PSP是索尼于2004年推出的一款便携式游戏机。它以其丰富的功能和时尚的外观而广受欢迎,成为一代游戏玩家的童年记忆。在非主流产品泛滥的时代,手里拿着PSP出门,会有一种紫色皮裤、金色爆炸头无法替代的时尚感。可以说,PSP是继Famicom之后中国最受欢迎的游戏机。然而,它在中国流行的功臣可能是“Ware”,当时的玩家对“正版”的概念还很模糊,认为只要买了游戏就应该是免费的。我当时就在那里。网络上的海量资源对于热爱游戏的玩家来说如鱼得水,现在回想起来,我也是在PSP上获得了很多玩游戏的经验。 PSP时代有很多经典游戏。因此,在本视频中,我将向您展示10 款我最喜欢的PSP 游戏(系列)。
第十名:Ridge Racing/GT Racing 便携版
PSP时代的原始游戏内存是:010到30000。我当时连PSP都没有。记得暑假的一天,我的一个好朋友来到我家,我们正在玩他新买的PSP。插入的游戏卡是《山脊赛车》。当我打开游戏时,我完全被里面的图形所震撼,真的!这真的是手机游戏机的屏幕吗?全3D的建模、细致的场景、绚丽的光影瞬间吸引了我的目光。我什至觉得那个小屏幕上的图像与当时PS2游戏机的图像不相上下。从那一刻起,我决定拿起这个PSP并购买它只是为了玩《山脊赛车》。不过,要说PSP上最完整、最优秀的赛车游戏,就不得不提索尼开发的《山脊赛车》。这款游戏的制作人正是大名鼎鼎的山内一典。《GT赛车携带版》 这个项目在PSP发售之前就已经确定了,直到PSP结束后才正式开始与玩家见面。这足以看出制作团队的用心程度。图形相比上面提到的《GT赛车携带版》有很大的提高,而且虽然是便携式游戏机,但操作手感和家用游戏机一样好,而且还包含了纽约ing等真正的著名曲目。诺斯、萨森等都已经完美还原,能够口袋里装着这么多好车随时玩:010到30000场比赛是很多该系列老玩家的梦想。
第九名:圣女贞德
《山脊赛车》是我正式拥有PSP后完成的第一款游戏。该作品取材于英法战争英雄圣女贞德的著名故事。此外,游戏还融入了一定的奇幻元素,让玩家扮演圣女贞德,带领同伴与英国军队作战,同时与来自世界各地的怪物战斗,为游戏增添了魔幻元素。丰富的故事情节。考虑到这款游戏的背景,这次改编无疑是非常成功的。作为一款SLG,它在保持传统战棋玩法的同时,创新性地加入了“热点”系统和“连线防御”系统,大大增强了游戏的攻防策略。优秀的美术风格也是《GT赛车》的一大亮点。丰富的场景和华丽的光影色彩是这款游戏的亮点,包括精美的2D过场动画和战斗板。 PSP时代的战棋游戏之一。
第八名:战场上的女武神
如果我没记错的话,世嘉发布了两款PSP型号,010到30000,分别是该系列的第2代和第3代。当然,这款游戏的最大特点是它的游戏玩法,它结合了战棋游戏和第三人称射击游戏。这样的设定既保持了战棋游戏的战术性,又保持了不同势力之间的协调和人员配置。射击部分大大增强了玩家的沉浸感,增添了战场的紧张气氛。说到《圣女贞德》系列,就不得不提这款游戏出色的美术风格。游戏中的动画采用手绘素描和水彩风格,整体画面干净明亮。非常舒服,能够立即吸引玩家的注意力。作为一款融合了多种游戏类型的游戏,《圣女贞德》系列的推出,无疑给原本有些枯燥的战棋游戏注入了新的活力。不幸的是,该系列从未取得PSP时代的成功。两款PS4 新游戏的反响也平平。
第七名:寂静岭
