作者: 西新
前言:索尼的野心一向很大,自从凭借第五代家用游戏机在战场上崭露头角后,它就痛斥昔日的冠军任天堂,并誓言要杀死它。当时桑尼公主的出色表现给了桑尼很大的信心。然而,众所周知,任天堂最大的优势在于掌上游戏机领域,可以说该公司一直在掌上游戏机市场上获利。这对于索尼来说也是非常令人失望的。在游戏机市场,掌上游戏机市场的难点是什么?为了占领掌机市场,索尼推出了掌上游戏机PSP。
早期测试,索尼PPPSSP的第一个消息是索尼在2003年的E3展会上宣布的,但在此之前索尼已经在手持领域(简称PPS)进行了尝试。很多人肯定会说,“这不是PS存储卡吗?”索尼为何早期涉足移动设备领域?这个问题其实并不难回答。任天堂的Game Watch 是一款手持游戏机,而便携式电子宠物游戏设备实际上也被认为是手持设备,但一直被很多人忽视。
PPS于1999年1月23日由索尼在日本独家发售,可以说是一款多功能组合便携式产品,正式定位为索尼公主的个人数字助理和存储卡。至于外设,更不用说存储卡了,这个数字助理就有点特殊了。 PPS本身具有单色32X32 LCD显示屏,支持使用红外双向传输进行数据交换,支持时钟和游戏功能,并且可以使用红外功能进行多人游戏。然而,这些游戏都是由于PPS中包含的专门设计的软件所致。 PS游戏光盘由PPS提供。
索尼的吉祥物井上多拉(俗称娃娃猫或Doro Neko)是一只高度拟人化的小白猫,渴望成为人类。第一款游戏最初在PPS 上发布,这款游戏的收入为:010 -30,000。它的销量超过150 万份。 PPS 的生命周期从1999 年推出到2002 年生命周期结束仅三年,而这个早期原型产品取得了巨大成功。 PPS的触底反弹让索尼信心大增,他们立即开始筹划PlayStation PORTABLE(PSP)的开发,准备与任天堂正面交锋。为了纪念这一开创性的进军,索尼还在其PSV 掌上游戏机中添加了PPS 模拟器游戏内容。最初仅适用于PLUS 会员,但后来作为该软件的免费版本发布。日本版PSV。
PPS模仿VMU吗?当然,如果你是老游戏机的玩家,你就知道索尼的PPS其实有点模仿和抄袭。由于世嘉用于DC游戏机的存储卡VMU早在PPS发布前六个月就已经发布,因此可以说世嘉才是真正提出这个想法的人。 VMU具有48X32点高单色液晶屏,具有时钟功能,可以通过顶部接口实现多人游戏功能。于1998年7月30日在日本首映。
任天堂的掌上游戏竞争对手PSP 于2003 年推出。在E3展会上,索尼发布了正在开发的掌上游戏机PLAYSTATION PORTABLE。根据英文名称,译为Portable PS,简称PSP。索尼掌上游戏机PSP的发布无疑在当时引起了巨大的轰动,成功吸引了全球无数游戏媒体和玩家对索尼PSP的关注。大家都知道,索尼在家用游戏机领域落后于任天堂,但索尼最近在游戏展E3上披露的PSP信息,显示出任天堂在掌上游戏机方面的优势,无异于挑衅。虽然E3上没有展示实际的PSP样品,但索尼确实发布了一些有关PSP的技术细节,如果这些信息属实,PSP肯定会成为任天堂掌机统治地位的最强大的竞争对手。
PSP 的第一张概念图首次在2003 年11 月的索尼战略会议上公布,但概念图并未表明PSP 将配备模拟操纵杆。这也说明PSP的操纵杆其实是后来才加上去的。 2004年游戏展E3上,索尼在新闻发布会上正式公布了PSP原型机,又名“大叔”的平井一夫登台,至少有99家游戏开发公司正在为PSP开发游戏,令人震惊的消息传来。出去。最后还发布了一些游戏试玩版,引得现场一片热议。这画面,这功能,这游戏……太强大了!
