玩家之前曾质疑单条元素龙提供的奖励的有效性。之后,有网友坦言风龙魂的角色太小,没有任何意义。即使在职业领域,我们也看到职业队伍放弃龙争霸赛而专注于峡谷运营策略。先锋。
从Riot Games提供的官方信息来看,为了进一步拓展《召唤师峡谷》独特的环境元素,设计团队思考了可以为《龙》添加什么内容,最终提出了几个目标。每轮比赛的数量、比赛的独特性以及更换地图后战局的发展也各有不同。添加了新主题,包括新的龙之力量。
因此,《英雄联盟》 Riot会借S12季前赛的机会,加强1v1龙波和龙魂的实力所提供的优势,为了让所有队伍获得这个资源,可能是有必要争夺的。此外,Riot还在龙机制中添加了新元素,为玩家带来“新船”体验。
神话装备大调整,下版本将不再是武者世界
S11赛季,为了帮助玩家在游戏前期差异化战略决策,设计师推出了属性强大的神话装备,让峡谷发生了翻天覆地的变化。但由于平衡性问题,神话装备的属性和特效在S11赛季被大幅削弱,回归为即时竞技策略游戏。这直接等同于伪装和淡化玩家体验。成为更熟练的玩家的优势不再存在。
考虑到神话装备的机械缺陷,LOL设计师团队表示,他们将在S12季前赛中考虑以下几点:增加了次要英雄的神话装备选项;改进了术士、刺客和坦克的传奇装备选项。从我个人的角度来看,说到坦克,阳火和炼金坦克由于反复被砍,已经成为冷门选择。 Ice Box的主导地位显然是不科学的。
关于魔法师:在这个伤害溢出版本中,传统魔法师显然缺乏盾牌、弓箭等兼具保命和持续战斗能力的装备。
辅助支撑方面,目前支持神话鸟盾的防护、月光石的治疗耐久、王冠的移动力、帝国的伤害加成。辅助设备成本高仍然是亟待解决的问题。
符文调整在即,期待已久的盗贼预兆终于回来了?
作为《英雄联盟》非常重要的机制之一,符文的每一次变化都是峡谷中的血雨腥风。毕竟每个符文的天赋都可以发展出不同的风格,从而导致英雄的打法也不同。给我印象最深的符文是启蒙系的“盗窃预兆”。
作为蓝系系列最受欢迎的符文,LOL职业竞技场让玩家可以围绕它享受到很多非常开心的玩法,比如EZ、提莫的长手偷钱流、队长的快速发育流等。可惜后来设计团队直接把它去掉了。
不过,在S12季前预览中,设计师们也宣布了启蒙系统的基础符文将被重新设计的消息。或许这一次,盗兆可以从历史档案中复活。此外,冰川增幅、解封秘密和全能石等符文预计将获得一波伪装增益,全能石仍保持“无能石”不变。
增加游戏内奖励并持续注重公平性
在比赛中,如果对手优势太大或者数据比较好,可能会获得奖励。如果你杀死了对手,赏金就是你的。设计团队表示,修改后的赏金结构可能会得到改善。
从Riot设计师对S12季前赛预览的语气来看,赏金系统的改进是肯定的事情。更重要的是,Riot已经明确表示,这一改变并不是所有人都需要担心的。当前游戏时长。
但实际上,奖金的增加在一定程度上减缓了游戏的进度。毕竟,比赛中占据优势的一方,被杀一次之后,经济差距就小很多了。它可以给处于劣势的一方扭转局面的机会,但也会拖慢整体比赛的速度。
玩家可以展示自己的优势并解锁独特的奖励
最后,Riot Games计划在S12季前赛中引入“挑战”系统。该系统允许您根据您的风格设定不同类型的目标,解锁不同的成就并获得不同的奖励。
Riot的设计师希望玩家能够通过这个系统更好地向其他玩家表达自己。比如我喜欢收集皮肤、英雄、获得助攻。这是扩展您的《英雄联盟》 社交互动的非常有趣的方式。尝试。
总的来说,Riot Games希望通过S12季前赛的改动来实现很多目标,而且还有很多值得兴奋的地方,比如增加龙属性的力量和重做启蒙符文。相比前两个版本,这个版本可能更有趣,更值得体验。
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