很多玩家可能已经很久没有看到威武的铠龙龟出现在峡谷之中了。相对于其他草食打野来说,龙龟的实力总是相当不错的,而且他的gank能力也非常出色。前中期野区的多人对决和中后期的团战功能,功能性不如这类竞技场的草食打野:猪姑娘、酒桶、波比。
导致各个段位的出现率极低,胜率很长一段时间无法统计。而就在最近,龙龟在韩服打野榜上直接升至T1地位,胜率达到了第二位。可以看到,现在版本的龙龟确实可以算得上是打野英雄了。得分最高。
那么问题来了,龙龟为什么能突然从长凳上跳向丛林中的弟弟呢?第一个原因是丛林刀的变化。最初,丛林刀对野怪的伤害是由伤害加成给出的,但后来为了平衡攻击型打野,设计师增加了双倍抗性加成。英雄龙龟最特别的地方就是它拥有非常高的双抗。尤其是1级学了W,开F6,基本上就可以毫无伤害地立即击败它。
蓝方的很多龙龟在1级完成F6后也可以直接用Q从丛林抢蓝到中心。从打野速度和恢复率来看,龙龟目前的打野速度和效率都非常高,极大的弥补了龙龟原本打野速度慢的缺点。
除了丛林刀的调整之外,基石符文也有一些变化。众所周知,设计师基本上没有选择余震的符文,因为它很早以前就被严重削弱了。往后,都非常重视这个基础符文,不断削弱其他符文。
这让龙龟有很高的安全感。以前龙龟、奎神等英雄不敢去打野,但现在龙龟可以刷得很快,让敢打的英雄很难了。在丛林中放置一只具有余震状态的龙龟。二是抓人效率。虽然余震的效果不如狼头,但龙龟本身就很擅长抓人,即使无法克敌制胜,但也拥有多重控制力。您可以将波浪召唤师技能带回家,更好地培养自己的英雄。
最后是团战,龙龟团战中,你只要冲刺QR贴在对方兄弟的脸上,第一种团战就可以打。对龙龟造成第一波伤害。这不是赢得团战的方法。
第二种不关心龙龟,确实能秒杀ADC或者中路法师。最后一类ADC和辅助不会让龙龟发疯,但团战的效果会被彻底限制。上述三种类型的团战中,失败都是必然的,从侧面也可以看出,主角龙龟能够弥补自己的短板,展现出绝对的实力。不过,就我个人而言,这次登顶有点像“死亡大餐”。这让我想起了最近的一次经历,当我带着目标挖洞时,被版本设计师瞬间杀死。到达山顶。海龟nerf来了,不知道他还能保持打野T1的地位多久。
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