PSP发售及参数2004年12月12日,初代索尼PSP-1000在日本正式发售,普通版售价19,800日元,发售当天豪华版售价2,480日元。日本市场研究公司Media Create公布的数据显示,NDS实际销量为23万台。客观来说,索尼和任天堂几乎势均力敌。首先。
这里必须要说的是,PSP的性能确实很强。 PSP采用两颗333 MHZ基于MIPS32架构的R4000中央处理器作为主处理器和媒体引擎,还配备了一颗166 MHZ图形处理器。配备内置32MB主随机存储器(PSP1000型号,从2000型号升级到64MB),PSP电池为1800mAh,可提供4-6小时的连续游戏时间。您可以观看视频或将其用作游戏。将MP3 播放器的聆听时间延长至7 小时以上。
PSP带有一个USB 2.0 MINI-B端口,可以直接连接到电脑上复制数据,而且如果你的记忆棒足够大,还可以当做移动U盘使用,非常方便。 PSP还具有WLAN交换机和IRDA红外端口,并支持IEEE 802.11B WI-FI访问互联网并运行AD-HOC本地多人游戏和数据传输。屏幕采用4.5英寸液晶屏,分辨率为480X272像素,可显示24位真彩色。当时的PSP在显示效果上能够彻底击败所有掌上游戏机。
游戏载体采用通用媒体光盘(UMD),可以插入PSP背面的只读UMD驱动器来加载游戏和电影,背面采用UMD杂志设计。虽然有点不合理,不太可能受外界因素影响,UMD舱由于某种原因会自行弹起,造成飞盘现象,但也完全在可以接受的范围之内。这是一个小概率事件。然而,也有人批评UMD在游戏时高速旋转时会产生大量热能,从而缩短PSP的电池寿命、产生刺耳的噪音以及加载速度缓慢等问题。
任天堂与黑客的双重暴击虽然PSP出现了一些小问题,但最初的销量还是非常不错的。然而,随着时间的推移,索尼PSP遇到了各种障碍。先是被FAMI评价为完美之作的任天堂NDS 《DOKODEMO ISSHO》被诟病,接着任天堂NDS 《任天狗》被诟病……任天堂吸引了不少蓝海用户,索尼一时间愣住了,凭着这两款仅靠游戏,老款NDS的销量就持续上升,索尼也别无选择,只能观望。更令人不安的是,2005年6月15日,黑客反汇编了PSP的代码并将其发布在互联网上。自制PSP固件诞生了。 PSP被破解,索尼再次遭受严重打击。
PSP-2000和3000的改进型号2007年7月,索尼发布了更薄、更轻的改进型号PSP-2000。与第一代PSP-1000相比,外观和体积从23mm缩小到18.6mm,并且更轻。毫米,重量也从280毫米减少到189克。性能也略有改善,视频输出得到改善,无线局域网模块得到改进,采用了更亮、更薄的液晶屏,并且解决了UMD 加载速度慢的问题。然而,最令人不快的是,PSP2000发布不久,就被索尼官方修复工具“Magic Battery”彻底破解。此时,索尼脑子里只剩下“兰”这四个字母了。嘘,蘑菇”.
