LOL昨天更新了新界面,不少玩家对新界面表现出了极大的不适,但我想每次界面更新的时候,老玩家总会感受到第一个不适,不过界面进展如下:需要多长时间才能适应新界面?
内测
虽然这是游戏内测阶段的界面,但界面的顶部和底部都有游戏内数据和信息的面板,导致游戏内界面相对较小。这时候,后续界面的布局就基本确定了,默认的设置是把头像放在左下,地图放在右下,敌人信息和游戏信息(个人数据)放在左上。头部比例等)位于右上角。之后的界面改动和地图改动基本都是用这个布局。
最初的
2010年,LOL的界面开始发生变化,主角头像从圆形变成了长方形,顶部的敌人信息面板和战斗信息面板从连续开放的格式变成了断开的格式。左边是队友信息,我觉得这种界面风格影响了后续界面的风格。相信很多人都见过并使用过这个界面。
这个界面被使用了很长一段时间,直到2013年界面发生了微小的变化。
2013年
2013年的界面与2012年相比有一些变化。整体布局没有太大变化。游戏的界面更宽,并且添加了更详细的内容。很多玩家大概也是这个时候开始玩这个游戏的。
召唤师峡谷地图在2015年被完全重新设计,但面板和界面保持不变,而且这个界面最近也被完全重新设计。
新界面
新界面重新采用圆形英雄头像,但整体没有大的改变,依然更加注重玩家的使用习惯。英雄头像从左下角移动到左下位置,技能和生命值的蓝条保持不变。属性面板设置为可以打开或关闭的格式,队友的头像从左下角移动到左下角。从屏幕左中移动到小地图会清除屏幕左侧的区域,为您提供更广阔的视野。同时,顶部内容也进行了重新整理,比赛信息和比赛时间移至右下小地图。
许多朋友可能会因为突如其来的变化而感到焦虑。但就变化而言,新界面还是很棒的。需要多长时间才能适应新界面?
对新界面的大抱怨:
我不喜欢新的LOL 游戏界面的6 件事如果你有同样的感觉,请举手。
Uncle Ton 介绍了新界面。
新版LOL界面怎么玩?陈探叔给你详细介绍一下!
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