这是文友阁的第34幅作品。作者@Youhan可以加群839715193讨论。 《创世纪》、《巫师》、《魔法门》在西方被誉为三大原创RPG,它们共同引领了CRPG的黄金时代,并对后世游戏产生了巨大影响。遗憾的是,大多数国内玩家都没有经历过那个时代。这些经典作品大多都没有被翻译成中文,所以一群原本想快速回顾一下的玩家最终还是失望了。在这三大系列中,只有《魔法门6》因为是中国版而发行时间相对较晚,也算是国内玩家接触最多的游戏品质。今天,我们的编辑将回顾这部1998 年发行的经典《魔法门》系列。
原版《魔法门》于1986 年发行。在其发展过程中,两者逐渐演变为战略棋类游戏《魔法门》,采用相同的世界观。 《万智牌6》的故事在《魔法门之英雄无敌2:最后的战争》中继续。这也是魔法门系列中第一款使用英雄系列世界的游戏。 《最后的战争》已经发布,并且已经有《门6》的隐藏预告片。而且,《魔法门6》和《魔法门之英雄无敌3》的剧情是同时发生的,只不过一个发生在恩罗特大陆,另一个发生在埃拉西亚大陆。 《魔法门之英雄无敌3》在国内大热,所以玩家对埃拉西亚很熟悉,但在当时的魔兽世界中,即使在国内一些老玩家中,恩罗斯的地位也并不逊色于前者。恩罗斯喊出了这句口号,回忆起自己的繁荣时代。
20世纪90年代初,《魔法门》系列频频上映,续集频频上映。然而,自从CRPG的衰落和《勇者斗恶龙》、《最终幻想》等日本RPG的崛起后,公司逐渐发生了转变。专注于无敌英雄。然而,开发商New World Computer并没有放弃这款著名的游戏,这款游戏在四年后发布,自发布以来获得了许多赞誉,被称为“西方RPG复兴的标志”。无论是球员还是媒体。
这一代的作品相比过去的作品也发生了明显的变化。最直观的就是形象的变化。游戏中的树木和怪物仍然是伪3D,但这次《魔法门6》是用3D引擎制作的,游戏实际上具有真正的3D表现效果。其中,水平引擎提供360度自由移动,还包括飞行等垂直移动,迷宫引擎支持城市和地下城移动模式,正常情况下最多支持65000种颜色。状态分辨率也达到了1600万色。游戏世界也非常逼真,你不仅可以看到宏伟的宫殿和一望无际的沙漠,还可以感受到黄昏时分慢慢落下的太阳和高地上漫天飞舞的雪花。地牢的内部非常多样化。
《魔法门6》没有具体的剧情方向。在大多数情况下,对于玩家在玩游戏之前必须完成哪些任务没有要求。玩家可以自由决定他们想如何玩。不过,很多任务都是有时间限制的,而且会定期更新,所以如果不及时完成,就无法完成。不过,游戏还引入了一个更现实的设定:年龄。随着年龄的增长,角色的属性会下降。
至于战斗系统,《魔法门6》分为回合制和实时系统,你可以随时切换。这个设定在当时还是比较新颖的。从体验上来说,即时战斗更刺激,而回合制战斗更具策略性。两者的玩法并没有太大的区别,这一点尤其难能可贵,因为在后来的很多游戏中都是如此。游戏不能同时使用实时战斗和回合制战斗。游戏中有数百种法术,分为九大系列。每个系列都包含连火球、流星火雨、雷霆闪电、灵宝微舞、魔箭等技能。玩过《魔法门之英雄无敌3》的玩家会更加熟悉,当然也包括著名的毁灭世界咒语“末日审判”。
除了上述之外,游戏还允许玩家在城镇中的行动影响玩家后续的旅行。在这种情况下,镇上的其他居民可能会冷漠地对待玩家。这让我想起了《上古卷轴5》中的鸡神,但《魔法门6》是1998年的游戏。另外,虽然本作中同伴的数量有所减少,但同伴之间的关系和互动却变得更加真实,战场上的支援也变得更加重要。
那一年,《魔法门6》几乎得到了一致好评,多家媒体都给予了很高的评价,但不同寻常的是,游戏的中文翻译也非常好,中文音频也让很多国内玩家感受到了包容。第一次领略到CRPG的魅力。
在本文的最后,您将找到简体中文版本的《魔法门6》。
简体中文版仍然由育碧代理,当时价格昂贵为169元,但后来发布了更便宜的小盒版本。由于该游戏关卡的经典性,我们的编辑认为该版本仍然值得收藏。
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