索尼无奈,只能在2008年10月提前发布PSP-3000机型,因为PSP-2000一发布就被破解。 PSP-1000和2000之所以能够被破解,间接增加了PSP的销量,但相对于任天堂的NDS系列便携式游戏机的销量来说,这个销量可以忽略不计。毕竟索尼目前还没有任天堂的尾灯。看起来会更长。
PSP GO,史上最贵的便携式游戏机大约在这个时候,游戏界开始传出索尼正在开发PSP继任者的传言,各种猜测图像开始在互联网上传播。在2009年的E3游戏展上,索尼并没有在新闻发布会上让玩家们等待有关其新款掌上游戏机的信息,但他们等待的不是新的继任者,而是另一个改进版本。这是PSP GO.这真是尴尬。可以说,PSP的销售基本上是失败的。此时,玩家们更兴奋的是看到索尼正在认真认真地开发自己的后续机型,能够继续与任天堂拼个你死我活,而不仅仅是一款PSP同药同仁。新瓶装旧酒,我充满希望。
然而,由于索尼已经发布了它,所以这是唯一可用的。 PSP GO 与之前机型的区别我就不多说了。与前三款机型相比,PSP GO 具有新的蓝牙功能。外部还设有滑动盖。随着主机的小型化,重量也进一步减轻,比原来的PSP-1000轻43%、小56%。另外,PSP GO去掉了UMD仓,取而代之的是内置16G闪存来玩游戏。游戏只能从PLAYSTATION STORE 购买和下载。电池也是内置的,无法拆卸。虽然该机的布局进行了重新设计,但新的按键并没有很好的实用性,而且价格也高达26800日元。
说实话,之前购买过索尼正版PSP游戏UMD的玩家们都惊呆了,但是团里玩过破解版游戏的玩家们却都感到满意。别问我为什么,这很难解释。价格也令人费解,使得PSP GO 成为索尼历史上最昂贵的掌上游戏机,这个价格连后来的PSV 和3DS 都无法超越。不过,任天堂的NS除外。这是因为高层已经表示,NS是游戏机,不是掌上游戏机,所以价格以游戏机的价格为准。游戏也是如此,普通家用游戏机的价格最高可达59.99 美元,而掌上游戏机的价格不超过49.99 美元。这是因为NS 游戏以主场游戏价格出售。事实上,这些游戏的价格与PS4 和XBOX ONE 相同。当然,这只是一小部分常识,大家能看懂就好了。
我对PSP GO 唯一欣赏的一点是它看起来非常好,你可以通过蓝牙将它连接到控制器来玩游戏。至于其他方面,并没有什么特别值得注意的地方。自2009 年10 月1 日发布以来,销量一直保持平稳。最终,索尼也陷入了恐慌,并于2010年6月决定将10款免费下载游戏与PSP GO捆绑在一起(美国有3款免费下载游戏)以提高销量,但玩家并没有购买。 2010年10月,索尼宣布对PSP GO进行全面降价活动,但销量持续低迷。最后,2011年4月20日,索尼宣布PSP GO将在北美以外地区完全停产,并正式专注于开发和销售其继任者PSV。
PSP 的故事还在继续你认为PSP 的故事已经结束了吗? Hi NONONO,PSP GO 停产后,索尼于2011 年10 月26 日发布了PSP Street E-1000。这是PSP 的廉价版本,取消了WI-FI 功能,只有一个单声道扬声器。单声道扬声器?是的,你没看错:单声道扬声器,不是立体声,也没有麦克风。不过,值得注意的是,E-1000屏幕底部的按钮都是触摸式的。这个设计很有趣。
PSP系列掌上游戏机一直持续到2014年索尼在全球正式停产。索尼于2023年3月31日正式结束了PSP上的PLAYSTATION STORE服务,其生命周期也达到了恐怖的11年。 11年来,PSP全系列销量突破8000万台,PSP系列包括《脑锻炼》、《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》、《怪物猎人携带版3RD》、《 ‘《无尽传说刀锋兄弟会》’’、‘010-’’等总共发布了1,370款游戏。 30000, 3 010- 30000和《GT赛车》这样的游戏非常经典,值得一玩。根据官方数据,PSP的游戏将于2023年结束,但在无数粉丝心中,PSP的故事仍在继续。闲鱼售价1-200元。如果战神和奎爷能够并肩作战那该多好啊?
结论客观地说,当时索尼的PPS主要是基于游戏的,如果它专注于开发和打造强大的掌上游戏机,它就不得不将任天堂逼入绝境。 摩擦?可惜理想很丰富,现实却很贫乏。 PSP不仅功能强大,当然还可以连接当时的PS2和PS3。 PSP最初被用作看剧和听歌的播放器,但很多人也用它来看漫画。没想到任天堂在主机战场惨败后,却密切关注着索尼的一举一动。索尼的PSP对抗的是任天堂的GBA,而不是世界上最变态的怪物级杀手。掌上游戏机历史,NDS 每个人都必须因这一变化而失败,但我可以说的是,索尼PSP 的失败并不公平。但说实话,我们可以说,销量超过8000万台的索尼PSP还是足够优秀的,在唯一的神任天堂面前绝对是光荣的失败。在手持控制台行业。好了,PSP的故事到这里就结束了。下次我们要聊的是任天堂的怪物级掌机杀手NDS。如果您喜欢请关注我们。
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