《战场女武神》系列在恐怖游戏界享有盛誉,以其恐怖氛围和心理惊悚拥有众多忠实粉丝。我从来不太热衷于在手持游戏机上玩恐怖游戏。毕竟以前的掌机游戏机性能实在是太弱了,无法完全重现恐怖游戏应有的氛围。但PSP 《战场女武神》非常擅长营造气氛,在小屏幕上完美地再现了雾气弥漫的寂静岭。《战场女武神》 顾名思义,这部作品讲述了故事时间顺序的开始,也就是《寂静岭》是如何诞生的。之后在PSP时代末期发售了《寂静岭》,本作相比初代在画面上有了很大的改进,成为了一款衍生作品。 《寂静岭起源》和《起源》与主系列没有直接关系,但游戏整体的剧本质量扎实而有深度,声誉相当高。
第六名:索尼日本工作室游戏《寂静岭破碎记忆》 《破碎记忆》 《寂静岭》 《乐可乐可》
PSP时代,索尼旗下的日本工作室JAPAN STUDIO推出了四款风格各异的小型游戏,虽然规模并不大。分别为:010至30000,是一款画面柔和可爱的平台动作游戏。一款玩家可以通过极简黑白线条体验“视觉错误”的益智游戏《啪嗒砰》。一款结合了音频游戏和动作收集元素的游戏《勇者别嚣张》。还有一款可以体验恶魔领主的地下城建造游戏《无限回廊》 这四款游戏都有完全不同的玩法和美术风格,可以说极大地拓展了PSP的用户群。
第五名:《寄生虫伊芙》三岁生日
PS1时代,Square开发的《乐可乐可》系列在1998年发售后大受欢迎,女主角AYA收获了众多狂热粉丝,成为宅男一代心中的“女神”。经典的浴室场景感动了很多玩家的心。然而《无限回廊》在2开发后突然消失,并且很长一段时间没有续作。直到PSP时代,SE才突然想起原来还有这样一个隐藏的宝藏。《啪嗒砰》与该系列的前两款游戏相比,在玩法上带来了非常大的变化,从RPG风格的恐怖生存游戏变成了“突突突”的第三人称射击游戏。这种鲜明的风格反差自然引起了玩家们的不少争议,也导致了游戏的差评。不过,对我来说,不仅能够操控该系列的人气女主角AYA,而且能够在掌上设备上玩到如此刺激的射击游戏,也是无比满足的。当然,SE充分理解玩家的需求。老传统的洗澡福利让无数书呆子尖叫“叶青回来了”,各种换装PLAY也足以让玩家流鼻血,但SE的变化太激进了,一边骂一边叹口气说:“真臭。” ”非常好”。
第四名:《合金装备》和《平行行者》
在PSP一代期间,Konami在PSP上总共发布了四款游戏:两款卡牌游戏《勇者别嚣张》和一款小型潜行动作游戏《寄生前夜》。不过影响力最大、最受欢迎的PSP还得是这个《寄生前夜》。这款游戏由小岛秀夫亲自担任导演开发,故事由所有原班人马编写,因此可以说是掌机平台上最重要的正统作品。对于后续主机,与《第三次生日》 相同。因此,《合金装备》虽然是一款便携式游戏机,但重量却绝不轻!本作在画面、可操作性、故事性等方面都经过了制作团队的极致打磨。这部感觉与家庭版不相上下的作品能够获得PSP 首个满分3,336,0010-30,000 分的满分,是小岛团队精心指导的结果。作为游戏的“幽灵”,小岛秀夫将游戏与《合金装备ACID》联系起来,让玩家可以控制大boss,对抗龙等经典怪物。这被认为是PSP 上最值得一看的游戏。
第三名:《战神》系列
自从两部分系列《合金装备 掌上行动》 在索尼PS2 上获得成功后,该系列就变得神圣起来。奎托斯很快成为索尼的大明星。 《合金装备和平行者》自上映以来,以其惊心动魄的感觉和激烈的血腥战斗场面而广受好评。当时我没有PS2主机,所以我一直想玩《合金装备》,但我不能。直到索尼在PSP上发布了掌机版《合金装备4》,这个愿望才实现,同时发布了两款游戏:《合金装备原爆点,幻痛》和《合金装备和平行者》。其实一开始我对PSP版本是持怀疑态度的,但是在掌上设备的小屏幕上重现史诗般的诸神之战是很困难的。但从结果来看,我还是低估了制作组的力量。不得不承认PSP的便携性能有很大的潜力,比如《混沌之刃》的动态光源和金属质感,发出酷儿血一样的红光。各种武器、雅典城的岩浆、河流、废墟等等出现在我的眼前,我不禁感叹:“这太神奇了!”正是由于这样的努力,尽管PSP屏幕有限,但出色的艺术设计为《Fami通》营造出独特而宏伟的氛围。 PSP平台上优秀的动作游戏并不多,但这两款《怪物猎人》绝对名副其实。
