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次世代版本《NBA 2K21》按时发布,与两款次世代主机的发布同时进行。该游戏很快就发布了,但由于次世代主机供应的原因,它从未发布。您可以启动两个控制台的第一个版本,并同时体验两个版本。因此,为了让大家更深入地体验次世代PS5版本和XSX版本:010至30000,本文将在次世代主机评测之后几天发布。

与过去的次世代版本类似,《NBA 2K21》在代际期间分别推出了现世代和次世代双版本,次世代版本已基本完成。它与当前世代版本完全不同,可以视为两款游戏。

主菜单看起来更有设计感,不像当前版本那么敷衍。

这个下一代版本《NBA 2K21》 与当前一代版本有根本的不同。外观方面,游戏的UI和主菜单(包括一些功能屏幕)的外观更加高级。抱歉,但“高级”是我能想到的唯一词,因为它感觉像是经过精心设计的,至少没有像这一代版本那样带有蹩脚的功能按钮。在最基本的“快游戏”模式中,选队界面也与原版有所不同,类似并带有之前版本高分辨率版本的味道。

一旦进入游戏,球场是一样的,球员也是一样的,但当你真正打球的时候,你就能明显感觉到和这一代的不同。我很难解释这种差异,但这意味着“重力”增加了。我们稍后将更详细地讨论这些变化。

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另外,下一代机器最大的变化就是加载速度的提升,加载时间从当前机型的10多秒缩短到下一代机器的几秒钟。包括从菜单进入体育场的时间。这样的比较突显了在没有加速器的情况下与服务器的连接有多慢。

照片?乍一看并没有什么区别,但如果仔细观察的话,大家在进入次世代时首先注意到的就是游戏的画面。老实说,这款2K 下一代显卡并不那么直观或令人惊叹。作为比前几代的进步。

乍一看,新体育场看起来与当前一代图形几乎相同,但与原始图形的“暗”色调相比,下一代图形更亮,甚至更白一些。新的默认视角并没有真正展示此功能,但是当您更改为某些相机角度时,地板反射非常逼真。

不知道是光线追踪还是HDR的原因,该亮的部分和不亮的部分都亮了,看起来有点苍白。

年长的球迷可能已经在第一个下一代预告片中注意到,如果比赛开始前摄像机没有锁定在球场上,帧率就会不稳定。这个祖传的问题已经从这一代延续到了下一代版本。然而,一旦视角被锁定,帧速率就会稳定,并且屏幕上的内容明显比以前更多。第一个是纳什的运球和舔手指等球员细节。这绝对比之前的版本更加细腻和真实。但归根结底,球员们都是在球场上比赛的,在正常的比赛过程中,只有在播放精彩镜头的时候,你才会注意到球员们的细节得到了改善。进攻时,球星的目光也投向想要传球的球员,使得从进球到庆祝的动作更加自然。您会注意到细节的丰富性。

乍一看没有变化,但仔细一看,没有变化,再仔细看,也没有变化。

球员们关心的另一件事就是球场内的气氛。从照片中可以看到,球场的气氛乍一看并没有什么特别,但仔细一看,却完全变了。前几代充满克隆人的体育场最终将挤满下一代观众,至少乍一看,他们不穿配套的球衣(当然,如果你想看的话,球迷在某些比赛中会穿着制服) )幸运的是,你可以看到观众仍然站起来,和他们一起欢呼和鼓掌。

球员们的脸部造型有些分歧,一些明星认为他们看起来更相似,而另一些明星仍然认为他们看起来不太相似。总体来说,玩家的脸色应该比之前好看很多。场外休息期间视力不佳等问题尚未得到解决。仅更新了部分玩家的次世代脸妆。我们将继续更新。

《我真的在玩》对于下一代来说将是一款完全不同的游戏,因为其物理基础建立在新引擎上。经过多代的体验后,玩家已经对原版游戏的真实性感到不满意,因此下一代应该就玩家的感受提供截然不同的反馈。借用之前的一句话,球场的重力增加了,球员现在感觉自己正在打球,而不是把球吸进去然后飘走。

拍摄时手腕的“晃动”现在更加真实。

让我们从这样一个事实开始:每次最直觉的人拿起球并运球时,他们实际上会将球击到地板上,然后作为下一代手柄的反馈返回。运球的感觉确实是前所未有的。增加这种真实感的是增加的速度和速度,防止控球者在赢球后按下加速键时直接跳出,或者在做出华丽动作时导致球表现正常,这是物理碰撞调整。如果将它附加到这样的人身上,直到动作动画结束之前球都不会掉落。这种运球是下一代运球,可以让球员判断是否容易穿过防守,或者球是否会穿过。您是否更有可能独自迷路? (如果游戏值不崩的话一般都是这种情况)

