英雄联盟的玩家们大家好,我是灰哥。如您所知,LOL 有很多技能和机制可以让您增加英雄模型的大小。例如,你可以用大招让鳄鱼、狗头、剑魔变得更大,或者像斯通曼和扎克这样的怪物。那么如何才能获得更高的属性呢?辉氏兄弟认为,面对大动作冲锋的鳄鱼或者剑魔,第一反应就是威慑。尺寸越大,就越应该利用它。关系越厚,对方输出的动力就越小。
然而,大多数英雄的体型增长都是有限的。格雷兄弟计算出,LOL的148位英雄中,理论上能够实现“无限成长”的只有三位。对于扎克和塞拉斯来说,大虫子可以通过无限吃龙和英雄来叠加他的终极技能,但塞拉斯必须为自己窃取大虫子的终极技能。
但就在今天,LOL设计师正式宣布,“无限变身家族”将增加一位新成员,那就是沙漠死神狗头。在最新的测试服更新中,设计师对狗头的W技能和大招进行了强化。新版本的狗头每叠加35 级被动凋灵,施法距离就会增加10 点。上限是200点,极大的增强了人类的能力。此外,设计师还在狗狗的终极动作死亡降临上,每增加100层被动扩张,体积增加5%。理论上,只要游戏持续足够长的时间,狗的头就可以无限期地增长。
不过,在这一波强化放出后,格雷兄弟表示,变成巨人的好处是增加威慑力,但缺点是技能更难躲避。主角狗头的实力和鳄鱼、剑魔一样出色,后期想要上C位还是靠闪现更容易。这就是球员感觉下半场狗头实力不强的最大原因,而这可能是下半场狗头体型较大的一个变相。后期能力会减弱吗?
不少玩家也质疑设计师的操控。 “狗头是一个非常庞大的英雄,设计者居然想加大它的尺寸,难道是怕狗头在后期被弹幕击杀得不够快吗?”博明金的黑暗nerf实在是太可笑了。你再不改回来我就再也不玩这个英雄了! ”
那么,这波变革是设计师失误的结果吗?惠氏兄弟不这么认为。其实,有一个很多玩家都不知道的“小想法”。也就是说,随着英雄体型的增加,攻击距离也会增加。这个机制对于柯这样不依赖A级的英雄来说不是很有用,因为他们的技能范围不会改变,但对于像狗头这样只依赖A级特效输出的英雄来说却很有用。大增强。
然后灰哥在狗头尺寸增大后改变了狗头的攻击距离,无论是在狗头没有放大的情况下还是在钢丸开启的情况下都由表示。开药后狗头Q技能的范围比没有大脚的狗头Q技能的范围更大,这意味着后期狗Q技能的攻击距离更长。
乍一看,似乎后期狗头技能变得更大更难躲避,并且变得更弱,但这也意味着后期狗头变得更容易碰人。结合超远距离的萎缩和超远距离的吸魂攻击,再加上正义的荣耀和冲刺的加速,只要他注意力不集中,很容易将佐助逼入绝境。对方5人所以这波改动并不像玩家说的那么“傻”,但要知道在不改变人数的情况下强化英雄是相当困难的。
另外,笑笑老师透露,以前激活终极技后,狗头的飞行距离也会增加,但后来这个机制被去掉了,很多玩家都变得难以适应。设计师:这个机制是强化狗头部的灵感来源吗?
那么,你认为这种加固对于狗的头部来说是一个很好的加固吗?
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