游戏效果堪比野山参!
不管你喜欢还是讨厌,这个《最终幻想15》已经成为游戏媒体和玩家的热门话题,而在塔巴塔先生的带领下,它基本上是最终幻想系列偏离其初衷的“新水晶神话”成为。人们感叹,最雄心勃勃的作品突然变成了一个堕落王子的钓鱼和流浪的故事。相反,《新水晶神话》中最不突出的作品PSP 《最终幻想versus13》却成为了最成功的作品。
《最终幻想 零式》是许多玩家对PSP最后的记忆,其精美的画面堪比家用游戏机,令人震惊且尴尬的结局,以及非最终幻想的游戏玩法。回来。 9年后的今天,我们来看看这个《最终幻想 零式》。它是《最终幻想》系列悠久历史中独一无二的作品。让我们回到新水晶神话的开始,看看这最后的杰作。
2011年发布,最后力作《零式》
新水晶神话的生存2006 《零式》 凭借出色的系统和制作取得成功,再次向业界证明RPG王者的实力后,多位SE大佬宣布全面推出《法布拉诺瓦水晶》。早在2004年《最终幻想12》的开发开始时,编剧野岛一树突发奇想就提出了这个概念,得到了野村哲也和田端始的积极反馈,一个新的有意义的水晶神话故事终于诞生了。已完成。已被释放。
雄心勃勃的新水晶计划揭晓
简单来说,所谓《新水晶神话》就是完全颠覆了之前《FF13》系列的背景设定并重新启动的新系列作品。水晶在《最终幻想》系列的作品中一直扮演着重要的角色,要么作为冷能量的来源,要么只是引导玩家的工具,但在新水晶神话中,水晶被赋予了神性。人类世界的‘统治者’帕斯、‘守护神’艾特罗、‘死神’凛都是‘主神’布涅贝尔泽创造出来的,并被主神赋予各种使命后,他们变成了水晶,睡着了。新水晶神话很难用一两句话来解释清楚,但整个故事可以概括如下。 “人类反抗了上帝的统治,在战斗之后获得了新的未来。”
原本的宏伟计划落空了。
在此背景下,《新水晶神话》原计划包含《最终幻想》、《最终幻想13》、《最终幻想Versus13》、《最终幻想Agito13》四部作品,这是一个四个人的故事。在贝尔泽的世界观下展开的平行世界。作为次世代PS3 《最终幻想Haeresis13》的第一款游戏,在E3上亮相的全新水晶神话系列预告片即使在当时也足以让一些玩家尖叫次世代是索尼的胜利。《最终幻想》 仅预售就达到60万份,一炮而红。
2014年一款名为agito13的手机游戏
不过,新水晶神话乍一看不错,实际上是大佬们的胡思乱想,太过分了。当时,在《最终幻想13》发布后,和田洋一不仅上演了一出玷污SE声誉的“拍肩”大戏,还趁着智能手机普及之际,派出重兵开发SE。从此,进入盛衰时期。 《新水晶神话》以巨大的失败告终:在北濑佳范主导下开发的《最终幻想13》最终沦为一款“绝对线性”的按钮游戏。所谓的电影化制作大量使用了CG,但也确实如此。开发成本太高,所以最后变成了野村哲也领导下开发的三部曲《最终幻想13》,每部的销量都不及前作。最终被和田洋一撤回,由畑田畑取代,最终面目全非、面目全非。野村的恩怨在《最终幻想Versus13》彻底暴露。而玩家连看都没有看清楚这是什么作品就被阉割了……
Haeresis13 只剩下一个头衔
最终,获得好评的作品是原定在智能手机上发售的《FF15》,几经周折,SE决定将《王国之心3》移植到PSP平台。本作的监督者是田端肇,但他似乎有点讽刺。
最后的幸存者
并非一切都是这样。《最终幻想Haeresis13》原本打算以手游的形式登场,但经过五年的开发,突然从小型成品游戏变成了双UMD光盘。这是一个杰作,所以它突然跳出了“13”的盒子,并被重新命名为“Type-0”。换句话说,从更名的那一刻起,《最终幻想Agito13》就拥有了独立于主世代作品的角色,一切都不再像最终幻想了。
《最终幻想 零式》以四国国战为背景,主角是朱雀国魔法教室0班的学生。这是最终幻想系列中第一部以学生为主角的作品,在校园作品盛行的年代,以校园为背景的故事很容易就被33,354名年轻玩家所认可。我是PSP主要用户。 Falcom社长近藤春宏先生指出,之所以将《最终幻想Agito13》这个主角群体设定为学生,是因为学生作为一个涉世不深的群体,能够更客观、更客观地看待世界。有时强调成长。《最终幻想 零式》点也是如此。说白了,《零式》的主角都是有特殊背景的问题儿童,相比于不无条件服从命令就无法完成任务的士兵,身为学生的主角拥有更多的自由发挥空间。 大的。