对于内线球员来说,当防守者被卡住或开始单打时,您会从手柄处感受到强烈的振动,并且我们专门调整了面对不同体型球员时内推的动作。最让我惊讶的是,第二场比赛我被指控进攻犯规。利用身体优势,无意识地踩油门冲进去,现在已经成为次世代的标准玩法。 (不过试炼的时候出现了新花样,像杜兰特这样身材高大灵活的球员,进入3秒范围后可以大幅变向,直接起跳扣篮。(下一代就不知道了)要多久平衡问题需要解决吗?

在次世代版本中,内心冲突也更加真实。在这几天的测试中,模具没有一次磨损。

毕竟这是一场篮球比赛,球员不仅需要提高身体反馈,还需要更好地打篮球。正如游戏官方预发布开发日志中所述,《NBA 2K21》次世代版本的篮球可能是篮球游戏史上最真实的篮球。正如前面运球部分提到的,游戏使用了新的引擎来实际模拟每一次射门。如果仔细观察,还可以看到镜头中的“抖动”。在这一代,球莫名其妙地从手掌中发射的情况已经不存在了。篮球投篮和近距离上篮的表现也更加真实。想要在次世代中执行高难度动作投篮吗?只需按下投篮杆上的绿色按钮即可。

PS5版本的游戏玩法调整和优势这部分内容还通过图形和物理引擎的支持显着改善了游戏的游戏玩法。让我们从这一代强烈推荐的“摇杆射击”开始吧。

在反复尝试了很长时间的传统按键拍摄和摇杆拍摄后,我可以说摇杆拍摄的体验绝对比传统拍摄要好。只是2K之前的次世代版本宣传时机不对。摇杆射击射击是真正的完整机体。使用正确的操纵杆肯定会让投篮感觉更有针对性,但在这一代版本中,即使玩家将光标移动到投篮区域的中心,也无法准确地将篮球放入篮筐。只需单个调整值即可使球准确落入篮筐。每个人都成为弓箭手。不过次世代的投篮精度更加合理,擅长远射的球员如果遇到干扰,果岭投篮区域会更宽,完美投篮区域会更短。狙击手“ ”徽章可以在使用操纵杆射击时增加完美的射击区域。此外,使用操纵杆拍摄时,操纵杆拉得越远,拍摄的弧线就越高。镜头会更低,并且与游戏非常相似。

瞄准时机会影响射击的弧线。太快或太长都不合适。另外,瞄准后按住左扳机键锁定光标。

类似地,当内线球员执行“内线”或“勾手”等内线动作时,对于像库里这样的外线球员来说,投篮区域本质上就是一片海洋。当他健康时,他无法得分。

现在我们来谈谈游戏的战术部分。 UI调整终于让玩家只需一个关卡按钮即可直接调整攻击和防御策略!这次,自动换人、自动暂停等设置可以在比赛过程中实时调整。在设定攻击战术时,玩家也可以选择自己想要的战术,但在执行战术时,不再只是按L1键即可开始队伍移动。 以前,整个团队的战术选择必须从方向键的左侧按钮启动。即使您不熟悉每支球队的战术,下一代2K 也提供了一些非常常见的战术组件,您可以使用它们来快速应对球场上的变化。

我们要讨论的最后一个变化是PS5 版本特定的功能。我买了XSX,然后又买了PS5,所以刚开始尝试XSX版本时并没有那种感觉,但是玩了PS5版本后,我发现PS5的自适应触发器非常适合运动等我发现了一些东西。就这样。在射击游戏中,右扳机对应的是扣动扳机时的阻力,但在2K中,右扳机对应的是玩家的加速奔跑,是的,如果玩家很重或者生命值较低,右扳机对应的是阻力扣动扳机时,扳机对应于跑步的加速度。扳机按钮现在更难扣动,让像艾弗森这样的球员在球场上时可以像在PS4 版本中一样轻松扣动扳机。这样的设计堪称次世代版本的杰作。虽然自适应扳机设计实际上并不会影响玩家在球场上奔跑时的最高速度,但阻力非常不舒服,玩家会想快速更换它。

毕竟发布会上说PS5版本比XSX版本有几个优势。

这些也是次世代版本,PS5 和XSX 版本之间仍然存在细微差别。上面的自适应触发器是相同的。在MT模式下,PS5版挑战赛又多了一场对阵乔丹时代公牛队的挑战赛。唯一的奖励是徽章包,但总比没有好。