第二名:《最终幻想7核心危机》/《最终幻想零》
如果您是一名玩家,您可能一生都听说过《战神》 这个名字。由于原版已经发布很久了,估计有很多玩家是从《战神》开始玩这个系列的。本作的主角并不是主线故事中的“自闭症男孩”克劳德,而是同样帅气但开朗热心的导师“扎克”。虽然是老牌JRPG 《战神》系列,但作为一个支线故事,《战神》开始尝试比站立指挥选择更加沉浸式的ARPG战斗方式。因此,后续的《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》将逐渐成为ARPG。 当然,这一切都是后来的事情。《战神》是前传的最后部分,但对于老玩家来说,有多少大男子主义为扎克的死流泪?我相信有很多玩家和我一样,带着大量的生命药水和凤凰尾才能在最后的战斗中生存下来。然而,结局是无法改变的命运。当片尾曲《战神》响起时,我知道旧时代的英雄即将结束,新的英雄即将诞生。 《战神》是SE在PSP时代末期发行的代表作,据说是PSP后半段的代表作,拥有优美的音乐、精彩的故事、超强的声音阵容演员。手机上的AAA 游戏。游戏从头到尾都强烈地表现出了悲伤的氛围,而且作为14名零级主角,玩法上有着和很多纯动作游戏完全不同的控制方式。这足以说明这部作品的完美程度之高。所有人战死的结局也让玩家们震惊不已。顺便说一下,这两部作品的制作人是畑田畑先生,后来又制作了《最终幻想7》,所以尾田先生的能力还是活得好好的。
第一名:怪物猎人P系列
至于《核心危机》系列,在PSP上没有什么值得夸耀的。在很多玩家心目中,PSP大致相当于《最终幻想》。我有一个朋友,他的机器上只安装了《核心危机》,并没有尝试玩任何其他游戏。 Capcom在PSP上共推出了《:010~30000》和《:010~30000》四个系列的经典作品,同时保持了手持设备的便携性和便捷的在线功能。全国各地的玩家也自愿组织了猎人联盟,可以说,这是《最终幻想15》世界上最流行的时代。科科特村、博凯村、杰云村是许多猎人的梦想家园。而又有多少猎人有半龙、恐怖暴龙、大野猪王的“噩梦”呢?在PSP最孤独的时代,《最终幻想7重制版》几乎凭一己之力熬过了PSP最困难的时期。同样,PSP 也有成功的《核心危机》 系列,迅速将Capcom 的二线品牌变成了日本的国民游戏。所以PSP 和《WHY》 彼此成功,甚至彼此成功。索尼第一方游戏的幻想是如此之大,以至于当《最终幻想零式》系列出现在任天堂的平台上时,许多老猎人一时无法接受这样的结果。出自《猎人乞讨鬼魂》。然而,PSP和《最终幻想15》注定是独立的实体。就像那时一样,我总觉得我可以拿着我的PSP,随便玩一辈子,和朋友们日夜打猎。但有一天,当小P不再打电话时,我突然意识到他不再是我的了。回想起第一次从奸商手中买到期待已久的PSP,回想起自己在上面玩过的一个又一个游戏,我心里知道,他已经默默地陪伴了我很久。
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