本作的另一大看点在于主角团的设定。本作的主线故事共有包括艾斯在内的12名主要角色,另外还有两名从其他班级转学的学生也登场,而这两名队友的故事也成为了新的主角。由于它以神话世界观为背景,因此共有14 个可玩角色,这在该系列历史上是不寻常的设计。作为PSP的最终大作,由野村哲也亲自创作,为了将每个角色的魅力发挥得淋漓尽致,制作组慷慨邀请了当年的顶级声优到录音室借力。的声音。顿时成了2D爱好者的狂欢天堂—— 当然,我还是对丰崎亚希挥舞着大锤感到有些不舒服(笑)。
这头在晃动
游戏最大的亮点就是其独特的系统元素。这款游戏虽然名为《最终幻想》,但游戏内容根本不是《最终幻想》。除了课间休息时有一些RPG元素外,《校园生活》其余时间与RPG无关。游戏有两种任务模式:国家战争和关卡模式。国家战争是一款即时战略游戏,你必须带领你的军队并占领敌方城市。玩家在“突破”时选择三个角色开始游戏,但有趣的是,只有一个角色倒下,后排的队友才能继续玩。只要有网络连接,游戏就会继续进行,但其他玩家也许可以提供帮助。 NPC 也会出现,帮助您使用角色配音演员的名字进行游戏。这很有趣。
当然,拥有更多可用角色并不意味着游戏难度会降低。事实上,这款游戏的难度让很多玩家望而却步,而且有些角色在远程和近战角色之间存在一定程度的不平衡。正因为如此,游戏还拥有多处用“刷刷刷”升级的支线剧情。当然,如果没有特殊措施,这并不是一个容易的升级。要么是纯人,要么是雷巴大帝,才能看到最后的结局。另外,本作的召唤兽系统是系列独有的。总之,你的同伴祭天,神通无穷……
从各个角度来看,《闪之轨迹》的成功都是理所当然的。
略带悲剧色彩的《零式》的田端始是一位不喜欢绘画却热爱悲剧的导演。 PSP版《零式》是一款典型的Tabata Hajime,故事完整,结局悲惨。当然,我这里所说的悲剧不仅仅是游戏中的悲剧。或者也许这部作品没有一个美好的结局。
自SE没落以来,《最终幻想》IP的价值开始迅速下滑,尽管它仍然是日本RPG最知名的品牌,但“如果你不想玩它”的营销心态已经成为我是普遍的。你不能玩它,”仍然有一些共鸣。《最终幻想 零式》当年最初售出472,253张,但也难逃透支命运。
2014年,《最终幻想 零式》旗舰手游《最终幻想7CC》在iOS、Android平台发布。可以说,这款手游与网络手游《最终幻想 零式》具有相同的世界和相似的玩法。当时,它仅使用名称“agito13”诞生,但基于《最终幻想 零式》的新版本也出现并传播到服务器。发布第一天就崩溃了。然而,发售一年后,如此受欢迎的作品表现却直线下滑,11月30日,该公司被迫停止运营旧版本。 2015年开始开发“New Agito”。与此同时,SE还宣布将在PSV平台上推出《最终幻想 零式》,但在发布会之前,他们宣布由于“PSV平台环境不理想”而停止开发。 chan已经成为过去式,对于这个传奇的“Agito+”也没什么可说的了。
适合你的好听歌曲
2015年,SE宣布将在PS4上推出高分辨率版本《最终幻想Agito》。该游戏附带了演示版本《零式》,该版本开发了10年,也被称为“零之间的链接”。和15 英寸。于是,很多玩家在欣赏了试用版出色的(嗯,试用版质量肯定很高)的游戏性能后,就掏钱购买了《零式》试用版,享受SE的“清凉”。对我的性取向不满意。 “试图泄露0 型”的行为。事实上,《最终幻想Agito+》的PS4版在发行一周内仅售出了92,094份,Xbox ONE版本的销量不到1,000份,与同年销售的45万份相差不大。
很难判断这是一个关于帮助和支持的好故事还是一个关于帮助和支持的真实故事。
2020年代,四年来首次出现新的《最终幻想》,团队似乎将重点放在《最终幻想 零式HD》的开发上,更新了之前10年的风格。它成为了真正的“最终幻想”。田端始离开SE并成为孤儿且没有续集的《最终幻想15》是该系列中最独特的作品,也只有通过这部作品我们才能一睹“新水晶神话”的风采。 ” 应该是这样。
第一眼看到新的水晶项目就激发了想象力
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