篮球之城与梦之队《NBA 2K21》系列自开发以来,玩家期待的不仅仅是球赛模拟,更期待在游戏中体验更丰富的篮球生活。为什么“MyCareer”和“MyTeam”模式变得越来越重要。

《NBA 2K》的MyTeam模式采用了本世代与下一代之间的互操作机制,让您可以直接在次世代版本中体验以前创建的团队。我不确定这是否是为了解决这个问题,但除了整体UI 和字体变化之外,下一代MyTeam 模式在其他方面与体育场外的当前一代相同。不过由于徽章的调整,对于很多玩家来说其实感觉与之前有所不同。需要更长时间的测试和更多的数据来确定在数字先变的MT模式下是否会破坏当前的游戏平衡。不过MT模式也在不断更新,所以下赛季也可能会有较大的调整。

MT模式与PS4版本数据兼容,模式框架与当前世代版本相同。

另外,由于“篮球城”的存在,与原来的“网络”、有些眼花缭乱的三重威胁球场不同,MT模式的“升华抽奖”界面被布置成了一个全新的篮球城。几代人、人民批评的元素确实为下一代铺平了道路。

生涯模式和全新篮球城可以说是次世代版本的最大亮点。生涯模式的保存无法继承前几代,因此玩家必须重新创建模板并开始新的道路。职业模式的初始剧情与当前版本相同,但后来添加了新的选择和内容。在下一代版本中,原版的过场动画更加笨拙。对场地的物理影响。 (人物也可以选择在进入NBA之前先去G联赛练球)但是!这不是问题,因为玩家最关心的是加入该模式的自制球员和全面扩展的篮球城市。

编辑自己的球员时更加直观的自由

在下一代版本中,自Homebrew Player 创建以来,玩家属性自由度和徽章选择得到了显着优化。徽章调整改变了徽章的功能,也可能改变下一代徽章的优先级。这些都需要进一步的测试。如果直接从MC模式进入篮球城,你会到达海边的“新秀区”,玩家可以在这里首先与自己创造的角色进行比赛。

收集名气并离开新手村后,白手起家的球员将进入传奇的篮球之城。篮球城真大!此前,商店和体育场合理分布在四个大都市区:北方骑士队、东方野兽队、南方毒蛇队和西方野猫队。玩家最初被分配到特定的城市区域。当然,你也可以稍后自己转移。

新秀区这么大的场地,如果玩家太“真实”,又没有氪金,从新秀村到城市需要很长的时间。

我不知道是网络问题还是现在人不多,但目前看起来仍然很空,一些新功能还没有尝试。而且由于它是一个开放的城市,可能偶尔会出现错误,但我认为玩家越多,城市就会变得越丰富。

许多其他模式,包括MT 和MC,需要更多时间来评估。不可能在本文中体验到所有的优点和缺点。如果将来我发现新的东西,我会添加它们。

然而,尽管有这么多赞美,我不得不说,下一代版本《NBA 2K》 并没有达到我的期望,尽管它仍然感觉我们正处于口袋妖怪进化的三个阶段的中间。也许是我的期望太高了,因为我最初期待的是一个完全不同的《NBA 2K21》版本,但截至目前,次世代版本有很多过去游戏的影子。

我不得不承认,下一代版本相比之前的版本有了很大的改进,足够大,可以被称为“下一代”,但这让我怀疑它是否会发布一些不完美的地方。我有点着急。就像神奇宝贝有3个进化阶段,但只进化到中间。变化是显而易见的,但还没有完全成熟。举几个简单的例子,游戏似乎添加了光线追踪,球场上的灯光效果非常逼真,但有些球衣反光有点太多,看起来像乙烯基,我每次都能感觉到振动。背着一个包。运球特别好,但是击球上果岭时没有反馈,晃动手腕也没有反应。队友之间“跑步机”的情况已经基本解决,但如果发生碰撞的话。对于对方球员来说,还有威尔在原地奔跑……

此时,《NBA 2K21》就像城外初学者村的新手。大家还是需要经历才能认识到。

这个小缺点也存在于下一代版本《NBA 2K》 中,但问题已部分解决。唯一的缺点是一切都不是完美一致的。《NBA 2K21》 系列的未来已然到来,但这一代《NBA 2K21》 只是迈向未来的第一步。希望未来有足够的时间,VC 能够磨练这些明显的缺陷。

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