NBA 2K 总监迈克万“立即后悔”转会至艺电公司。很少有游戏开发者会立即后悔跳槽到艺电或2K Sports 这样的大公司,但《NBA 2K》 游戏总监Mike Wang 是一个例外。在最近接受IGN 采访时,他表示他立即后悔转到艺电的《NBA live》 开发团队。在《NBA 2K6》的开发过程中,Mike Wang作为视觉概念设计师加入了《NBA 2K》的制作团队。在与2K 制作团队2K7 和2K8 合作开发了两款游戏后,他决定转到2K Sports 竞争对手Electronic Arts 的NBA Live 开发团队。当时,NBA直播比赛的收视率落后于NBA 2K。对于Mike Wang来说,换工作的决定并不是出于金钱,而是出于个人期望。据Mike Wang透露,他认为当时的《NBA Live》在很多方面都不如《NBA 2K》,而且他也认为《NBA 2K》还有很大的改变空间。如果他此时跳入NBA Live团队,可能会让Live更具竞争力,给2K带来压力,最终有助于发展这种类型的篮球游戏。
Mike Wang Today “但是当我开始在艺电工作时,我立刻就后悔了,”Mike Wang 说道。他之前曾在2K从事视觉概念工作,但对Live团队的游戏设计思路和工作方式感到极为不适应。尽管如此,在艺电期间,他作为首席游戏设计师彻底革新了《NBA Live 10》的游戏系统,并亲自在海外推广《Live 10》。导致他决定离开公司的原因是时任《NBA Live》首席制作人肖恩·奥布莱恩的转会。艺电高管认为《NBA Live 10》之后需要对该系列做出进一步的改变,并调动了首席制作人肖恩·奥布莱恩(Sean O\’Brien)。此前,Mike Wang与Sean O\’Brien保持着良好的工作关系,但由于Sean O\’Brien的离开,Mike Wang在随后对直播团队进行了回顾后,终于主动联系了NBA 2K团队,宣布了自己的回归意向。
对于2009年担任《NBA Live 10》游戏首席设计师的Mike Wan来说幸运的是,即使他不辞而别,NBA 2K团队仍然慷慨地欢迎他回来。王先生还表示,他对不辞而别深感遗憾。回想起来,王迈克离开NBA Live的决定是非常明智的。 《Live 10》发行后,艺电改变策略,改为每年发行一次《NBA Live》。 《Live 11》没有在iOS平台发布,Live 13也被取消。直到《NBA Live 14》系列赛才恢复到一年一度的节奏。 Mike Wan 目前担任NBA 2K 系列的游戏总监。 2K仍然是一款比Live更成功的篮球游戏。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/551954.html