上周,Capcom在eShop上发布了Switch 《生化危机5》和《生化危机6》的试用版,让玩家可以在Switch上体验游戏的运行方式。游戏玩家的老朋友Digital Foundry最近对两款游戏进行了屏幕评测。除非另有说明,所有结果均在电视模式下进行。如果您有兴趣,请查看概述。
Switch版本的屏幕配置基于PS4/Xbox One版本,因此分辨率为1080P(电视)/720P(手机),但纹理的清晰度会有所下降,但仍然会与PS3和Xbox One版本相似Xbox One 比One 版本更好。 Xbox 360 版本。
Switch 《生化危机5》 具有更高的FOV,为您提供更广阔的视野(与360 版本相比)。
Xbox 360 《生化危机5》是我们评测者最喜欢的上一代版本,具有舒适的运动模糊、稳定的30帧和有效的抗锯齿(我们还使用360版本进行比较)。
Switch 《生化危机5》在去除运动模糊后的整体表现并不像360 《生化危机5》那样具有影院效果。评测者认为运动模糊是《生化危机5》非常重要的一部分。
PS4/Xbox One 《生化危机5》 有时达不到60帧,但总体还算稳定相比之下,Switch版由于缺乏锁帧处理和动作,帧率就显得尴尬了。当模糊被消除时,帧速率波动很明显,并且DF 不明白游戏没有锁定30 帧,尽管它远低于60 帧。
手持模式下《生化危机5》 的帧速率问题仍然存在。如下图所示,分屏模式会降低帧率,而360分屏模式会降低帧率。版本也不是很好。
Switch版本《生化危机5》的加载时间也比360版本慢。测试场景加载时间增加5 秒。
关于《生化危机6》,PS3版本本身的表现很一般(帧数不稳定),Xbox 360版本基本可以稳定在30帧,PS4/Xbox One版本非常好。
Switch 《生化危机6》 的帧率不如《生化危机5》 的帧率。在里昂面临直升机扫射的开场场景中,帧率一度下降到几十帧,然后在25到35之间波动,然后再也没有下降。帧率也达到了30帧。当你达到克里斯级别时,帧率性能会变得更差。
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